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  • apricum
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16 Jahre 2 Wochen her #14592 von apricum
Albtraum Spielstandmigration wurde erstellt von apricum
Hallo zusammen,

ich hoffe, das ist das richtige Forum für dieses Thema, das mir gerade unter den Nägeln brennt. Es geht um den Umzug von Spielständen vom einen System auf ein anderes. Leider sind defekte Konsolen nie auszuschließen, aber selbst wenn man eine robuste PS3 erwischt hat, die man nicht einschicken muss, könnte ja irgendwann das Bedürfnis aufkommen, eine größere Festplatte einzubauen. Die Frage: Was passiert mit den alten Spielständen?

Die Antwort scheint zu lauten: In immer mehr Fällen können die nicht übernommen werden! Es ist eine Unsitte, dass in zunehmendem Maße Publisher von Spielständen keine Kopien gestatten. Somit ist weder ein manuelles Backup, noch komplettes Festplattenbackup mit diesen Daten möglich, sie gehen beim Umstieg auf eine andere Konsole oder Festplatte verloren!

Beispiele:

- Rock Bank
- MotorStorm Pacific Rift

Aber auch Spiele, die ein Backup gestatten, können einem die Petersilie verhageln, wenn der kopierte Spielstand zwar noch funktioniert, aber plötzlich die Trophäen nicht mehr gesammelt werden dürfen.

Beispiel:

LittleBigPlanet

Hier wird beim Spielstart vermeldet, das Savegame stamme von einem anderen Account. Das ist nicht richtig, denn der Account war derselbe, nur das System ein anderes!

Meines Erachtens ist das ein unakzeptabler Zustand.

Geht Euch das auch so oder gibt es vielleicht Workarounds dagegen?

Ein Lösungsansatz bestünde notfalls darin, die Spielstände zumindest bei bestehender Onlineverbindung - ähnlich wie die Trophäen - mit dem Onlineserver zu synchronisieren. Die Accountbindung wäre beim späteren Zurückspielen gewährleistet und alle wären zufrieden. Derzeit scheint man sich nicht einmal vor korrupten Savegames schützen zu können, wenn die Publisher nicht mitspielen. I am not amused.

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  • NeedlesKane
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16 Jahre 2 Wochen her #14595 von NeedlesKane
NeedlesKane antwortete auf Aw: Albtraum Spielstandmigration
Gutes Thema.Mir sind gestern alle Usergebundenen Spielstände abgeschmiert,wahrscheinlich ist gestern beim Download von Lemmings irgendein Fehler passiert,ich weiß es nicht;jedenfalls sagt mir das System jetzt,daß die Savegames von Pain,Pixel Junk und Wipeout von einem anderen User wären (Häää??? )und ich erst einen Eigenen erstellen müßte...Fazit: Die Spielstände sind unwiderbringlich futsch,denn ich hab ja nix an meinem User geändert.Hin-und Herkopieren und Festplatte formatieren konnten die Spielstände auch nicht retten.Andere,nicht usergebundene funzen immer noch tadellos.Sollte DAS Schule machen,dann gute Nacht.

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  • Sid
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16 Jahre 1 Woche her #14612 von Sid
Oh, das wäre ja wirklich mehr als ärgerlich...:(

Denn gerade jetzt, wo schon die ersten PS3s "in die Jahre kommen" und sicher der eine oder andere notgedrungen eine neue Konsole zulegen muß,
kommen ja solche Sachen öffters vor ! :unsure:

Wenn einem da die Spielehersteller mit solchen Aktionen Steine in den Weg legen und den Spielspaß ausbremsen, bibt das recht schnell böses Blut...:thumpdown:

Grüße aus Berlin,

Sid


Dateianhang:


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16 Jahre 2 Tage her #15226 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Albtraum Spielstandmigration
It's not a bug, it's a feauture, wenn man Sony Glauben schenkt. Das meint der Support dazu:

Die Spielstände für das von Ihnen genannte Spiel [Anmerkung: LittleBigPlanet] sind kopiergeschützt, und können daher ausschließlich unter dem Account genutzt werden, unter welchem diese erstellt worden sind. Des weiteren können diese auch nur auf dem Gerät genutzt werden, auf welchem sie erstellt worden sind. Dies ist ein Kopierschutz, welcher so von den Kollegen in Japan implementiert worden ist. Es gibt leider keine Möglichkeit dies zu umgehen. Wir danken für Ihr Verständnis.


Tja, LBP IST aber kopierbar. Und wie ich nun gelesen habe, funktioniert das bei einigen sogar. Auf jeden Fall ist das ein Unding und ich werde bei künftigen Reviews auf diesen Aspekt mein Augenmerk richten und das in aller Schärfe geißeln. Wenn das alle tun, ändert sich diese restriktive Politik vielleicht.

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16 Jahre 2 Tage her #15229 von Hoernchenmeister
Hoernchenmeister antwortete auf Aw: Albtraum Spielstandmigration
Was soll das den für ein Kopierschutz sein? Das Spiel zu schützen muss ja sein, auch wenn das Problem der Raubkopien eher auf dem PC und der X-Box auftritt, so weit ich weis. Aber Spielstände sichern zu können und ggf. auf einer neuen Playstation oder der eines Kumpels nutzen zu können finde ich schon wichtig. Das das jetzt schon teilweise nicht geht und zukünftig noch seltener, so deute ich die Anwort, halte ich für Schikane und unnütz. Dieses Vorgehen sollte Sony noch mal grüdlich überdenken.

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16 Jahre 2 Tage her #15231 von NeedlesKane
NeedlesKane antwortete auf Aw: Albtraum Spielstandmigration
Es geht schlicht und einfach darum,daß Spielstände im Trophy-Zeitalter nicht mehr wahllos hin-und herkopiert werden sollen,um Betrug zu vermeiden.Trotzdem finde ich das Müll;die Nachteile für den User sind einfach ZU schwerwiegend...:huh:

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16 Jahre 2 Tage her #15233 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Albtraum Spielstandmigration
NeedlesKane,

an Trophäen könnte man dabei denken, nur: Die werden ja nicht rückwirkend vergeben! Ich kenne kein Spiel, bei dem Trophäen auf Grundlage eines importierten Spielstands aktualisiert würden. Und selbst wenn dem so ist, genügt tatsächlich die Bindung an den Nutzeraccount als Sicherheitsmaßnahme. Das beugt auch kommerziellen Spielstandhändlern oder der Weitergabe im Internet vor.

Sollte all das nicht hinreichend sicher sein, könnte Sony auch Server einrichten und die Spielstände - auf Wunsch - online anlegen. So könnte vor einem Konsolenwechsel der Spielstand hoch- und mit demselben Nutzeraccount nach dem Wechsel wieder heruntergeladen werden. Das funktioniert mit den Trophäen ja auch tadellos und wäre eine sichere Lösung, von der auch die Nutzer profitierten. Wird aber nicht gemacht. Sicherheit: ja, Benutzerfreundlichkeit: nein. Das ist eine falsche Priorisierung.

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16 Jahre 1 Tag her #15235 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Albtraum Spielstandmigration
moin zusammn

des mit dem kopierschutz von spielständen gabs scho bei der dtm-reihe auf der ps2. dort hatte des einen einfachen grund: man konnte über eine teure hotline (glaube 1,49€/min)bei codemaster irgendwelche cheats für sein spiel kaufen.
die wollten einfach dadurch sicherstellen daß niemand durch spielstandkopieren kostenlos da ran kommt !!!

gruss mario

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16 Jahre 1 Tag her #15237 von NeedlesKane
NeedlesKane antwortete auf Aw: Albtraum Spielstandmigration
@apricum:Travis Williams,einer der PAIN-Entwickler,hat das im Pain-Forum geschrieben,daß der Kopierschutz einzig und allein wegen den Trophys gemacht wurde.Hab gestern seit langer Zeit mal wieder BO Paradise gezockt und mußte feststellen,daß ich diesen Spielstand auch nicht mehr nutzen kann...tolle Wurst,den hab ich schon 2 Mal verloren und wiederhergestellt....jetzt A****lecken.:angry:

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  • apricum
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16 Jahre 1 Tag her #15242 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Albtraum Spielstandmigration
Nur bei den Spielen LittleBigPlanet oder MotorStorm Pacific Rift werden Trophäen nicht aufgrund des Spielstands vergeben. Bei Rock Band gibt es gar keine (!) Trophäen. Es überzeugt also nicht, bei diesen Spielen auf einen Kopierschutz zu setzen. Reine Schikane!

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