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Cheats, Hilfestellungen und Erscheinungstermine für PS3-Spiele
Naughty Bear
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14 Jahre 11 Monate her #38908
von Blub
Naughty Bear wurde erstellt von Blub
Der Brüller:
Von den WET-Entwicklern, Artificial Mind & Movement (A2M), wurde das neue Projekt “Naughty Bear” angekündigt, das nächstes Jahr auch auf PlayStation 3 erscheinen soll.
Das Spiel verspricht eine freche Mischung aus Comic-Chaos und erstaunlich schlechtem Benehmen zu bieten.
Die Story dreht sich um den Bären (”Naughty Bear”), der nicht zur großen Geburtstagsfeier eingeladen wurde. Doch das soll das letzte Mal gewesen sein, dass er zurückgewiesen wurde! Und es deshalb will er es den anderen glücklichen Bären auf der Insel der Perfektion heimzahlen.
Ihr habt dabei die Aufgabe Chaos anzurichten und bedient euch dazu einem Arsenal an Waffen, Objekten und Erschreck-Taktiken, womit ihr Naughy-Punkte verdient. Insgesamt sollen 30 Level und im Spielverlauf immer schwieriger zu schikanierende oder verschreckende Gegner im Spiel enthalten sein.
Adam Kline, der Präsident von 505 Games verrät: “Das brandneue, auf Erschrecken basierende Punktesystem verleiht Naughty Bear ein ganz neues Spaßelement, denn die Spieler sahnen die meisten Belohnungen ab, wenn sie sich abwegig und irrsinnig verhalten!”
Weiterhin gibt er an: “Spieler, die das immer gleiche, alte Shoot-em-up-Gameplay-Recycling satt haben, bekommen mit Naughty Bear, was sie verdient haben.”
(play3)
Da bin ich ja echt mal gespannt, was da auf uns zukommt!
Von den WET-Entwicklern, Artificial Mind & Movement (A2M), wurde das neue Projekt “Naughty Bear” angekündigt, das nächstes Jahr auch auf PlayStation 3 erscheinen soll.
Das Spiel verspricht eine freche Mischung aus Comic-Chaos und erstaunlich schlechtem Benehmen zu bieten.
Die Story dreht sich um den Bären (”Naughty Bear”), der nicht zur großen Geburtstagsfeier eingeladen wurde. Doch das soll das letzte Mal gewesen sein, dass er zurückgewiesen wurde! Und es deshalb will er es den anderen glücklichen Bären auf der Insel der Perfektion heimzahlen.
Ihr habt dabei die Aufgabe Chaos anzurichten und bedient euch dazu einem Arsenal an Waffen, Objekten und Erschreck-Taktiken, womit ihr Naughy-Punkte verdient. Insgesamt sollen 30 Level und im Spielverlauf immer schwieriger zu schikanierende oder verschreckende Gegner im Spiel enthalten sein.
Adam Kline, der Präsident von 505 Games verrät: “Das brandneue, auf Erschrecken basierende Punktesystem verleiht Naughty Bear ein ganz neues Spaßelement, denn die Spieler sahnen die meisten Belohnungen ab, wenn sie sich abwegig und irrsinnig verhalten!”
Weiterhin gibt er an: “Spieler, die das immer gleiche, alte Shoot-em-up-Gameplay-Recycling satt haben, bekommen mit Naughty Bear, was sie verdient haben.”
(play3)
Da bin ich ja echt mal gespannt, was da auf uns zukommt!
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- cat
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14 Jahre 11 Monate her #38914
von cat
Ich bin auch gespannt was das wird...hoffentlich mit MP, so ein Erschreckturnier unter Oldies wär doch was Feines. Alle vorher nochmal zur Sprechstunde bei Dr.Syd ob die Nerven das noch mitmachen in unserem Alter...und los gehts:P
cat antwortete auf Aw: Naughty Bear
Ich bin auch gespannt was das wird...hoffentlich mit MP, so ein Erschreckturnier unter Oldies wär doch was Feines. Alle vorher nochmal zur Sprechstunde bei Dr.Syd ob die Nerven das noch mitmachen in unserem Alter...und los gehts:P
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- grasimar
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14 Jahre 9 Monate her #42258
von grasimar
www.david-grashoff.de
Mein Blog:
www.dirty-nerd.de
grasimar antwortete auf Aw: Naughty Bear
Hier gibt es zwei Trailer dazu:
Hier die HP dazu:
Das wäre auf jeden Fall mal was für eine knuddelige Oldie-Runde.
Hier die HP dazu:
Das wäre auf jeden Fall mal was für eine knuddelige Oldie-Runde.
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- Blub
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14 Jahre 7 Monate her - 14 Jahre 7 Monate her #46995
von Blub
Blub antwortete auf Aw: Naughty Bear
Einfach herrlich:
Blair Witch Naughty Bear
Blair Witch Naughty Bear
Letzte Änderung: 14 Jahre 7 Monate her von Blub.
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- beff79
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14 Jahre 6 Monate her #47599
von beff79
beff79 antwortete auf Aw: Naughty Bear
Geil. Hab mir bereits alle Trailer angesehen. Release ist glaub ich im Juni, wenn ich mich nicht täusche. Das wird definitiv geholt. Genau mein Ding.
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- Blub
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14 Jahre 6 Monate her #48155
von Blub
Blub antwortete auf Aw: Naughty Bear
Gemäss Play3 kann man das Spiel für die PS3 und XBox im Juni kaufen.
Beim Spiel geht es darum, gegenseitig zu terrorisieren... sei es mit Messern, Baseball-Schlägern oder Feuerwaffen. Je nach Ausübung erhält man eine gewisse Anzahl von Naughty Points.
Hier ein Weisser Hai-Trailer:
Beim Spiel geht es darum, gegenseitig zu terrorisieren... sei es mit Messern, Baseball-Schlägern oder Feuerwaffen. Je nach Ausübung erhält man eine gewisse Anzahl von Naughty Points.
Hier ein Weisser Hai-Trailer:
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- beff79
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14 Jahre 5 Monate her #50651
von beff79
beff79 antwortete auf Aw: Naughty Bear
Hier ein kleiner Vorgeschmack auf den Multiplayer:
MULTIPLAYER ÜBERSICHT
Naughty Bear bietet verrückte, intensive und durchgeknallte Multiplayer-Action, in der Du die Chance hast, es mit Deinen Freunden in vier absurd-fiesen Modi auf zu nehmen.
15 einzigartige Multiplayer-Abzeichen sind freispielbar und können angelegt werden.
Diese Abzeichen zwingen Deine Gegenspieler, ihre Strategie zu ändern und helfen Dir, das nächste Match zu gewinnen!
In jedem Modus kann Du Deinen Charakter anpassen und in jeden Typ Bär verwandeln, den Du bereits freigespielt hast!
Der Multiplayer bietet darüber hinaus zusätzliche Bärenfallen, mit denen Du herum experimentieren kannst. Die Sporen-Falle zum Beispiel verwirrt Deine Gegner und invertiert deren Tastenbelegung!
Die Farbfalle bedeckt Deine Gegenspieler mit fluoreszierender Farbe, so dass es ihnen unmöglich ist, sich im Wald zu verstecken.
Es gibt außerdem weitere Power-Ups und Kapseln, die Deine Fähigkeiten verbessern, wie zum Beispiel Tempo-Kapseln, die es Dir ermöglichen, sehr schnell zu rennen oder Wut-Kapseln, die Dich stärker machen.
Diese Gegenstände zu finden und sinnvoll zu nutzen kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten.
MODUS: KRIEG DER GUMMIBÄREN
Dieses Szenario bietet kooperatives Gameplay und eine ausgeklügelte Strategie ist nötig, da zum Beispiel Sterben entscheidend sein kann!
Das Team der normalen Bären (Daddles, Cozy und Sunbeam) muss Gummibärchen finden und zu dem riesigen Mixer bringen, um das großartigste Gummibärchen aller Zeiten herzustellen.
Pass auf – Naughty Bear wird alles daran setzen, sie davon ab zu halten!
Die normalen Bären müssen einander schützen, Objekte transportieren, Unterstützung anfordern, Objekte reparieren und sich gegenseitig heilen, während Naughty Bear versucht sie zu schlagen, zu sabotieren und auszuschalten sowie die Gummibärchen zu verstecken.
Gewonnen haben entweder die normalen Bären, wenn sie alle Gummibärchen eingesammelt haben oder Naguhty Bear, wenn er alle Gegenspieler ausgeschaltet hat.
MODUS: CAKEWALK
In diesem Modus ist die einzige Möglichkeit, Punkte zu erhalten, den leckeren, goldenen Rührkuchen möglichst lang in Besitz zu halten.
Spieler, die den Kuchen in Besitz haben, sind benachteiligt, sie sind verlangsamt und können weder angreifen noch sich verteidigen und sind gegenüber Angriffen sehr verletzlich.
Das Spiel startet normalerweise mit einem verrückten Wettrennen zum Kuchen, und sobald jemand den Kuchen hat, dreht sich im Kampf alles darum, diesen dann möglichst lange zu behalten.
Der Spieler, der den Kuchen für die erforderliche Zeit in Besitz hat, gewinnt.
MODUS: GOLDENE MP
Dieser Modus gibt einem Spieler ein wahrhaft königliches Gefühl, da er gegen alle anderen Spieler antritt mit seiner goldenen Maschinenpistole, einer Waffe mit außergewöhnlicher Kraft.
Diese spezielle MP hat unbegrenzt Munition und ist besonders tödlich.
Die einzige Möglichkeit, in diesem Modus Punkte zu sammeln, ist es, diese spezielle Waffe zu benutzen.
Das besondere Punkte-System bringt Spieler dazu, als Team zu arbeiten, um dem aktuellen Waffen-Träger die MP zu entreißen und sich danach dann wieder gegenseitig in den Rücken zu fallen, um das gute Stück für sich selbst zu beanspruchen. Gewonnen hat die Partie, wer die meisten Punkte erzielt hat.
MODUS: ANGRIFF
In diesem Szenario bilden sich zwei Teams, rote und blaue Bären, die jeweils gemeinsam gegen die Konkurrenz antreten.
Jedes Team startet an einer „Basis". Eine goldene Einbärstatue erscheint in einer der beiden Basen und das jeweilige Team muss diese gegen die Angreifer zwei Minuten lang verteidigen.
Wenn die Staue zerstört wird, erhält das angreifende Team Punkte. Bleibt sie für eine Minute unversehrt, bekommen die Verteidiger Punkte.Nach zwei Minuten wechselt die Statue die Seiten.Jedes Team kann jegliche Taktik anwenden, um die anderen von der Zerstörung der Statue ab zu halten. Die Verwendung von Fallen, Barrikaden und das Verstecken von Waffen ist sehr zu empfehlen.
Gewonnen hat das Team, das die meisten Runden gewonnen hat, egal ob defensiv oder offensiv.
MULTIPLAYER ÜBERSICHT
Naughty Bear bietet verrückte, intensive und durchgeknallte Multiplayer-Action, in der Du die Chance hast, es mit Deinen Freunden in vier absurd-fiesen Modi auf zu nehmen.
15 einzigartige Multiplayer-Abzeichen sind freispielbar und können angelegt werden.
Diese Abzeichen zwingen Deine Gegenspieler, ihre Strategie zu ändern und helfen Dir, das nächste Match zu gewinnen!
In jedem Modus kann Du Deinen Charakter anpassen und in jeden Typ Bär verwandeln, den Du bereits freigespielt hast!
Der Multiplayer bietet darüber hinaus zusätzliche Bärenfallen, mit denen Du herum experimentieren kannst. Die Sporen-Falle zum Beispiel verwirrt Deine Gegner und invertiert deren Tastenbelegung!
Die Farbfalle bedeckt Deine Gegenspieler mit fluoreszierender Farbe, so dass es ihnen unmöglich ist, sich im Wald zu verstecken.
Es gibt außerdem weitere Power-Ups und Kapseln, die Deine Fähigkeiten verbessern, wie zum Beispiel Tempo-Kapseln, die es Dir ermöglichen, sehr schnell zu rennen oder Wut-Kapseln, die Dich stärker machen.
Diese Gegenstände zu finden und sinnvoll zu nutzen kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten.
MODUS: KRIEG DER GUMMIBÄREN
Dieses Szenario bietet kooperatives Gameplay und eine ausgeklügelte Strategie ist nötig, da zum Beispiel Sterben entscheidend sein kann!
Das Team der normalen Bären (Daddles, Cozy und Sunbeam) muss Gummibärchen finden und zu dem riesigen Mixer bringen, um das großartigste Gummibärchen aller Zeiten herzustellen.
Pass auf – Naughty Bear wird alles daran setzen, sie davon ab zu halten!
Die normalen Bären müssen einander schützen, Objekte transportieren, Unterstützung anfordern, Objekte reparieren und sich gegenseitig heilen, während Naughty Bear versucht sie zu schlagen, zu sabotieren und auszuschalten sowie die Gummibärchen zu verstecken.
Gewonnen haben entweder die normalen Bären, wenn sie alle Gummibärchen eingesammelt haben oder Naguhty Bear, wenn er alle Gegenspieler ausgeschaltet hat.
MODUS: CAKEWALK
In diesem Modus ist die einzige Möglichkeit, Punkte zu erhalten, den leckeren, goldenen Rührkuchen möglichst lang in Besitz zu halten.
Spieler, die den Kuchen in Besitz haben, sind benachteiligt, sie sind verlangsamt und können weder angreifen noch sich verteidigen und sind gegenüber Angriffen sehr verletzlich.
Das Spiel startet normalerweise mit einem verrückten Wettrennen zum Kuchen, und sobald jemand den Kuchen hat, dreht sich im Kampf alles darum, diesen dann möglichst lange zu behalten.
Der Spieler, der den Kuchen für die erforderliche Zeit in Besitz hat, gewinnt.
MODUS: GOLDENE MP
Dieser Modus gibt einem Spieler ein wahrhaft königliches Gefühl, da er gegen alle anderen Spieler antritt mit seiner goldenen Maschinenpistole, einer Waffe mit außergewöhnlicher Kraft.
Diese spezielle MP hat unbegrenzt Munition und ist besonders tödlich.
Die einzige Möglichkeit, in diesem Modus Punkte zu sammeln, ist es, diese spezielle Waffe zu benutzen.
Das besondere Punkte-System bringt Spieler dazu, als Team zu arbeiten, um dem aktuellen Waffen-Träger die MP zu entreißen und sich danach dann wieder gegenseitig in den Rücken zu fallen, um das gute Stück für sich selbst zu beanspruchen. Gewonnen hat die Partie, wer die meisten Punkte erzielt hat.
MODUS: ANGRIFF
In diesem Szenario bilden sich zwei Teams, rote und blaue Bären, die jeweils gemeinsam gegen die Konkurrenz antreten.
Jedes Team startet an einer „Basis". Eine goldene Einbärstatue erscheint in einer der beiden Basen und das jeweilige Team muss diese gegen die Angreifer zwei Minuten lang verteidigen.
Wenn die Staue zerstört wird, erhält das angreifende Team Punkte. Bleibt sie für eine Minute unversehrt, bekommen die Verteidiger Punkte.Nach zwei Minuten wechselt die Statue die Seiten.Jedes Team kann jegliche Taktik anwenden, um die anderen von der Zerstörung der Statue ab zu halten. Die Verwendung von Fallen, Barrikaden und das Verstecken von Waffen ist sehr zu empfehlen.
Gewonnen hat das Team, das die meisten Runden gewonnen hat, egal ob defensiv oder offensiv.
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- phlip
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14 Jahre 3 Monate her #54035
von phlip
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14 Jahre 3 Monate her #54036
von Nieno
Nieno antwortete auf Aw: Naughty Bear
Ich hatte es mir einen Abend von der Videothek ausgeliehen, und würde von einem Kauf abraten. Die Areale sind zu klein und bieten zu wenig Variation, die Grafik haut einen nicht um, Sound ist vorhanden. Steuerung hat mich auch nicht überzeugt. Die Idee mag ok sein, der Rest ist es nicht. Das ist jedenfalls meine Meinung.
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- AWFuessen
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14 Jahre 3 Monate her #54038
von AWFuessen
AWFuessen antwortete auf Aw: Naughty Bear
Das ist eines der grottigsten Spiele der letzten Jahre.
Die Grafik ist schlechtes PS2 Niveau, von KI kann man von den Gegnern nicht sprechen.
Die Steuerung kommt direkt aus der Hölle: Träge, Unpräzise, als hätts niemand getestet.
Die Areale wiederholen sich permanent, und es gibt keinen roten Faden im "Karrieremodus". Man muss immer wieder dieselben Levels spielen mit verschiedenen Zielsetzungen um ein "neues" Areal freizuschalten. Mich hats ab Mitte Level 2 so angenervt dass ichs zum Teufel gejagt hab.
Ganz klares FINGER WEG!
Wenn die "Entwickler" von solchen Games auch nur mit mittelmässigen Verkaufszahlen belohnt werden, dann blüht uns noch ne Schwemme mit grottigem Softwareschrott wie diesem, Dark Void, Alpha Protocol, um nur einige der "Meisterwerke" zu nennen
Die Grafik ist schlechtes PS2 Niveau, von KI kann man von den Gegnern nicht sprechen.
Die Steuerung kommt direkt aus der Hölle: Träge, Unpräzise, als hätts niemand getestet.
Die Areale wiederholen sich permanent, und es gibt keinen roten Faden im "Karrieremodus". Man muss immer wieder dieselben Levels spielen mit verschiedenen Zielsetzungen um ein "neues" Areal freizuschalten. Mich hats ab Mitte Level 2 so angenervt dass ichs zum Teufel gejagt hab.
Ganz klares FINGER WEG!
Wenn die "Entwickler" von solchen Games auch nur mit mittelmässigen Verkaufszahlen belohnt werden, dann blüht uns noch ne Schwemme mit grottigem Softwareschrott wie diesem, Dark Void, Alpha Protocol, um nur einige der "Meisterwerke" zu nennen
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- phlip
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14 Jahre 3 Monate her #54040
von phlip
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