Games bald billiger-dafür weniger Umfang und mehr DLCs!?
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14 Jahre 10 Monate her - 14 Jahre 10 Monate her #40284
von Zocki
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Games bald billiger-dafür weniger Umfang und mehr DLCs!? wurde erstellt von Zocki
EAs Marketingstrategen halten zum Jahresstart wieder tolle Aussichten
für Gamer bereit.
Guckst du hier: KLICK
Sollte das der zukünftige Kurs der Spieleentwickler sein, dann Gute Nacht.
Mir gehen diese ganzen DLCs mittlerweile total auf den Zeiger.
Und für deutsche Xbox Spieler, die ein Game gerne Uncut zocken wollen, hat sich dann auch vieles erledigt (DLCs + IP Sperre = Grrrrhhh!!!).
Hoffen wir mal, daß dieses Modell nicht Schule machen wird.
für Gamer bereit.
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Sollte das der zukünftige Kurs der Spieleentwickler sein, dann Gute Nacht.
Mir gehen diese ganzen DLCs mittlerweile total auf den Zeiger.
Und für deutsche Xbox Spieler, die ein Game gerne Uncut zocken wollen, hat sich dann auch vieles erledigt (DLCs + IP Sperre = Grrrrhhh!!!).
Hoffen wir mal, daß dieses Modell nicht Schule machen wird.
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Letzte Änderung: 14 Jahre 10 Monate her von Zocki.
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- der Beni
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14 Jahre 10 Monate her #40288
von der Beni
der Beni antwortete auf Aw: Games bald billiger-dafür weniger Umfang und mehr DLCs!?
Ich finde das Argument
ziemlich armselig. Mit einem richtig guten Spiel kann man locker mal > 50 Stunden verbringen und damit sind Spiele im Vergleich mit anderen Freizeitaktivitäten mit ca. 1 € pro Stunde immer noch ziemlich günstig.
Die Entwicklung von Computerspielen wird teurer, die Zeiten sind hart, und es wird schwieriger für die Leute, die Spiele zu kaufen, die sie wollen
ziemlich armselig. Mit einem richtig guten Spiel kann man locker mal > 50 Stunden verbringen und damit sind Spiele im Vergleich mit anderen Freizeitaktivitäten mit ca. 1 € pro Stunde immer noch ziemlich günstig.
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- apricum
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14 Jahre 10 Monate her #40290
von apricum
apricum antwortete auf Aw: Games bald billiger-dafür weniger Umfang und mehr DLCs!?
Es ist der schleichende Prozess hin zur Komplettumstellung auf Download-Inhalte. Offenbar ist die Akzeptanz von Bezahldiensten hoch genug, um solche Gedankenexperimente zu formulieren, sozusagen Fluch und Segen des Breitbandinternets zugleich.
Die Publisher sparen sich damit den teuren Vertrieb. Die Strategie von EA scheint obendrein zu sein, den Gebrauchtmarkt stillzulegen. Das sieht man im Augenblick an den ganzen Vorbestell-Codes, die es bei praktisch jedem neuen Spiel in irgendeiner Form gibt.
Die Publisher sparen sich damit den teuren Vertrieb. Die Strategie von EA scheint obendrein zu sein, den Gebrauchtmarkt stillzulegen. Das sieht man im Augenblick an den ganzen Vorbestell-Codes, die es bei praktisch jedem neuen Spiel in irgendeiner Form gibt.
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