Killzone 2 KO-Turnier
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Sollten wir am Start des Turniers (also am 11. Mai) eine unvolle Gruppe an 4 Spielern haben, müssen leider die Teilnehmer, welche sich zu letzt angemeldet haben, von der Liste gestrichen werden.
Der Startschuss ist der 11. Mai!
Ab diesem Datum werden wir wöchentlich Matches austragen – der Event wird auf kleineren Karten erfolgen und endet nach 4 Wochen. D.h. alle werden 4 Matches austragen (pro Woche ein Match) und anhand der Punktevergabe wird das Ranking definiert.
Die Teambegegnungen wird von der Turnierleitung bestimmt. Wobei ab dem 2. Spiel die Teamstärken berücksichtigt werden. Soll heissen, dass Teams im etwa gleichen Punkteniveau aufeinander treffen werden - so können dann auch schwächere Teams wieder mehr Punkte machen.
Die Anzahl Siege, sowie die Anzahl Spielpunkte müssen von den Teams hier in diesem Threat gepostet werden:
- Teamname
- Teamname (Gegner)
- Karte
- Anzahl Siege (0-2)
- Anzahl Spielpunkte (0-14)
Wenn das Team 0 Siege gemacht hat, erhält dieses auch 0 Punkte. Hat das Team 1 Sieg gemacht, erhält dieses 2 Punkte - bei einem Unentschieden erhalten beide Teams 1 Punkt.
Der Wert der Spiel-Punkte setzt sich aus der Anzahl aller gewonnenen Spiele wie Deathmatch, Propoganda, etc., welche innerhalb der einzelnen Teambegegnungen stattgefunden hat.
Bsp: Team X spielt gegen Team Z. Team X gewinnt mit 4 zu 3 im ersten Spiel. Im zweiten Spiel (Seitenwechsel) gewinnt Team Z mit 5 zu 2. Somit hat Team X 6 Punkte und Team Z 8 Punkte – beide Teams posten ihre Resultate in diesen Threat.
Neues Kartenmaterial wird nicht ins Turnier aufgenommen, da wir nicht von allen verlangen können, dass sich jeder das Zusatzmaterial kauft.
Folgende Karten werden im Turnier verwendet (die Reihenfolge wird noch definiert): Radec Akademie, Tharsis Depot, Blut Gracht, Visari-Hammer
Gespielt werden alle Spielmodis - also vergesst die Spawngranaten nicht!
Jeder Match wird 2mal gespielt; ein Seitenwechsel muss im 2. Spiel vorgenommen werden.
Einstellungen zu den Serverparametern sind hier zu finden
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Muß nur vorher noch viiieeeellll üben...:cheer:
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Weden den die Team-Member festgelegt. Wie wollt Ihr denn dann eine anständige Balance schaffen?
Oder darf sich jeder seinen Wunsch-Squad suchen?
Naja, blub sagte ja schon, daß die Details zu dieser Idee noch kommen.
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Wie wollt Ihr denn dann eine anständige Balance schaffen?
Oder darf sich jeder seinen Wunsch-Squad suchen?
Gute Frage!? Hab mir auch schon den Kopf darüber zerbrochen - hervor kam: je nach Truppgrösse ist eine anständige Balance wichtig! Vielleicht soll sich jeder selber Einschätzen, auf welchem Oldie-Niveau er spielt. Die Stufen wären dann von A bis C, wobei letzters Beginner wäre, B = Mittelmässig und A = Könner.
Oder hat da diesbezüglich jemand noch eine Idee?
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- grasimar
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Ich denke die Teams sollte jemand zusammenstellen, weil es ja schon Leute gibt die länger dabei sind und dementsprechend zielsicherer sind. Oder man überlässt es wirklich dem Zufall, aber da können schnell mal Gruppen enstehten die overpowered sind.Weden den die Team-Member festgelegt. Wie wollt Ihr denn dann eine anständige Balance schaffen?
Oder darf sich jeder seinen Wunsch-Squad suchen?
Man kann natürlich die "besten" Leute als Squadleader festmachen und den Rest dann nach dem Zufallsprinzip verteilen.
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- Blub
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wär schon gern dabei, kommt aber auf den Termin an.
Meine Idee ist, dass die Gruppen innerhalb einer Zeitspanne (z.B. 7 Tagen) einen Match gespielt haben.
Den genauen Termin müssten dann die Gruppen untereinander regeln...
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- Flinkfuss
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Wie bei Yemaya hängt es bei mir aber auch ganz stark vom Termin ab.
machts gut und ich wünsch euch ein tolles 1.-Mai-Wochenende !
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- Thoregon
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- Blub
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Würden wir mit 4er-Teams spielen, müssten schon 8 Spieler einen passenden Termin finden... gemäss meinen Erfahrungen vom Guitar Hero-Event ein Ding der Unmöglichkeit.
Zu den Team-Bildungen ist es wohl am einfachsten, wenn man selber entscheidet, mit wem man spielen will.
Oder habt ihr da andere Ideen?
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- dubelmann
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Zu den Team-Bildungen ist es wohl am einfachsten, wenn man selber entscheidet, mit wem man spielen will.
Oder habt ihr da andere Ideen?
Oha, da bräuchte ich aber schon einen sehr erfahrenen Team-Kameraden, der meine Unfähigkeit ein bisschen kompensieren kann. Muss mich außerdem erst noch ein bisschen hocharbeiten, was die diversen Zusatzfähigkeiten anbelangt. Kann bisher nur beim Sani einige andere Zusatzfähigkeiten kombinieren, weil ich den Feldsanitäter oder wie es heißt bekommen habe. Luftunterstützer werde ich wahrscheinlich nie packen, wenn sich nicht freiwillig jemand meinem Bot in den Weg stellt... Und von so Sachen wie C4 legen zu können, bin ich auch noch meilenweit entfern.
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- dre55ed2k1ll
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Luftunterstützer werde ich wahrscheinlich nie packen, wenn sich nicht freiwillig jemand meinem Bot in den Weg stellt...[/quote]
Der Meinung war ich anfangs auch und leider hab ich die Termine verpasst als sich die Oldies diesem Problem gewidmet haben.
Darauf hab ich den Tipp von einigen Mitstreitern hier befolgt und mir immer Räume gesucht, die ausschließlich die Eroberungsmission beinhalten (so ne Mission läuft dann in der Regel 15 Minuten).
Wenn Du dann noch das Glück hast, dass das ganze in Radec stattfindet und Du Dir die Luftunterstützung nicht mit zu vielen teilen musst ist es eine Sache von 8 Runden.
Ich selbst arbeite im Moment am Sniper und muss auch noch reparieren. Außerdem fehlen mir noch sämtliche Nahkampfabzeichen und die sehe ich als unlösbar an.
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- US-DOGTAG
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Da ich keinem besseren Spieler an der Backe kleben will, melde ich mich freiwillig für ein "GERÜMPEL-Team".
Falls also jemand Lust hat sich mir anzusch(l)ießen?
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- grasimar
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Ich plädiere dafür 2 Gruppen zu bilden.
Erfahrene Spieler - Unerfahrene Spieler.
Dann wir jeden Erfahrenen Spieler einfach ein unerfahrener Spieler zugelost.
Wenn man aussucht mit wem man spielt, hat man dann einfach zu starke Gruppen.
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