Topic-icon eure Verbindungsqualität in Killzone Shadow Fall?

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10 Jahre 2 Wochen her #99166 von FaiRVolkmar
da ja mit den letzten Updates die Verbindungsqualität ganz gut ablesbar ist würde mich interessieren was euch angezeigt wird.

Bei mir die Details:

Qualität der Netzwerkverbindung: 5 Balken in allen Bereichen bei mir

Nächster Server: GB (in Deutschland wohl kein Server, wir werden also nach Enlgand verbunden)

Paketumlaufzeit: 30 ms

Paketverlust: 0 %

Download: 5081 kb/s

Upload: 584 kb/s

Verbindung: Kabel

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10 Jahre 2 Wochen her #99171 von dubelmann
Bei mir sieht's ähnlich aus. Immer zw. 4 und 5 Balken, etwas über 20ms Ping, Download ca. 30.000 kb/s, Upload ca. 4.000kb/s (Ist aber auch eine 150MBit-Leitung von unitymedia)
Das PSN scheint da ziemlich zu bremsen, denn wenn ich normalerweise nen Speedtest mache (z.b. www.speedtest.net) sehen die Werte gaaanz anders aus:
Ping: 11ms
Upload: 70-90 Mbps
Download: 5 Mbps

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10 Jahre 2 Wochen her #99247 von Kusi_2

dubelmann schrieb: Bei mir sieht's ähnlich aus. Immer zw. 4 und 5 Balken, etwas über 20ms Ping, Download ca. 30.000 kb/s, Upload ca. 4.000kb/s (Ist aber auch eine 150MBit-Leitung von unitymedia)
Das PSN scheint da ziemlich zu bremsen, denn wenn ich normalerweise nen Speedtest mache (z.b. www.speedtest.net) sehen die Werte gaaanz anders aus:
Ping: 11ms
Upload: 70-90 Mbps
Download: 5 Mbps


Ich vermute du hast Upload und Download verwechselt, wenn ich mir die Zahlen so ansehe.

Grundsätzlich sieht es bei mir ähnlich aus. Auch ich habe eine 150er-Leitung und beim heutigen Speedtest wurden folgende Geschwindigkeiten und Raten gemessen:

Ping: 12ms
Upload: 15 Mb/s
Download: 126 Mb/s

Bei Killzone sieht es aber ganz anders aus. Da spuckt das Spiel folgende Zahlen aus:

Ping: 30ms
Upload: 6'335 kb/s
Download: 14'514 kb/s

Wäre schon interessant zu wissen, was genau dafür sorgt, dass bei KZ nur ein Bruchteil der eigentlichen Leistung genutzt werden kann.
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