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14 Jahre 8 Monate her #52264 von barny67
barny67 antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
haeuptling schrieb:

Bei mir gabs noch 1 oder 2 Stück auf der PS2. Mein letztes war, glaub ich, F1 2005. Das war aber voll arcademässig. Ich denke das wird diesmal wieder anders :laugh:

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14 Jahre 8 Monate her - 14 Jahre 8 Monate her #53061 von Traupnir
Traupnir antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
hier ne Game-Pro Vorschau:

www.gamepro.de/preview/spiele/xbox360/re...1_2010_vorschau.html



Ich bin noch unschlüssig, ob ich´s mir hole
Letzte Änderung: 14 Jahre 8 Monate her von Traupnir.

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14 Jahre 8 Monate her - 14 Jahre 8 Monate her #53275 von Traupnir
Traupnir antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
Wieder Nachschub:

Entwicklertagebuch Nr. 4





Hurra ich hab´s geschafft(das Video einfügen mein ich)


und Nr. 5


Letzte Änderung: 14 Jahre 8 Monate her von Traupnir.

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14 Jahre 7 Monate her #54137 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
Mein letztes F1 game war noch auf der PS1. lange ists her. wird mal wieder zeit für ein neues.


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14 Jahre 7 Monate her - 14 Jahre 6 Monate her #54627 von haeuptling
haeuptling antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
PS3:
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2. Barny67
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XBOX:
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Der Trend geht bei mir zur Box. Da hab ich einfach das geschmeidigere Lenkrad (und für die PS3 kommt ja eh noch GT5 ;) )

Auf Fahrtwind und Freiheit, Sehnsucht und Liebe, an Tschik und a Bier und den Vollmond als Wegweiser...(Beste Zeit) PSN-id haeuptling25
Letzte Änderung: 14 Jahre 6 Monate her von haeuptling.

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14 Jahre 6 Monate her #55624 von Traupnir
Traupnir antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
hier ein Test von Gameswelt:






ich denke, ich hols mir für die PS3, weil ich dafür ein Lankrad habe

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14 Jahre 6 Monate her #55631 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
mein exemplar ist schon auf dem postweg ;)

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14 Jahre 6 Monate her #55697 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
hab jetzt mal die ersten 3 grand prix's gespielt. an sich ist das game ja gut. nur nerven diese übertriebenen zeitstrafen. will ja nicht abstreiten, daß ich nie an kollisionen schuld bin, aber ich bekomme auch strafen, wenn ich definitiv nicht schuld bin :( und diese ständigen verwarnungen für angebliches abkürzen nerven auch. wenn man da ein wenig zu weit über die curbs fährt gibts direkt ne verwarnung.

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14 Jahre 6 Monate her #55698 von AWFuessen
AWFuessen antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
kann man meines wissens doch alles individuell einstellen - machste den mist halt aus

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Ab- und Zu miste ich meine Friendlist aus, da ich knapp an den Hundert bin. Nicht persönlich nehmen, da ich nur die behalte mit denen ich regelmässig spiele.

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14 Jahre 6 Monate her #55705 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
AWFuessen schrieb:

kann man meines wissens doch alles individuell einstellen - machste den mist halt aus


gibt nur 2 einstellmöglichkeiten: simulation oder reduziert. ich bin bei reduziert

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14 Jahre 6 Monate her #55721 von AWFuessen
AWFuessen antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
Autsch - im Vorfeld wurds einem so verkauft dass man alles individuell anpassen kann. Das is dann natürlich ärgerlich. Ich bin ein alter Kontaktüberholer ...

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14 Jahre 6 Monate her #55728 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
AWFuessen schrieb:

Autsch - im Vorfeld wurds einem so verkauft dass man alles individuell anpassen kann. Das is dann natürlich ärgerlich. Ich bin ein alter Kontaktüberholer ...


naja vielleicht geht das ja doch irgendwo, aber ich konnte so spontan nix entdecken.

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14 Jahre 6 Monate her #55732 von AWFuessen
AWFuessen antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
Drecksspiel - da führt man immer das Rennen mit Vorsprung an, dann kürzen die Idioten in Schikanen ab, rammen einen dass man sich dreht, und gewinnen das Rennen. Toll ..... wie realistisch

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14 Jahre 6 Monate her #55734 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
was ich auch doof finde, was aber allerdings ne echte regel in der F1 ist, daß man mindestens einmal die reifen wechseln muss. muss man auch machen wenn man nur 10 runden renndistanz eingestellt hat. da habe ichs schon mal geschafft mit dem schwachen virgin team auf die pole position zu kommen und hab das rennen 9 runden angeführt und hätte gewinnen können. aber nein, ich musste ja diesen boxenstop einlegen :( vorher kannte ich die regel garnicht, da ich nach M. Schumachers Rücktritt die F1 nicht mehr verfolge...

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14 Jahre 6 Monate her #55741 von AWFuessen
AWFuessen antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
Selbes Team, selbe Erfahrung. Leider kann man so nen Schwachsinn nicht abschalten

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14 Jahre 6 Monate her #55749 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
naja wie auch immer. habe mich gestern abend dazu entschlossen es in die bucht zu setzen und schwups, weg isses...

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14 Jahre 6 Monate her #55768 von AWFuessen
AWFuessen antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
Ich habs schon angespielt - offline wie online. Net schlecht, aber wie bei allen Rennspielen der letzten Zeit:
Rammen macht Spass ....
Online wie offline das selbe Bild: du wirst gerammt und drehst dich, der Übeltäter fährt an dir vorbei als wäre nichts gewesen. Aber wehe man fährt mal hinter einem her im Windschatten, will ihn sich zurechtlegen für ein Überholmanöver. Er bremst auf der Geraden, man knallt drauf - Verwarnung ... Nerv ...
Gerade mit nem Virgin-Renner (bekanntermaßen eher ne Schnecke) auf Monza in der Vorletzten Runde gewesen. Vettel und Hamilton kommen aus der Box - erste Kurve einer links, der andere rechts, ich in der Mitte. Zange zu, ich dreh mich, beide fahren weiter, Podiumsplatz weg. Sowas passierte mir bisher in jedem Rennen. Motivierend und extrem realistisch - jetzt spiel ich erstmal was normales ....

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14 Jahre 6 Monate her #55925 von Mathayus
Mathayus antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
Ein Video beweist, dass die Zeiten der KI-Fahrer zum Teil schöngerechnet werden. Trotz Führung im Rennen fahren die Gegner "bessere" Zeiten. Behebt der angekündigte Patch bald das Problem?

Nach dem unschönen Pitstop-Bug ist zuletzt ein zweiter, noch schwerwiegenderer Fehler in Codemasters Rennsimulation F1 2010 aufgetaucht. Ein Video zeigt, wie KI-Fahrer trotz offensichtlich langsamer Rundenzeit Bestzeiten fahren. Das Ganze ist besonders kurios, da der Spieler in Führung liegt und mit einer Zeit von 1:41 Min. ins Ziel kommt, während die KI-Autos erst kurz darauf über die Ziellinie fahren - und Zeiten von unter 1:35 Min. angezeigt bekommen!

Dies ist nicht nur ärgerlich bei der Jagd nach Bestzeiten - es schmälert zudem das Ansehen von F1 2010 als "Simulation" und ist der Atmosphäre enorm abträglich. Bekannt ist, dass Codemasters bereits an einem Patch zu F1 2010 arbeitet, der unter anderem Grafik-Bugs, Abstürze und Probleme mit diversen Controllern beheben soll. Ob mit dem Patch auch der Zeiten-Bug behoben wird, ist noch offen. Codemasters ist sich allerdings der Fehler bewusst, die in ihren Foren gemeldet werden.




naja zum glück bin ich dieses blöde spiel los...

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14 Jahre 6 Monate her #55941 von the1brain79
the1brain79 antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
Wenn ich das alles so lese, bin ich schon froh, dass ich mir diese so genannte "Simulation" nicht gekauft habe. Dann lieber noch die paar Tage auf GT5 warten :thumbup:

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14 Jahre 6 Monate her #56075 von Syd Blade
Syd Blade antwortete auf Aw: Formel 1 2010 [PS3]
hier nochmal etwas ausführlicher zum thema "generierte KI-zeiten", das ist ja schon ein hammer.
gut dass ich mir das game nicht gekauft hab, war schon kurz davor...:blink:

Rundenzeiten der KI-Fahrer werden nur "generiert",...
Quelle: playstation-front.de

„Die Formel 1 ist zurück“, so tönte es nicht nur aus unserer Redaktion und auf den ersten Blick schien mit F1 2010 auch alles in Ordnung zu sein.
In den letzten Tagen wird das Spiel allerdings von vielen Fans weltweit bis ins kleinste Detail unter die Lupe genommen und nahezu stündlich tauchen Meldungen auf, die auf neue eventuelle Bugs oder Fehler im Spiel deuten.

Während Entwickler Codemasters nach eigenen Aussagen bereits an einem nicht näher definierten Patch arbeitet, der unter anderem dafür sorgen soll, dass die bekannten Speicher-Probleme beseitigt werden, richten sich die Augen der Spieler in letzter Zeit vermehrt auf die KI-Fahrer.
Hier wurde festgestellt und teilweise sogar mit Videos dokumentiert, dass die Rundenzeiten der Fahrer auf der Strecke nicht mit den angegebenen Zeiten in der Zeitnahme übereinstimmen.
Dieses Szenario geht so weit, dass Spieler mit großem Vorsprung über die Linie fahren, der abgeschlagene KI-Gegner aber trotzdem eine bessere Zeit aufweist.

Auch mit dem Pitstop der KI-Gegner scheint es Probleme zu geben.
Während es im Sprechfunk heißt: "Fahrer XY fährt an die Box", verbleibt er beispielsweise auf der Strecke und fährt ohne Pflicht-Boxenstopp und ohne nachträgliche Bestrafung durch.

Ein Twitter-Eintrag der Entwickler zum Thema KI, der kürzlich für Furore sorgte, besagt dass die Gegner zumindest im Training und im Qualifying einfach nur frei ihre Runden auf der Strecke drehen und die dazugehörigen Zeiten der jeweiligen Fahrer einfach generiert werden.
Sprich: die Fahrer auf der Strecke fahren nur „spazieren“ und die Runden werden aufgrund von Vorgaben berechnet.

Aus dieser Aussage ergeben sich natürlich gehörige Zweifel, was das die Situation im Rennen angeht, denn wieso sollte es hier anders sein?
Dies würde übrigens auch die sporadisch fehlenden dritten Sektorzeiten im Time-Table erklären, denn hier würde man das Problem umgehen, die gefahrenen Sektorzeiten mit der generierten Gesamtzeit in Relation zu setzen.

Hat Codemasters es nicht geschafft, eine funktionierende KI zu entwickeln und versucht man, diese Sachlage zumindest teilweise erfolgreich zu kaschieren?
Wir sind gespannt, ob und wie sich die Entwickler zu diesen Themen äußern, wann die ersten Patches eintrudeln und vor allem WAS sie bewirken.

PSN-ID: SydBlade / XBOX-ID: Syd Blade
spiele zur Zeit: GTA Online (PS4) - FIFA 17 (PS4)

Pokale, Batches, Auszeichnungen

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