PS Firmware 3.15 Rettet eure DATEN
- Ancalagon
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Bilder etc. können kopiert werden, Spieinhalte etc. nur "verschoben".
Da ich meine alte big lady zur Reperatur habe (YLOD) und schon lang ne neue SLim hier stehen habe, ist dies für mich PERFEKT. Denn wenn die alte LAdy kommt, kann ich meine verloren geglaubten Spielstände auf meine SLIM "verschieben"... denn wie lange die Lady nach der Rep. wieder hält ist eher unsicher. Mann kennt ja das YOLD Dilemma.
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- poedel
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Momentan habe ich zwar wieder genug Platz, aber wenn Sony auch irgendwann mal erlaubt, Ordner anzulegen könnte ich schon so einige Alben und Filmchen darauf lagern wollen.
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- Sid
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Wie Sony nun offiziell bestätigt hat, wird mit der Veröffentlichung der Firmware 3.15
am 17. Dezember für die PS3 die Möglichkeit geschaffen, PSP Minis auch auf der großen Konsole abzuspielen.
Damit hat sich das Gerücht erledigt, dass ein vollwertiger PSP-Emulator für alle Games erscheint
( siehe hier ). Da die Minis allerdings dieselbe Struktur wie der Download eines herkömmlichen PSP Spiels aufweisen, scheint dies nur eine Restriktion seitens Sony und kein technisches Hindernis zu sein...
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- apricum
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Das wäre schon nicht uninteressant. So könnte ich mal MotorStorm Arctic Edge spielen, das mich seit seiner Ankündigung ziemlich neugierig macht.Da die Minis allerdings dieselbe Struktur wie der Download eines herkömmlichen PSP Spiels aufweisen, scheint dies nur eine Restriktion seitens Sony und kein technisches Hindernis zu sein...
Andererseits ist die Auflösung doch arg niedrig und es fehlt den PSP-Spielen eine Voraussetzung, die bei neuen PS3-Spielen normalerweise obligatorisch ist: Trophäen. Die nachzurüsten dürfte nicht ganz so einfach sein. Wenn Sony für PSP-Spiele eine Ausnahme macht oder zumindest eine Übergangszeit vorsieht und die Inhalte ordentlich hochskaliert, wäre das aber interessant.
Man stelle sich vor, es gäbe obendrein noch ein externes UMD-Laufwerk für die PS3, mit dem sich Spiele auf die große wie die mobile Konsole übertragen ließen... naja, man will den Bogen nicht mit verschrobenen Gedanken überspannen...
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- Sid
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Naja, SONY hatte ja schon im Juni diesen Jahres gesagt, das es keine TROPHYS für die PSP geben wird.Andererseits ist die Auflösung doch arg niedrig und es fehlt den PSP-Spielen eine Voraussetzung, die bei neuen PS3-Spielen normalerweise obligatorisch ist: Trophäen. Die nachzurüsten dürfte nicht ganz so einfach sein.
Eric Lempel (PSN Direktor) dementierte damals diese Pläne und nannte auch einen triftigen Grund.
Demnach mache ein solches System auf einer gehackten Konsole keinen Sinn,
da die Leute munter ihre Rankings und Erfolge manipulieren würden.
Auch dazu gab es gerade eine Meldung, welche aber auch schon wieder vom Tisch ist:Man stelle sich vor, es gäbe obendrein noch ein externes UMD-Laufwerk für die PS3, mit dem sich Spiele auf die große wie die mobile Konsole übertragen ließen... naja, man will den Bogen nicht mit verschrobenen Gedanken überspannen...
Gerüchten zu Folge sollte der Hersteller Logitech (u.a. PlayGear Pocket) angeblich an einem UMD-Laufwerk für die PSPgo am arbeiten sein.
Dies dementierte Logitech nun jedoch auf Nachfrage:
"This is not something that our company is working on."
Ein solches Zubehör wird es also definitiv nicht geben, da sowohl die Kosten zu hoch ausfielen, als auch Sony sich ziemlich lächerlich mit ihrem Digital Distribution Konzept machen würde.
Dafür hat SONY aber jetzt ganz offiziell den Datentransfer zwischen zwei PS3 mittels Ethernet-Kabel ab dem nächsten FW-Update bestätigt:
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- Blub
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Der Vorgang ist ganz einfach.
1. Schalte sowohl dein aktuelles PS3-System (A) als auch dein neues PS3-System (B) ein und verbinde sie mit einem LAN-Kabel. Das aktuelle PS3-System (A) muss an ein Fernsehgerät angeschlossen sein.
2. Wähle im XMB (XrossMediaBar)-Menü des aktuellen PS3-Systems (A) das Menü Einstellungen und anschließend die Optionen [System-Einstellungen] und [Datentransfer-Dienstprogramm] aus.
3. Folge den Bildschirmanweisungen und übertrage die Daten.
4. Folge nach der Übertragung der Daten erneut den Bildschirmanweisungen und schließe dann zum Anzeigen des XMB (XrossMediaBar)-Menüs dein neues PS3-System (B) an ein Fernsehgerät an.
5. Werden im Rahmen dieses Vorgangs Download-Inhalte aus dem PlayStation Store übertragen, so muss das PS3-System (B) vor der Verwendung der Daten aktiviert werden. Melde dich an deinem PS3-System als der Benutzer an, dem die Inhalte gehören, und wähle anschließend [PlayStation Network] > [Konto-Verwaltung] > [Systemaktivierung] aus, um das System zu aktivieren.
(Quelle play3)
Was ich jetzt nicht genau verstehe, ist dass mit den Spielständen - sind diese nun lokal auf der Festplatte oder und auch im PSN?
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- Sid
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Heute sollen aber wohl einige Spielstände "gesichert" und/oder mit dem Account bzw. dem PS3-System "verwoben" sein, so das sie sich nicht mehr auf eine andere Konsole übertragen lassen...
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- apricum
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ich meine ja auch keine Trophäen für die PSP, sondern für die PS3. Wenn die Spiele sozusagen simultan vermarktet würden, bräche Sony gewissermaßen seine eigenen Vorgaben, wenn die PSP-Spiele auf der PS3 ohne Trophäen liefen - wobei das bei den PSOne-Titeln wohl nicht anders ist. Hmm, keine Ahnung...
Das Hauptproblem mit den Spielständen ist leider, dass viel zu viele kopiergeschützt sind und sich nicht vernünftig sichern lassen. Wenn an einer Konsole nun nur das Laufwerk kaputt geht, kann man nach der Einführung der angekündigten Neuerung immerhin alle Daten - und wohl auch die geschützten Savegames - auf eine neue Konsole überspielen. Geht sie dagegen komplett kaputt, hilft auch die LAN-Kopiermöglichkeit nicht und man steht buchstäblich im Regen.
Anders als bei einem Backup werden beim LAN-Verfahren offenbar auch die Download-Inhalte überspielt.
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- dre55ed2k1ll
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Einmal hatte ich die Meldung schon, dass meine 80 GB Platte voll ist und kein weiterer download möglich wäre. Nachdem ich mich dann von allen überflüssigen Demos getrennt hatte waren wieder 10 GB frei - ist aber nur eine Frage der Zeit und Festplatten kosten ja im Moment nix mehr.
Hab mich bisher nur noch nicht dran gewagt weil ich nicht weiß wie ich die Daten 1:1 auf eine größere Platte bekommen.
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- apricum
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- Marrison
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So gesehen ist das aber auch wieder ein geschickter Schachzug, um die Slim zu pushen. Der eine oder andere fühlt sich mit der vereinfachten Möglichkeit, seine Daten zu migrieren vielleicht geneigt, sich diese Konsole als Zweitgerät fürs Schlafzimmer o.ä. zuzulegen...
Jap ich fühle mich dadurch genötigt mir ne 2te,3er für´s Schlafzimmer zuzulegen:blink:
Liebäugel schon länger damit,aber das ist der berühmte Stein der die Sache ins Rollen bringt;)
*kreisch*
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- cat
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Aber ich weiss nicht ob diese Funktion so hilfreich ist für ein Zweitgerät. So wie ich es verstanden habe kann man damit die Daten übertragen, das heisst man schaufelt sie sozusagen von der einen auf die andere PS...auf der ersten sind sie danach weg. Kopieren geht nur mit Fotos etc.
Bei 2 PS3 muss man sich also weiterhin entscheiden auf welchem Gerät man den nicht kopierbaren Spielstand anlegen will.
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- apricum
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Da wäre eine Funktion wie "Savegame auf den Server hochladen" und "Savegame vom Server herunterladen" sinnvoller - sinnvoller jedenfalls als dieser wirklich dämliche Kopierschutz.
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- apricum
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"You can copy all PS3 save data except for game saves that are protected by the game publishers through the transfer utility."
blog.eu.playstation.com/2009/12/08/ps3-s...-3-15/#comment-43381
Edit: Dieser ernüchternden Auskunft steht aber die Beschreibung im PS-Menü gegenüber, der zufolge auch kopiergeschützte Spielstände übertragen werden sollen - Konfusion aller Orten...
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