KO-Event
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Keine schlechte Idee, allerdings kann der Zufall halt auch dazu führen dass ein Teams dann aus Cracks wie Marrison, Yemaya, Poedel usw. besteht und das andere dann eher aus Gelegenheitsspielern. Beim "Ur-KZ-Turnier" wurde damals glaube ich so verfahren, dass vorher in A- und B-Spieler (A=besser, B=nicht so erfahren) eingeteilt wurde und dann die Teams aus A- und B- Spielern bestehen mussten.aufgrund der Erfahrungen (es spielten meistens die gleichen starken Spieler zusammen) der letzten Turniere kommt für mich nur ein 8 vs 8 Match in Frage, ein "Zufallsgenerator" sollte die Zusammenstellung der Mannschaften vornehmen
Aber warten wir einfach mal ab, wie viele Kandidaten wir überhaupt zusammen bekommen. Größere Teams denke ich stehen aber auch für größeren Spaß, da gebe ich Dir Recht.
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Wegen Teamfindung vielleicht eine Anregung meinerseits. Geht doch in 2er Gruppen abwechselnd durch die Rangliste, das würde die Kräfte recht gleichmäßig verteilen.
Also quasi auf die Art:
Team 1
R1, R4, R5, R8, R9, R12, R13
Team 2
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Wegen Teamfindung vielleicht eine Anregung meinerseits. Geht doch in 2er Gruppen abwechselnd durch die Rangliste, das würde die Kräfte recht gleichmäßig verteilen.
Also quasi auf die Art:
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Hmm,also das mit der Rangliste sagt ja net unbedingt was über den Skill des einzelnen aus....wohl eher wieviel Zeit ins Spiel investiert wurde.
Ich wär für nen Zufallsgenerator wenns dann auch noch net passt,kann man die Karten ja nochmal mischen solange bis alles ausgeglichen is:laugh:
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Aha, Blitzabstimmung, damit ich das nicht mitbekomme *LOL*
fein.. da ist ja doch noch 3-4 Interesse vorhanden
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- Blub
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Betreffend Orga gibt es 2 Möglichkeiten - Turnier/Event mit fixen Datum oder mit einem Zeitfenster. Der Unterschied: beim fixen Datum werden höchstwahrscheinlich nicht alle angemeldeten Oldies teilnehmen können (je mehr Teilnehmer, desto unwahrscheinlicher). Bei einem Zeitfenster - sagen wir mal von einer Woche - können die Teams untereinander abmachen, wann sie ihre Kissenschlacht austragen wollen.
Also das Modell Zeitfenster ist flexibler und lässt mehr Teilnehmer zum Spielen zu.
Betreffend Gruppengrössen. Es wurde schon paar mal geäussert, dass für 2er-Teams die Maps zu gross sind. Mein Gedanke dazu: na und? Wo drückt da der Schuh? Hierfür bedarf es ebenso eine angepasste Taktik, wie bei 4er Teams. Zudem ist die Wahrscheinlichkeit, dass 2er-Teams eher im Zeitfenster zusammen mit ihrem Kontrahenten ein Spieldatum finden, als grösse Gruppen. Wenn ihr aber denkt, das bei 4er Teams dies kein Problem sein sollte, dann können wir dies natürlich auch gerne ausprobieren.
Natürlich könnte man auch einfach nur ein einmaliger Event machen - nach dem Motto: wer kann kommen, soll kommen. Aber dann wars auch schon.
Bei einem Turnier, wo man z.B. 4 mal eine Kissenschlacht absolvieren kann – welches 4 Wochen lang dauert – ist doch viel interessanter, als ein einmaliger Event. Zudem kommt da das Modell Zeitfenster zum tragen.
Ein KO-Verfahren würde ich jetzt bei einem nicht machen. Sprich, wer verliert, fliegt raus. Es ist doch viel spannender, wenn alle noch die Möglichkeit haben Punkte wett zu machen und so eine bessere Platzierung zu ergattern.
Zur Teamzusammenstellung. Ich bin dagegen, wenn man selber das Team definieren kann. Eine gesunde Mischung zwischen Loosern und Oberloosern finde ich alle mal besser, als Cracks gegen Noobs antreten zulassen.
Sodeli - das wärs fürs erste.
LG Blub
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- dubelmann
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Ich wär' auch dafür, dass wir mit Zeitfenster arbeiten über mehrere Wochen. Das hat bei KZ2 doch ganz gut funktioniert, wenn ich mich recht entsinne.
Bliebe es bspw. bei den 16 Angemeldeten, dann könnte man vier 4er-Teams bilden. Das bedeutet 3 Begegnungen je Team mit den gegnerischen Teams. Das könnte man innerhalb von 3 Wochen absolvieren. Dann könnte man in der 4 Woche die beiden besten Teams gegeneinander antreten lassen und die zwei restlichen Teams spielen um Platz 3. Bei Bedarf könnte man die Finalrunde bzw. das kleine Finale sogar noch etwas ausdehnen und hier nicht nur ein Match absolvieren, sondern z.B. ein best of three.
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- Topface
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kommen wir nun nach überstandenem "PSN down" nun ENDLICH zu unserem ja schon vor Urzeiten geplantem Turnier.:cheer:
Hier noch einam zur Erinnerung alle eingetragenen Teilnehmer:
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Hiermit ein Aufruf an die Killzone-Verantwortlichen Dubelmann, Poedel und Blub:
"Lasset die Spiele beginnen!!"
Bis bald und viele Grüße "Grobschliff"
Topface
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Bei mehr als 4 Leuten wird's wahrscheinlich schwierig, einen Termin für das jeweilige anstehende Match zu finden, an dem alle können. Wären ja dann schon 8 Mann, die man unter einen Hut bringen müsste.
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20.) Anca (wenn die PS3 die Disc annimmt !!)
Wann soll das ganze denn stattfinden ?
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- dubelmann
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Wann soll das ganze denn stattfinden ?
Wir haben das damals beim "Ur-"Killzone Tunier so gehandhabt, dass das Turnier sich über mehrere Wochen hingezogen hat. Bei 20 Mann könnte man 5 4er-Teams bilden, so dass jede Mannschaft gegen 4 andere spielen muss. Da fällt mir auf: Vier 5er wären besser, dann kann man wie folgt spielen:
1. Woche: Team 1 vs Team 2 und Team 3 vs Team 4
2. Woche: Team 1 vs Team 3 und Team 2 vs Team 4
3. Woche: Team 1 vs Team 4 und Team 2 vs Team 3
Für einen Sieg gibt es 3 Punkte, für unentschieden (kommt ja vor) 1 Punkt
Gewonnen hat das Team mit dem meisten Punkten.
Bei Punktegleichstand zählen die gewonnenen Missionen.
Alternativ könnte man natürlich in einer Art Finale die beiden besten Mannschaften noch mal gegeneinander antreten lassen und die beiden anderen spielen nochmal um den 3. Platz auf dem Siegerpodest. Das könnte man dann in der 4 Woche machen.
@Blub: Habe ich das so ungefährt richtig im Kopf???
Über die Zusammensetzung der Teams wurde hier ja schon diskutiert, ich würde das Zufallsprinzip am gerechtesten finden. Per Zufallsgenerator werden aus den 20 Mann vier 5er-Teams zusammengestellt. Sinnvolle Gegenvorschläge?
Da das PSN erst wieder online gegangen ist, würde ich vorschlagen, dass diese Woche noch "aufwärmen" angesagt ist.
Man könnte dann nächste Woche mit den Teambegegnungen starten, wobei Zeitpunkt des Matches von den Teams untereinander abgestimmt werden sollten. Die zu spielende Map wird - ebenfalls per Zufall - von der Turnierleitung vorgegeben.
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- Blub
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Zudem ist es recht optimistisch davon auszugehen, dass alle Teilnehmer der 5er-Teams zu einem vereinbarten Zeitpunkt (und dies 3mal in Folge) zu spielen. Da war die Koordination der 2er-Teams einfacher...
Vielleicht sollte man nochmals ne Umfrage starten, wer alles teilnehmen möchte und gleich auch die Termine der Turnier-Wochen definieren.
Zudem wäre es evtl. nicht verkehrt vier 4er-Teams mit einem Ersatzspieler zur kreieren - ggf., wenn alle Anwesend sind, können natürlich alle Anwesenden (5 gegen 5) spielen. Oder gleich die Regelung einführen, dass beide Seiten so viele Spieler aufbieten dürfen, wie mindestens das gegnerische Team zum Zeitpunkt XY verfügt.
LG Blub
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