Fat Princess
- Blub
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Bei dem auf Multiplayer getrimmten “Fat Princess” treten zwei Spielerhorden mit dem Ziel, die geliebte Prinzessin aus dem feindlichen Kerker zu befreien, gegeneinander an. Dumm nur, dass die zu befreiende Dame vom Gegenspieler so stark gemästet wurde, dass es große Teile der Armee bedarf, sie zurückzutragen.
Dabei kannst du zwischen fünf verschiedenen Klassen von Figuren wechseln: dem furchtlosen Krieger, dem standhaften Bogenschützen, dem geheimnisvollen Magier, dem unermüdlichen Arbeiter und dem hinterhältigen Priester. Einzelgänger haben allerdings keine Chance. Das Geheimnis des Spiels ist Zusammenarbeit. So müssen gemeinsam Baumstämme zurück zum Schloss bewegt werden, mit Rammböcken gegnerische Tore zerstört sowie zum Mauern überwinden menschliche Pyramiden errichtet werden.
Grob betrachtet, verspricht das PSN Multiplayer Spiel, in dem sich bis zu 32 Spieler gemeinsam ins Kampfgetümmel stürzen, sehr viel Spaß mit sich zu bringen.
Na wenn das nicht eine spassige Sache wird
Hier ein Video:
www.gametrailers.com/player/47220.html
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- NeedlesKane
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- Blub
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In der englischen Sun erschien diesbezüglich ne Werbekampagne:
www.thesun.co.uk/sol/homepage/features/2...new-spoof-snaps.html
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Ist doch CTF im krassitiven Comicstyle. Also einfach mal anders.
Ironisch, sarkastisch, brutal, übertrieben, nett.
Ich weiß nicht, ob mir sowas lange Spielspaß bereitet. Also ne Dem0 wäre echt angebr8.
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- US-DOGTAG
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Ich denke einfach, daß das ein richtiges Party Spiel sein könnte. Für eine große Oldie Runde.
Aber da sind meine Erwartungen natürlich hoch: (ein funktionierender Voice-Chat, eigene Räume etc.)
..ich hoffe die Prinzessin enttäuscht mich nicht.
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Interessant macht das Spiel nur der Multiplayer.
Ich denke einfach, daß das ein richtiges Party Spiel sein könnte. Für eine große Oldie Runde.
Aber da sind meine Erwartungen natürlich hoch: (ein funktionierender Voice-Chat, eigene Räume etc.)
..ich hoffe die Prinzessin enttäuscht mich nicht.
Im offiziellen Playstation Blog wurde ein Interview mit den Entwicklern veröffentlicht. Dort werden ein Paar interessante Fakten zu dem Spiel erzählt. U.A.:
- neben dem durch die Trailer bekannten Multiplayer wird es auch möglich sein FP alleine zu spielen (Story, Gladiatormodus und Multiplayer gegen Bots)
- der Sprachchat wurde im Vergleich zur Beta verbessert
- der Gewaltgrad ist einstelllbar (nichts, Blut, Körperteile)
- man kann auch über das D-pad kommunizieren z.B. um Hilfe bitten
- man wird ein Spiel nur für Freunde erstellen können oder auch ein paar Slots für Freunde freihalten. Auserdem wird man auch als Sqad einem Spiel beitreten können
Ich freu mich auf das Spiel. Leider kann ich erst nächste Woche zu euch stossen, da ich von Freitag bis Dienstag nicht zu hause bin.
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- MAF
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Hab gesehen, dass gestern schon einige die dicke Prinzessin gespielt haben. Lohnt's sich?
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Wer von euch liebäugelt denn noch mit dem Spiel?
Anscheinend wäre es ja prädistiniert für eine KO Runde, was man ja von vielen Online Titeln nicht unbedingt sagen kann.
Wenn´s sich´s hier aber kaum jemand holt, macht´s für mich nicht unbedingt Sinn.
Im Sommer (oder was davon übrig ist) komm ich ja eh nicht ganz soviel zum daddeln.
Ein erster Test von eurogamer hier:
www.eurogamer.de/articles/fat-princess-test
Wenn ich in den Trailern richtig gesehen habe ist der Voicechat alla Socom also wie bei einem Funkgerät. (Sprechen auf Tastendruck)
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Ich habe keine Lust wie in BF43 die ganze Zeit alleine in der Gegend rumzulaufen nur weil der Chat(und vieles andere) nicht funktioniert.
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bin auch echt schon gespannt ob es läuft mit dem einladen und der verständigung...
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- Bärchen
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Gestern waren die server ziemlich überlastet...private matches gingen nur teilweise. Headset unterstützung ist sehr gut..so muss weg die Prinzessin füttern
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- Syrus76
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Headset funct, solange man sich im gleichen Team befindet - die Teams werden aber per Zufall gebildet, so wie ich das bis jetzt sehe. Man kann hier also keinen Einfluss nehmen, auch nicht als Spielleiter/ Host.
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- apricum
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Doch.In der Gamelobby X (Options) wählen,dann "switch Team".yep, gestern waren die Server ja so ziemlich überlastet
Headset funct, solange man sich im gleichen Team befindet - die Teams werden aber per Zufall gebildet, so wie ich das bis jetzt sehe. Man kann hier also keinen Einfluss nehmen, auch nicht als Spielleiter/ Host.
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- Syrus76
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