Firmware-Updates [PS3]
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Nein,Bieni,du warst nicht gemeint,du bist immer lieb..
uff nochmal glück gehabt:cool: ...lol...na dann werd ich mich wohl auch mal dran machen um das update zu starten...schade dachte das little big planet theme währe schon dabei:crying: ...echt schade..mal guggen ob ich meine freunde noch finde. ..gg
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- Sid
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Nee, leider nicht - das kannst Du Dir aber kostenpflichtig aus dem (US)Store ziehen......schade dachte das little big planet theme währe schon dabei:crying: ...echt schade..
...aber wenigstens ist diese "Afrika"-Theme aus dem japanischen Store kosntelos !
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- Skywalker2007
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Also das mit der Audioausgabe an mehreren Anschlüssen finde ich klasse. Hat mich nämlich echt genervt, immer neu einzustellen, ob ich eine Ausgabe nur am Fernseher (HDMI) oder Ausgabe über Anlage (optisch digital) haben wollte...
Hi dubi,
Oh Mann, dem kann ich nur zustimmen. Bei meiner Familie war das schon ein running Gag, weil ich schon unzählige mal vergessen hatte den Audioausgang umzustellen und dann erst beim Start der Films den Fehler bemerkte. Also Film komplett stoppen und ins Menü und Film wieder starten. Meine Family hat sich immer beömmelt vor lachen. hahaha
Diese Schadenfreude in dann endlich vorbei
Gruß, Sky.
PSN: Skywalker2007
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- poedel
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Zu den Join/Part-Meldungen der Freunde:
Ich hatte bislang kein Spiel, wo es wesentliche Dinge verdeckte, aber der Programmierer des Spiels hätte auch drank denken können ;p
Aber vielleicht ist das ja mit der veränderten Statusleiste anders. Heute morgen um 5 kamen jedenfalls noch keine Freunde online *G*.
Erscheint da immerernoch der gleiche Infokasten?
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- NeedlesKane
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- apricum
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Ansonsten fiel mir noch auf, dass die prozentuale Auswertung der Trophäen geändert wurde. Ich glaubte erst, dass man uns über Nacht Gozers Meistgesuchten in Ghostbusters spendiert hätte, als ich sah, dass dort über 90% anstatt 81/82% angezeigt wurden, aber jetzt wird offenbar nicht mehr der Wert der Trophäen (Bronze, Silber, Gold und zuletzt Platin) berücksichtigt, sondern die Anzahl.
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- xxstibixx
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Das mit der Simultanausgabe des Tons ist klasse. Das erspart mir bei Aufnahmen lästige Bastelei.
Ansonsten fiel mir noch auf, dass die prozentuale Auswertung der Trophäen geändert wurde. Ich glaubte erst, dass man uns über Nacht Gozers Meistgesuchten in Ghostbusters spendiert hätte, als ich sah, dass dort über 90% anstatt 81/82% angezeigt wurden, aber jetzt wird offenbar nicht mehr der Wert der Trophäen (Bronze, Silber, Gold und zuletzt Platin) berücksichtigt, sondern die Anzahl.
ist mir auch heute früh aufgefallen..hab plötzlich auch 10% mehr bei Ghostbusters...wäre ja zu schön gewesen hätten wir die trophy über nacht geschenkt bekommen.. verdient hätten wir es..
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- Bieni-Bee
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apricum schrieb:
Das mit der Simultanausgabe des Tons ist klasse. Das erspart mir bei Aufnahmen lästige Bastelei.
Ansonsten fiel mir noch auf, dass die prozentuale Auswertung der Trophäen geändert wurde. Ich glaubte erst, dass man uns über Nacht Gozers Meistgesuchten in Ghostbusters spendiert hätte, als ich sah, dass dort über 90% anstatt 81/82% angezeigt wurden, aber jetzt wird offenbar nicht mehr der Wert der Trophäen (Bronze, Silber, Gold und zuletzt Platin) berücksichtigt, sondern die Anzahl.
ist mir auch heute früh aufgefallen..hab plötzlich auch 10% mehr bei Ghostbusters...wäre ja zu schön gewesen hätten wir die trophy über nacht geschenkt bekommen.. verdient hätten wir es..
hmm..wie soll ich das verstehen nun..heisst das nun das es keine rolle mehr spielt was für ne trophie mann holt??gold..silber..ect??sind dann alle prozentual gleich gestellt??
ja stibi da haste recht..diese sind ja enorm hart zu bekommen:w00t: ..da währe ein bonus eigentlich schon drinn gewesen:laugh: ...lol
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- apricum
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Aber die Anzeige unter der persönlichen Trophäensammlung hat sich etwas verschoben. Für die 100% zählen nun alle Trophäen gleichberechtigt (Gold, Silber, Bronze), so dass es nicht mehr zu diesen riesigen Löchern wie bisher kurz vor der Platin-Trophäe kommt. Wenn Dir nur noch eine Gold-Trophäe fehlte, konnte es schonmal sein, dass Du nur 80% angezeigt bekommen hast, obwohl Du z.B. 48/50 Trophäen (rechnerisch also 96%) erreicht hattest.
Ich finde diese Wertung besser, zumal sie Gelegenheitsspielern entgegen kommt, die eher selten Gold- oder auch bestimmte Silbertrophäen abstauben dürften. Das wertet deren Erfolge zumindest in dieser Übersicht etwas auf. Finde ich ok.
Ansonsten habe ich die wichtigsten Neuerungen samt Bebilderung mal etwas ausführlicher hier zusammengestellt:
magazin.dvd.de/rubrik/technik/ps3-firmware-update-300
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- Ancalagon
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Und wenn Sony glaubt, das ich jetzt für Hintergründe, Themes richtig Kohle latze... ich glaub es hackt.
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- sunshinerider69
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das mit dem Audio Ausgang finde ich auch super, da ich manchmal gar nicht die Dolby Anlage benötige und der Output über die Lautsprecher des Monitors reicht.
Ich finde das auch richtig klasse, denn bei FIFA09 habe ich gerne Musik bei gehört und brauchte nicht den Dolby Digital Ton.
Eine Erweiterung, die wirklich klasse ist.
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- grauerwolf
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für mich eher ein 'downdate'...sony geht mir immer mehr auf die nüsse. erst kommen sie nicht in die gänge und dann kommt schrott. was sehe ich denn jetzt noch...zweimal playstation-store button... nu reichts aber...aus die schwarze gurke...bravo sony:crying:
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ein Raucherbereich im Restaurant ist wie ein Pissbereich im Pool!
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- poedel
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Gehst du von Video in den Store landest du bei den Videos, gehtst du von Spiele in den Store, landest du bei den Spielen etc.
Das mit der Musiksache muß ich ja glatt mal testen. Nutze das zwar wenig, aber das mit der PS Taste habe ich dann auch immer gemacht, um während des Spielens der Musik blättern zu können.
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- Sid
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Also ob das nun von SONY so beabsichtigt war oder ob es einfach nur ein Bug ist, weiß ich leider auch nicht......wenn ich einen titel aus meiner musiliste spielte, kam ich über den ps-button zurück zur liste ohne den song zu unterbrechen. dieses ist jetzt wohl nicht mehr möglich...
Aber es gibt da Abhilfe:
Einfach die Einstellungen bei der Ausgangsrate auf 48khz stellen dann geht das XMB wieder !
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- Syd Blade
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ich hab mich bereits damit abgefunden dass sony die xmb mit wirklich nützlichen dingen aufpeppt.
will jetzt nicht so weit gehen die konzeption "playstation 3" total abzuschreiben, dafür hatte ich einfach zu viel spaß mit den games, aber grundsätzlich bin ich von der kiste und speziell von den fähigkeiten und der bedienbarkeit der xmb absolut enttäuscht.
die funktion mit der eigenen musik in spielen ist zum witz verkommen.
mit zwei accounts on gehen zu können, was bei der redmond turbine von anfang an funktioniert, wird niemals möglich sein.
auf der xbox konnten mein sohn und ich gleichzeitig on sein, ein spiel im coop-modus zocken und beide trophys einsacken.
das geht bei der ps3 nur mit zwei konsolen und zwei spielen.
so könnte ich die liste weiter fortsetzen.
die geschichte mit der audio-ausgabe ist ja ganz nett, aber nur für leute die aufnahmen machen wollen.
will ich keinen sound aus der anlage, mach ich sie aus und lausche den klängen aus den tv-lautsprechern.
die balken bei der freundschaftsliste sind einfach nur hässlich.
das man in der xmb nur noch mit tricks musik hören kann, ist lächerlich.
was mir gefällt ist die anzeige rechts oben.
aber auch für sowas simples haben sie 2 jahre gebraucht.
ich erinnere mich wie leute das direkt nach dem launch forderten.
die xmb wird wohl niemals mein freund...
ach ja, mir ist gestern gh-metallica zweimal bei der songauswahl abgestürzt.
das ist vorher nie passiert.
ob es mit der neuen firmware zu tun haben kann?
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- poedel
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Das mit der inGame Mukke hatte ich ja schonmal erklärt. Das liegt sicher nicht an Sony, sondern an den Spieleherstellern, die das verneinen.
Beispielsweise läßt sich EA für FIFA den Soundtrack sicherlich einiges Kosten, so auch, wenn Tom Bayer und Sebastian Hellmann ihre Stimme zum besten geben. Da ist es doch völlig logisch, dass EA nicht wünscht, dass man das durch eigne Musik überblendet. Sicher kann man den Ton auch ausmachen, aber wer macht das schon!? Also das Problem kann ich völlig verstehen, zudem ist es überhaupt nicht mein Ding während dem Spiel andere Musik zu hören. Ich trenne das, entweder zocke ich, höre Musik, gucke fern oder was anderes, aber nicht irgendwas gleichzeitig. Aber das muß ja jeder selber wissen.
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- Syd Blade
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aber wenn ich ein rennspiel wie wipeout zocke, dann find ich's schon cool meinen eigenen sound zu hören als mir die tekknomucke reinzuziehen.
es gibt einige games wo ich diese funktion auf der xbox genutzt habe...:P
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- apricum
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ja mit der Freundesliste finde ich auch super misst,da schmerzen ja die Augen
Zuerst fiel mir das gar nicht so stark auf, aber wenn man erstmal spiel und auf die Schnelle die Freundesliste überfliegen möchte, fallen einem die schlechten Kontraste und die zu große Schrift erst richtig störend auf. Weiße Schrift auf hellgrauem Grund sind sowieso eine ganz tolle Idee nahe an der Ostfriesenflagge. Wer denkt sich sowas bloß aus? Selbst das Hoch- und Runterscrollen dauert nun länger.
Syd Blade schrieb:
die funktion mit der eigenen musik in spielen ist zum witz verkommen.
mit zwei accounts on gehen zu können, was bei der redmond turbine von anfang an funktioniert, wird niemals möglich sein.
auf der xbox konnten mein sohn und ich gleichzeitig on sein, ein spiel im coop-modus zocken und beide trophys einsacken.
das geht bei der ps3 nur mit zwei konsolen und zwei spielen.
Geht das mit den doppelten Accounts nicht sogar in wenigen Spielen? Für Resistance 2 gab es doch mal einen entsprechenden Patch. Damit konnten zumindest Leute mit ihren Accounts spielen; ob die Trophäen allerdings doppelt angelegt wurden, weiß ich nicht. Bei LBP kann man auch unterschiedliche Accounts nutzen, um zu spielen. Dort werden die Trophäen aber nur für einen Account gesammelt.
poedel schrieb:
Das mit der inGame Mukke hatte ich ja schonmal erklärt. Das liegt sicher nicht an Sony, sondern an den Spieleherstellern, die das verneinen.
Das geht in eine ähnliche Richtung wie die Sache mit den Accounts oder dem spielübergreifenden Chat. Vieles wäre wohl auf der PS3 möglich, aber die Spieleentwickler machen davon keinen Gebrauch. Ein Beispiel dafür sind die Ingame-Screenshots. Die PS3 hat die Schnittstelle dafür verpasst bekommen, aber ob sie genutzt wird, das hängt von den Entwicklern ab und die ignorieren solche Sachen, besonders wenn Spiele für unterschiedliche Plattformen geschrieben werden. Deshalb haben manche Spiele eben auch die Funktion für eigene Musik, andere aber nicht.
Was Sony einfach verbockt hat ist, dass man bei der Entwicklung der PS3 an diese Sachen nicht gedacht und sie nicht fest in das System implementiert hat. Jetzt muss man auf das Wohlwollen der Entwickler hoffen, doch bitte die optionalen Schnittstellen zu unterstützen. Bislang ist das so gut wie nie der Fall. Wären das alles PS3-eigene Funktionen, wie das bei der Xbox 360 zu sein scheint, hätten wir diese Probleme nicht und stattdessen bei jedem Spiel die Möglichkeit, eigene Musik abzuspielen, spielübergreifend zu chatten, Screenshots zu schießen und vielleicht sogar mit mehreren Accounts jeweils auf eigene Rechnung im Splitscreen zu spielen.
Hier hat Sony bei der Konzeption der PS3 seine Hausaufgaben nicht gemacht, obwohl vieles davon bei der Konkurrenz bereits vorhanden war.
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