Topic-icon Killzone 2 KO Fun Squad

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15 Jahre 6 Monate her #24972 von Thoregon
Thoregon antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
@peiopa

kein Thema, kommt vor in unserem alter.

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15 Jahre 6 Monate her #24976 von therealduke
therealduke antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
theoretsich praktisch könte ich den ingenieur mit sprint fähigkeiten beisteuern.

bei takiker und saboteur hab ich die zusatzfähigkeiten noch nicht frei.

ich dachte ich hab schon zugesagt und das etwas aus dem auge verloren.

aber hab auch kein problem wen blub snipert ;-)

wir sehn uns heute später dann online, so ab 22 uhr schätze ich kann ich mal auf ne salve reinschauen.

greetz

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15 Jahre 6 Monate her #24977 von Blub
Blub antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
Perfetk: dann haben wir nun die Aufstellung komplett

Go-Squad
1. Zockilein (Taktiker / Squadleader)
2. Peiopa (Sani)
3. bigblack (Saboteur)
4. dre55ed2k1ll (Saboteur)

Stop-Squad
1. Marrison (Taktiker / Squadleader)
2. nova-73- (Sani)
3. Skywalker2007 (Ingenieur)
4. therealduke (Ingenieur)

Da nun im Stop-Squad 2 Ingenieure sind - empfiehlt es sich, dass diese ua. absprechen. Alternativ könnte jemand von euch auch den Saboteur nehmen - C4 in der Verteidigung wäre ideal!

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15 Jahre 6 Monate her #24978 von therealduke
therealduke antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
ich kuck mal ob ich das c4 heuet noch freigespielt bekomme

hab da ja noch paar offene c4 schulden beim zocki ...

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15 Jahre 6 Monate her #24989 von MAF
MAF antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
sollte einer ausfallen, biete ich mich als Reserve an...

Frage nebenbei: Wie komme ich an das 5fach Zoom? :glare:

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15 Jahre 6 Monate her #24991 von Blub
Blub antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
So - für mich ist heute Abend leider fertig als Sandsack zu dienen. Hat ne Menge Spass gemacht und Chapeau - ihr habt sehr gut gespielt.

Besonders die Szene hat mir gut gefallen, als ich als Saboteur die Zielperson ausschaltete. Dabei wurde ich auch umgenietet und die Zielperson wurde vom Sani gerettet - perfekt!

Auch die Verteidigung war praktisch undurchdringbar und bei der Spreng-Eroberung wart ihr auch sehr stark! :cheer:

Ihr werdet morgen das Ding schon schaukeln - wie auch immer, entweder nach oben oder nach unten :w00t: :lol:

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15 Jahre 6 Monate her #24993 von bigblack
bigblack antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
man war ja heute mal geil so viel KO`s unterwegs echt klasse
:w00t: :w00t: :w00t: :w00t:

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15 Jahre 6 Monate her #24994 von peiopa
peiopa antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
Leider konnte ich nicht lange mitspielen. Ich hoffe meine Verabschiedung ist im allgemeinen Gemurmel nicht ganz untergegengen.

Ich war auch sehr zufrieden mit unserem Spiel. Das Teamplay war echt klasse, so gut wie keine Alleingänge. Obwohl es mir auch schwer fällt wenn einer mehr Punkte hat als ich, nicht einfach mal loszulaufen und zu versuchen alleine einige Gegner auszuschalten.
Die Sprachqualität im Spiel war sehr gut. In der Lobby habe ich hingegen so gut wie nicht verstanden.

@BigBlack
Du bist echt eine Bereicherung für unseren Clan. Ich habe bei Killzone noch nie so gelacht wie gestern.

Ich möchte noch einmal darauf hinweisen, dass der Clan-War Heute um

21:00 Uhr

sattfindet und nicht wie auf der Startseite zu lesen um 20:30 Uhr.

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15 Jahre 6 Monate her - 15 Jahre 6 Monate her #24997 von Blub
Blub antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
peiopa schrieb:

Ich möchte noch einmal darauf hinweisen, dass der Clan-War Heute um

21:00 Uhr

sattfindet und nicht wie auf der Startseite zu lesen um 20:30 Uhr.



Ach Peiopa - du alte Petze! :laugh:

Wir Oldies brauchen doch so unsere Zeit, daher lieber mal etwas früher abmachen als geplant :P

Aber vielleicht wäre es nicht mal so dumm, wenn ihr euch vorher warmläuft (natürlich nur im spotlichem Sinne) – die alten und müden Knochen werden es euch danken und unsere Pflegeschwestern haben nach dem Intermezzo weniger hektik :lol:

Ich muss schon sagen - seit gestern bin ich wieder hellauf begeistert von Killzone 2! Es macht einfach spass, auch wenn man manchmal von den eigenen Leuten umgenietet wird... gell Zou? :laugh:
Aber da bin ich keinen Deut besser - habe ich doch Yemaya mit dem Sniper gekillt (sorry, du warst ausserhalb des Radars, da war Freund/Feind-Erkennung ein bisschen schwer) oder Grasi mit einer Handgranate - ich verwechselte diese mit der Spawngranate :blush:

Anerkennend muss ich sagen, dass die Taktiker des Trainingsteams die Spawnpunkte genial gelegt haben - auf einer grossen Karte sind diese essentiel!

Im offiziellen Handbuch las ich nach, dass man idealerweise den Sani als Leader einsetzt. Denn dieser sollte ja eh mehr im Hintergrund werkeln und seine Kameraden heilen und dient durch die Leaderfunktion zusätzlich als lebendiger Spawnpunkt...

Gruss Blub
Letzte Änderung: 15 Jahre 6 Monate her von Blub.

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15 Jahre 6 Monate her #24999 von dre55ed2k1ll
dre55ed2k1ll antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
Hiermit werde ich dann auch mal meine Feldkritik los werden.

Ich muss sagen - ich war possitiv überrascht wie gut das Teamplay funktioniert hat.

Einziger Schwachpunkt den ich im Moment sehe ist die Suchmission. Hier läuft die Aufteilung Go-Stop Squad nicht so wie gedacht (da muss ich mich mit einschließen schließlich war ich als Mitglied des Go-Squad teilweise ganz alleine am Ablieferpunkt unserer Gegner).

Schade, dass wir heute Abend ohne Sniper antreten, denn so wie Blub den gestern gegeben hat ist der schon sehr störend.

Zum Thema Teamkill darf ich mich jetzt wohl auch ganz vorne mit einreihen - hatte gestern teilweise Minuspunkte auf der Punkteliste stehen (Zockie ich hab gut von dir abgeschaut, gell?)

Bigblack und das C4 ist das Thema schlecht hin - wobei ich auch die Feststellung gemacht habe dass an gewissen stellen das C4 einfach nicht explodiert. Hatte in meinem letzten Spiel den Eingang zum Home-Spawn der Gegner vermint und die sind da lustig drüber gelaufen ohne dass da was passiert wäre.

Ein Dankeschön an alle KO-Mitglieder die sich uns gestern als Sparingspartner zur Verfügung gestellt haben. Ist einfach immer klasse mit den Oldies zu spielen ist eben FUN Pur. Ab nem gewissen Alter weiß man das Leben zu genießen.

Bigblack hatte angedeutet, dass er noch weitere Clans kennt, mit denen man künfitge Clan Wars veranstalten könnte damit wäre dann auch gesichert, dass die Oldies, die dieses Mal nicht zum Zug gekommen sind an die Reihe kommen.

Ich schätze mal, dass ich ab 19:00 Uhr heute Abend online bin für den Fall dass sich noch jemand warm laufen will.

So und Schluß jetzt sonst will das ja keiner mehr lesen und die anderen wollen sicher auch noch ihren Kommentar los werden.

CU auf der Anhöhe
D2K

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15 Jahre 6 Monate her - 15 Jahre 6 Monate her #25002 von dubelmann
dubelmann antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
dre55ed2k1ll schrieb:

Ein Dankeschön an alle KO-Mitglieder die sich uns gestern als Sparingspartner zur Verfügung gestellt haben. Ist einfach immer klasse mit den Oldies zu spielen ist eben FUN Pur. Ab nem gewissen Alter weiß man das Leben zu genießen.


Aber gerne doch. Und wenn Ihr so wie gestern den Spawnpunkt des Gegners belagert, ist die Abschussquote garantiert sehr hoch. Mann, das war stellenweise ein echtes Gemetzel. OK, war ja auch zeitweise nur 4 von uns gegen 7 von Euch. :crying: Mit so vielen KOs macht es wirklich einen Heidenspaß. Und ich konnte den gestrigen Abend nutzen und noch ein paar Reparatur-Orden holen. Vielen Dank auch noch mal an den weiblichen Sani in meinem Trupp (wer war das doch gleich? Zou? BloodyTati?), hattest mir mir ja reichlich zu tun :blush: , auch wenn mindestens einer meiner vielen Tode auf Dein Konto ging. ;)

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Letzte Änderung: 15 Jahre 6 Monate her von dubelmann.

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15 Jahre 6 Monate her #25007 von bigblack
bigblack antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
bin dann auch so gegen 19.00 on war echt klasse gestern.Mein c4 ist auch nicht immer hochgegangen wer weis warum,wahrscheinlich ein Magier im Gegner Team.:( :huh: :blink:

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15 Jahre 6 Monate her #25008 von Tati
Tati antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
dubelmann schrieb:

Vielen Dank auch noch mal an den weiblichen Sani in meinem Trupp (wer war das doch gleich? Zou? BloodyTati?), hattest mir mir ja reichlich zu tun :blush: , auch wenn mindestens einer meiner vielen Tode auf Dein Konto ging. ;)


Das war die liebe Zou, ich hab leider noch keinen Sani:blush:
Wenn ich mir meine Punkte von gestern angucke wird das auch noch ein bißchen dauern:lol:
Auf Phyrrus war ich eigentlich nur schwarz-weiß oder tot, brauch mal eine Führung durch die Karte damit ich weiß wo ich hin muss usw.
Auf Salomon hats dann schon besser geklappt, da hab ich sogar mal welche getroffen die nicht in meinem eigenen Team waren:cheer:

Hat jedenfalls eine Menge Spaß gemacht!!!

Drücke unseren Jungs für heute Abend kräftig die Daumen, ich werde neben Zocki auf´m Sofa sitzen und mitfiebern:cheer:

PSN-ID: FrauZocki (PS4/Vita)
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15 Jahre 6 Monate her - 15 Jahre 6 Monate her #25010 von Blub
Blub antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
BloodyTati schrieb:

Auf Phyrrus war ich eigentlich nur schwarz-weiß oder tot, brauch mal eine Führung durch die Karte damit ich weiß wo ich hin muss usw.


Vielleicht hilft dir das Kartenmaterial weiter.

Betreffend Kartenvorteil empfinde ich die Seite der ISA vorteilhafter. Die Helghast müssen von ihrer Base aus ein paar Meter mehr sprinten bevor sie bei einer geeigneten Position sind.
Letzte Änderung: 15 Jahre 6 Monate her von Blub.

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15 Jahre 6 Monate her #25011 von Skywalker2007
Skywalker2007 antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
Na das hat doch garnicht so schlecht ausgesehen Gestern. :thumbup:

Die Aufteilung Stop-Go-Squad fand ich gelungen und hat aus meiner Sicht ziemlich gut funktioniert.

Frage, die auch während des Spiels schon mal in den Raum geworfen wurde, bei welchen Aufgaben soll das Stop-Squad mit nach Vorne zum Go-Squad an die Front?

Also bei Verteidigung der Basis und Beschützen der eigenen Zielperson natürlich nicht.
Beim Lautsprecher abliefern schien es auch besser wenn das stop-squad den Ablieferpunkt gegen den Gegner verteidigt.

Bei Zerstörung des Gegnerziels ist glaub ich jede Hilfe benötigt, also geht das stop-squad mit nach vorne.

Also bleibt noch das erledigen der Zielperson des Gegners oder der offenen Team-Deathmatch Bereich. Soll da das Stop-Squad mit angreifen? Oder lieber im Hintergrund bleiben und schon mal Munitionskisten reparieren, Bots setzten etc. Das müßte das Go-Squad mal sagen, ob die lieber da mit alle Mann auf Jagd gehen wollen.

Gefahr ist ja immer, daß wenn das Stop-Squad am anderen Ende der riesigen Map ist und dann die Aufgabe auf z.B. Lautsprecher abliefern oder Verteidigen wechselt, es zu spät sein kann dann zu Hause die Bots aufzubauen.
Idee wäre, ich (und Duke) als Ingenieur bleibe dann zumindest an der Heimbasis. Kann gut damit leben weniger Punkte zu machen, aber damit die Basis besser Verteidigen zu können. Hab ich Gestern auch teilweise so gemacht und schien recht effektiv zu sein.
Apropos Ingenieuer, ich kann noch kein C4 legen, daher falls Duke das jetzt kann, wäre das eine prima Kombination.

Bezüglich Sprachqualität: also ich hatte des öfteren Schwierigkeiten gestern die Mitspieler gut zu verstehen. War viel Echo dabei.

Ich bin übrigens Heute Abend erst so um 20:30 online. Also nicht nervös werden, daß ich nicht kommen werde.

Bin schon sehr gespannt wie das Heute Abend abgehen wird. :cheer:

PSN: Skywalker2007

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15 Jahre 6 Monate her #25012 von Zouwai
Zouwai antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
@ Tati, och, nicht petzen, smile :blush:

Oh ja sorry, keine Ahnung was da gestern mit mir loswar, hihi. Der arme Blub und Dubelmann haben so manche Kugel von mir unfreiwillig eingefangen *megaschäm*

Ich wünsche dem "KO Funwar Team" für heute Abend alles gute. Rockt die Bude und vergesst nicht Fun zu haben :cheer:

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15 Jahre 6 Monate her #25015 von bigblack
bigblack antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
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Friendly Fire deaktiviert
Clan-Zuschauer nicht erlaubt
Feinde auf Radar beim Feuern
Abzeichenkombinationen nicht erlaubt
das habe ich gerade gelesen Jungs,das sind die Bedingungen heute Abend,also wir können uns nicht gegenseitig abknallen :thumbup:

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15 Jahre 6 Monate her #25020 von dubelmann
dubelmann antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
Zouwai schrieb:

@ Tati, och, nicht petzen, smile :blush:

Oh ja sorry, keine Ahnung was da gestern mit mir loswar, hihi. Der arme Blub und Dubelmann haben so manche Kugel von mir unfreiwillig eingefangen *megaschäm*

Überhaupt kein Thema, dafür musstest Du mich ja auch oft genug wieder aufpäppeln. Dafür auf jeden Fall beide Daumen hoch! :cheer:

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15 Jahre 6 Monate her #25021 von Zocki
Zocki antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
Na das war doch mal was gestern.
Hat super viel Spaß gemacht und ich denk mal, daß wir uns ganz gut geschlagen haben.:thumbup:

Danke an alle, die mit uns trainiert haben. Wenns heute Abend nur ansatzweise so läuft wie gestern, denk ich, haben wir ne gute Chance.:)

@skywalker: Hast Recht. Ist wahrscheinlich ne gute Idee, wenn bei besagten Missionen ein Teil des Stop-Teams hinten bleibt um für die nächste Aufgabe vorbereitet zu sein.

Auf jeden Fall hat das mit den 2 Teams gestern super geklappt.:thumbup:

Mach mir nur ein paar Gedanken wegen dem deaktivierten Friendly Fire.
Ich weiß, bei meinem lockeren Abzug sollte ich froh sein.:laugh:
Aber ich hoffe mal, daß es heute dann nicht bei bestimmten Missionen in totale Massaker ausartet.

Ich freu mich aufs Match heute Abend und werd auch schon so ab 19 Uhr am Start sein.
Können uns ja vorher noch bißchen warm spielen.

@M.A.F.: Den 5x Zoom bekommst du durch 8 Scharfschützen-Orden.
D.h. Du mußt in einem Spiel 10 Gegner mit der Sniperflinte erledigen für einen Orden.
Das Ganze machst du dann 8 Mal, dann gibts den Zoom.

Fette Grüße...Zocki

PSN-ID: BIG_ZOCKI
XBL-Gamertag: DerZocki

Location: Erde, Sektor 001, Alpha-Quadrant

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15 Jahre 6 Monate her #25042 von peiopa
peiopa antwortete auf Aw: Killzone 2 KO Fun Squad
Das mit den erweiterten Optionen habe ich nicht gelesen.
Mist, bei der Annahme der Herausforderung war noch ein Punkt "Optionen ändern". Mit friendly Fire finde ich schon besser. Ohne ist die Gefahr groß, dass das in einer wilden Granatenorgie endet.
Egal, die machen mir trotzdem platt.:lol:

Was bedeutet "Abzeichenkombinationen nicht erlaubt" ? Kann ich dann als Sani keine C4 legen ?

Ich werde auch früher unterwegs sein. Ich muss mich immer min. 30 Minuten warm spielen, sonst treffe ich kein Scheunentor.

Und danke noch an unsere Sparringspartner von gestern.

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