Demons Souls [PS3]
- DukeMabuhay
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ähm wie ist das denn mit dem schmied in 2-1 der sagte mir das er ne glühende seele brauch usw dann gab ich sie ihm,denke das war die vom drachengott den ich gestern so in 5 minuten gekillt hab lol war der leicht!! ja und nu was geht denn da jetzt???
ich weiss ich weiss fragen über fragen aber du bist hier der experte
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- apricum
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Für die Wunder brauchst Du:welche seelen sind das denn weil ich ab da noch einige aber na klar viel für die zauber ausgegeben naja
- Storm Demon's Soul
- Yellow Demon's Soul
- Wriggling Demon's Soul
- Dragon Demon's Soul
- 3x Colorless Demon's Soul (eine davon von einem Primeval Demon auf pure black)
- Swollen Demon's Soul
- Pureblood Demon's Soul
- Hero Demon's Soul
Die meisten dieser Seelen brauchst Du auch für Zaubersprüche und einzigartige Wsffen, so dass Du mehrere Spieldurchgänge mit demselben Profil machen musst, um alles zu bekommen.
Angeboten werden Dir die Wunder und Zaubersprüche nur, wenn Du mindestens einmal mit dem jeweiligen Lehrer (Sage Freke, Yuria oder St. Urbain) gesprochen hast, während sich die Seele auch tatsächlich in Deinem Gepäck befindet. Es genügt nicht, sie mal gehabt zu haben oder bei Thomas zu lagern. Du musst sie dem jeweiligen Knilch zeigen. Ob Du sie dann auch verwendest, ist egal. Also am besten nach jedem Boss erstmal mit allen Schulmeistern reden, bevor Du Dir einen neuen Zauber oder ein neues Wunder zulegst. Eine Übersicht gibt es hier:
demonssouls.wikidot.com/spells
Er will die Seele vom Flamelurker, die für nichts anderes da ist, außer Ed zu beeindrucken. Wenn man sie ihm gegeben hat, wird seine Spezialschmiedekunst freigeschaltet und Du kannst einige einzigartige Waffen upgraden (bspw. Kris, Dark Silver Shield) oder aber seltene Waffen schmieden (Northern Regalia, Insanity Catalyst, Lava Bow usw.).ähm wie ist das denn mit dem schmied in 2-1 der sagte mir das er ne glühende seele brauch usw dann gab ich sie ihm,denke das war die vom drachengott den ich gestern so in 5 minuten gekillt hab lol war der leicht!! ja und nu was geht denn da jetzt???
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- Blub
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Frohe Kunde für alle Zeitgenossen, die “Demon’s Souls” seinerzeit aus den USA importiert haben: Wie Atlus heute bekannt gab, wird man die Laufzeit der US-Server noch einmal verlängern, nachdem man ursprünglich Anfang 2011 den Stecker ziehen wollte.
Nach dem aktuellen Stand der Dinge geht man davon aus, dass die Server bis Oktober des kommenden Jahres und somit bis zum zweiten Geburtstag der US-Version zur Verfügung stehen werden.
Beachtet bitte, dass die News lediglich die US-Version von “Demon’s Souls” betrifft. Hierzulande wird der Titel vom japanischen Publisher Bandai Namco vertrieben, der bisher keinerlei Anstalten machte, die Server vom Netz zu nehmen. (play3)
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- Bieni-Bee
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Unverständlich, dass in den USA der Stecker gezogen werden soll – aber lest selbst:
Frohe Kunde für alle Zeitgenossen, die “Demon’s Souls” seinerzeit aus den USA importiert haben: Wie Atlus heute bekannt gab, wird man die Laufzeit der US-Server noch einmal verlängern, nachdem man ursprünglich Anfang 2011 den Stecker ziehen wollte.
Nach dem aktuellen Stand der Dinge geht man davon aus, dass die Server bis Oktober des kommenden Jahres und somit bis zum zweiten Geburtstag der US-Version zur Verfügung stehen werden.
Beachtet bitte, dass die News lediglich die US-Version von “Demon’s Souls” betrifft. Hierzulande wird der Titel vom japanischen Publisher Bandai Namco vertrieben, der bisher keinerlei Anstalten machte, die Server vom Netz zu nehmen. (play3)
ahhh soo is des..dachte allgemein wird der server abgeschaltet nächstes jahr..na umso besser..gg..da ich die europa version hab..kann ich mich dann ja getrost wieder mal da rumlümmeln:P
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- apricum
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Das passt auch, wenn man sieht, dass auf den US-Servern wirklich noch allerhand los ist. Eine Abschaltung hätte da sicher viele Fans vor den Kopf gestoßen.
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- surfi-monnem
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Nach Demon's Souls:
From Softwares Project Dark heißt jetzt Dark Soul
Ein fließiger User im NeoGAF hat sich die Mühe gemacht, neue Details zu From Softwares spirituellem Sequel zu Demon's Souls aus der Famitsu zu übersetzen. Allem Anschein nach hat der Entwickler den Titel jüngst umgetauft. Aus Project Dark wird Dark Soul.
User Duckroll zufolge wird in dem japanischen Artikel gesagt, dass Story und Spielwelt mit der von Demon's Souls nichts zu tun haben. Das Setting ist demnach aber erneut mittelalterliche Dark Fantasy. Auch einige High-Fantasy-Elemente sollen in Form von Rittern und Königen vorhanden sein.
Weiterhin dreht sich das Spiel angeblich um "Tod und die Tiefen der Erde" sowie "die Flammen des Chaos". Spielerisch darf man wohl mehr Parallelen zur ultra-harten Seelenjagd aus dem Jahr 2009 erwarten. So will der Entwickler erneut auf einen gewaltigen Schwierigkeitsgrad setzen. Das Gefühl, etwas geleistet zu haben, sei von zentraler Wichtigkeit. Über Trial und Error soll man erneut aus seinen Fehlern lernen.
Die Struktur des Titels ist hingegen scheinbar offener. Anstatt fünf separate, über einen Hub verbundene Welten, erkundet ihr hier eine offene Spielumgebung. Die Entdeckung der Welt ist es auch, was From Software im Vergleich zu Demon's Souls steigern wollte: In dieser nahtlos verbundenen Welt kann man alles, was man sehen kann, kann man auch erreichen.
Erspäht ihr am Horizont eine Festung oder Burgmauern, dann könnt ihr sie auch entdecken, betreten und erkunden. Allerdings wird es keine Karte geben, sondern nur einen "Positions-Display-Marker" – was immer das heißt. Im Inneren der geheimnivollen Gemäuer will From Software angeblich auf ein komplexeres und vertikaleres Leveldesign setzen.
Bei der Charaktererstellung geht ihr unterdessen nicht mehr klassenbasiert zu Werke. Die Designer versprechen in Sachen Spielstil sehr viel mehr Freiheiten. Waffen sollen einzigartiger werden, ebenso soll es mehr Zauber und Gegenstände geben.
Eine Tradition aus Demon's Souls, die ebenfalls weitergeführt wird, ist das Online-System. Wie gehabt könnt ihr die Tode anderer Spieler in Geistform sehen, Nachrichten darf man weiterhin auf Böden und Wänden kritzeln und kooperative wie auch PvP-Elemente sind ebenfalls mit dabei.
Die Soul Tendency ist dem Bericht zufolge hingegen aus dem Spiel geflogen, weil man nicht wieder dedizierte Server dafür abstellen wollte. Ein bisschen geheimnisvoll spricht From Software dafür noch von Features, die "gegenseitiges Rollenspielen" erlauben sollen, darüber will man aber erst später sprechen.
Im Gegensatz zu Demon's Souls erscheint Dark Soul neben der PS3 auch auf der Xbox 360. Der Titel soll noch in diesem Jahr herauskommen.
JAAAAAAAAAAAAAAAAA, ICH WILL !!!!!!!!
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- Chefstratege
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ich hab das Spiel nochma rausgekramt, bin jetzt soul level 172 ich glaub im NG ++.
Ich hätte noch nen puren Scharfstein, nen puren Graustein und diverse andere pure Steine.
Add mich mal, mal sehen ob wirs hinbekommen.
Beste Grüße
Wir sind die Oldies. Die Existenz wie Sie sie kennen ist beendet. Wir werden ihre biologischen und technologischen Eigenschaften den unseren hinzufügen. Sie werden assimiliert werden. Widerstand ist zwecklos.
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- Mosh
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ich bin in Demon Souls im NG+ SL 137.
Hat von euch jemand zufällig
Reiner Graustein
Reiner Dunkelmondstein
Reiner Scharfstein
zuviel?
Würde mich auf positive Antwort freuen.
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- Bieni-Bee
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spielt das noch jemand? da läüft ja noch so einiges auf den servern...bin soulevel 72 und eigentlich fehlt mir noch noch king allant und doran...doran erweist sich doch nunschwieriger als gedacht..warum zum geier heilt sich der typ immer..der hat ja eh schon gefühlte million tp..lol..hat da jemandnen tipp? versuche ihn zu backstabben..aber irgendwie sterb ich dann doch bei dem jedesmal..trotz zweitleben buff..usw..ist echt ein harter knilch...gg
und dann hab ich ein problem im nexus..bei mir ist st.urbain nicht mehr da..und ich bin mir sicher ich hab den yurt getötet im turm von latria...warum is er nimmer da?wollte noch paar wunderholen..naja..ausserdem hab ich probleme im sumpf..ok..meine weiss tendenz quest hab ich da auch versemmelt..müsste da noch auf black rein..aber alleine trau ich mich net..falls jemand das spiel noch spielt wieder oder noch..würde mich um koop im sumpf freuen:)
meine id is Bieni-Bee
ansonsten hab ich es diesmal mit einem walktrough auf youtube gespielt,einfach weil ich mal wissen wollte wie das mit den tendenzen funktioniert..oh mann das is ja verwirrend alles..schade verpasst mann ohne solches wissen so viel im game..wir hatten ja damals einfach so drauflosgedaddelt ...danke einem guten skillwissen nun ist es auch viel einfacher
gestern war super..war als "boss" der mönch gerufen worden..und hab gewonnen..hhahaha..das war genial..nun hab ich meinen turban endlich..und als magie-krieger perfekt für mich hab übrigends noch 2 turbane übrig..fand das so goil..bin da gleich noch zweimal rein..hehe
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- surfi-monnem
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Den King Allant schaffste am besten nach surfi-Art
Bis vor zur Treppe schleichen mit Diebesring am Patschehändchen.
Dann den Typ tüchtig mit Giftwolke vollpupsen und heiter abwarten
Du darfst dabei maximal die zweite Treppenstufe berühren,
sonst kriegt er es mit und Du auf die Mütze.
Den anderen Kasper kriegste am besten nach Blubb-Art.
Piek den Kerl an und geh flitzen,wenn er sich umdreht und auf
seine Ausgangsposition geht, immer von hinten draufhauen,alles
auch mit Diebesring am Patschehändchen.
Mehrmals wiederholen,dann klappt das schon.
Ich hoffe,war alles richtig so,ist lange her.....
Ei wisch ju wot!
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- Bieni-Bee
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surfi-monnem schrieb: Dann geb ich Dir mal n paar Tipps, Maja ohne "y"!
Den King Allant schaffste am besten nach surfi-Art
Bis vor zur Treppe schleichen mit Diebesring am Patschehändchen.
Dann den Typ tüchtig mit Giftwolke vollpupsen und heiter abwarten
Du darfst dabei maximal die zweite Treppenstufe berühren,
sonst kriegt er es mit und Du auf die Mütze.
Den anderen Kasper kriegste am besten nach Blubb-Art.
Piek den Kerl an und geh flitzen,wenn er sich umdreht und auf
seine Ausgangsposition geht, immer von hinten draufhauen,alles
auch mit Diebesring am Patschehändchen.
Mehrmals wiederholen,dann klappt das schon.
Ich hoffe,war alles richtig so,ist lange her.....
Ei wisch ju wot!
da isser ja mein sörfi..hab deine tips vermisst...lol..
joooo...früher hätte ich ja zu solchen fiesen mittelchen gegreift...aber ich bin auch älter geworden nää?
nene hier wird alles richtig ehrlich im nahkampf erspielt..hahahaha..ok ab und zu muss ich ja zaubern..nur mit dem ollen turban ufm kopf sieht mann so wenig wohin mann schiesst..loool
doran hab ich mal gnädigerweise ausgelassen..(mal wieder..duck) aber jetzt kommts..nach 3 langen jahren hab ich den king allant ordentlich vermöbelt..jipiiee :cheer: ..alleine und im nahkampf...mann hab ich gequitscht gestern...
nun bin ich im game plus und mann, krieg ich nun sowas von auf die mütz..egal wohin ich geh...das zieht ja määächtig an nun..naja halt mehr aufpassen oder so...auf jeden fall machts mir wieder sehr iel spass
sörfi falls du mal lust auf darksouls hast uf der box.könnten wir das doch mal zusammen reissen..denn online mit einer person im privaten chatt kann mann auch quasseln und spielen..hab so schon mit einigen koop geholfen..syrus war mein letztes opfer ..macht auch sehr viel spass..sag bescheid..dann können wir einander helfen...grüssli bieni
würd mich aber natürlich auch bei demon souls auf hilfe freuen...denn im plus game isses echt hart..und online find ich leider nach 3 jahren kaum mehr leute die mich rufen oder die ich beschwören könnte...bin sl 83 nun...
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- Krawuzi__Kapuzi
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Ich spiele jetzt den zweiten Durchgang Demon´s souls.
Ostrava ist mit mir beim Durchdringer gestorben, und ich konnte daher seinen Schlüssel zu seinem Vater nicht bekommen.
In der Welt vor dem Nebeltor zum Durchdringer stiefelt er aber weiterhin munter durch die Gegend, kommt aber nicht mehr mit hinein zum Durchdringer.
Meine Frage: Bekomme ich den Schlüssel trotzdem noch später von ihm auf der Treppe bei dem Drachen, oder muss ich ihn besser jetzt umnieten um seinen Schlüssel zu bekommen?
Update 13.10.2014:
Ostrava trifft man in diesem Fall nach dem Drachen wieder.
Er sitzt oben auf der Treppe und man bekommt den Schlüssel.
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