Need for Speed: Shift
- Syd Blade
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Das Fahrerprofil-System von Need for Speed SHIFT wird das Rennerlebnis noch authentischer machen.
Es ist im Einzelspieler-Karrieremodus sowie in den Online-Multiplayermodi verfügbar und vermittelt jedem Fahrer ein einzigartiges Erlebnis, abhängig von der individuellen Fahrweise jedes Spielers auf der Strecke.
Das exklusive Fahrerprofil-System ist ein großer Fortschritt im Genre der Rennspiele.
Es ermöglicht einen maßgeschneiderten Karrieremodus und basiert auf vier wichtigen Gameplay-Komponenten:
1. Persönlichkeit - Der Fahrstil des Spielers entscheidet, ob er ein aggressiver oder präziser Fahrer ist
2. Erfolg - Wie bei jedem Rennen besteht das ultimative Ziel darin, ganz oben auf dem Podium zu stehen
3. Profilpunkte - Jeder überholte Wagen, jede gemeisterte Kurve, jeder ausgeschaltete Gegner generiert Profilpunkte
4. Abzeichen - Diese einzigartigen Symbole verleihen dem Fahrerprofil jedes Spielers Individualität und Stil, wenn er Rennen fährt und Erfolge erzielt
Während sich das Fahrerprofil eines Spielers im Laufe des Spiels weiterentwickelt, sorgt es für Rivalitäten, aktiviert bestimmte Herausforderungen und schaltet sogar Fahrzeuge und Tuningoptionen frei.
Mit den verschiedenen Bonussystemen von Need for Speed SHIFT bleibt jeder Spieler im Rennen - unabhängig von seiner Platzierung.
„Das neue Fahrerprofil-Feature von Need for Speed SHIFT gibt dem Spieler die völlige Kontrolle über seinen Spielfortschritt", erklärt Patrick Soderlund, Senior Vice President von EA Games Europe.
„In SHIFT entscheidet die Fahrweise darüber, welcher Fahrertyp du bist."
Need for Speed Shift erscheint am 17. September 2009, für PlayStation3, Xbox 360, PC und PSP.
Mehr Informationen unter needforspeed.de (klick)
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Bislang ist der Hype-Funke auf mich überhaupt nicht übergesprungen. EA muss sich schon gehörig anstrengen, um die mittlerweile reichlich totgerittene Serie noch zu retten. Die letzten Teile waren einfach nur furchtbar - inhaltlich (mit den geradezu peinlich pubertären Storys) wie technisch aufgrund der zahllosen Bugs und schweren Mängel.
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Undercover war irgendwie zwar ganz c00el, aber die Story öde.
Ich habe mir GRiD als Platinum gekauft und finde es trotz noch andauernder Eingewöhnunxphase recht prickelnd. Da EA jetzt mehrfach ins klo griff könnte es seit Jahren der erste NFS sein, den ich nicht kaufe. Mein erster war NFS3 auf dem PC - seither ließ ich eigentlich keinen Titel aus. Schade drum :/
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- apricum
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Da EA jetzt mehrfach ins klo griff könnte es seit Jahren der erste NFS sein, den ich nicht kaufe. Mein erster war NFS3 auf dem PC - seither ließ ich eigentlich keinen Titel aus. Schade drum :/
Verstehe ich ehrlich gesagt nicht. Die letzten NFS-Folgen waren - wie Du ja auch sagst - unterste Kanone und mit Shift könnte (ja, ich bin immer noch skeptisch) endlich mal wieder ein ganz brauchbarer Titel folgen. Ausgerechnet den möchtest Du also nicht spielen?

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- poedel
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Bislang fand ich die EA-Rennspiele für die PS3 nicht zu schwer. Burnout Paradise und NFS Undercover waren beide gut machbar. Naja, abwarten und Käffchen trinken.

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Also magst Du es nicht, weil Du Befürchtungen hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades hast?
ne, weil ich vermutete, dass es ähnlich kotig wie prostreet wird.
Wer weiß, vielleicht kauf ichs ja doch.
Aber ich komme e kaum zum zocken und wenn ich die Playse anmache, starte ich meistens Grillzone. Also warum ein weiteres Autorennspiel kaufen, wenn ich noch nicht einmal mit GRiD richtig gestartet bin ..
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- Marrison
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hab mir grad ein dickes Rennpac bestellt

Shift(versand in 24H)Dirt2 und zum abreagieren endlich mal SoF :cheer:
Jetzt brauch ich nur noch Zeit:unsure:
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- US-DOGTAG
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Hey Marri: Schreib bei Gelegenheit noch mal was zu den von dir genannten Racern, ich ring gerade mit mir und Dirt2.
Hab doch auch keine Zeit...
PS3(320)
Panasonic Beamer PT-AX 200e www.armeeprodukte.de


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- Marrison
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Soldier of Fortune? paßt aber nicht zum racen *G*
Oh doch und wie das meinte ich mit abreagieren:lol:
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machen werden. Ich hoffe ja mal dass EA den Entwicklern nicht zu sehr
in die Suppe spuckt. Wäre toll wenn NFS Shift in Richtung
Simulation gehen würde.
Nur weiß man auch dass EA für den Mainstream Software entwickeln lässt
und nicht für die eingefleischten Hardcore-Simulation-Fans

Die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt :P
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- poedel
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- Rennweckle
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hab hier mal ´n schönes video von ner runde über die nordschleife, sehr sehenswert:
und hier mal ein intresannter test:
www.gamereactor.de/Kritiken/276/Need+for+Speed%3A+Shift/
also was ich da so gelesn und gsehn hab, kann ich nur sagen: des spiel ist gekauft ! :cheer:
gruss mario
ps.: irgendwie funzt der link zum test nicht, kei ahnung warum, korekt kopiert isser ?!?!

tutner einfach kopiern und in die browserzeile einfügen.
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- Mathayus
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- panga2000
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www.pcgameshardware.de/aid,695008/NFS-Sh...iel-Simulation/News/
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