Du bist MacGyver!
- grasimar
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Das vollständige Regelwerk gibt es hier als Download:
www.projekt-kopfkino.de/files/funky_colts.pdf
112 Seiten in Farbe (und buhunt!) als PDF-Dateie (17 MB)
Mehr so'nen Rollenspiel-Zeugs von mir, findet ihr unter:
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- Blub
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Evtl. werde ich wieder mal etwas leiten... könnte mir gut vorstellen, etwas in die Richtung ein Trio mit vier Fäusten zu machen, mit einer Mischung A-Team und Ein Colt für alle Fälle.
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- frettchen69
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Ich hab früher MacGyver verschlungen
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- Blub
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Ja cool ! Das werde ich mir sehr gerne mal durchlesen. Ein Spiel in dieser Richtung leiten, das werde ich wohl eher nicht, da ich mit einer Rolemaster-Gruppe schon völlig ausgelastet bin.
Rolemaster für welches System denn? MERS, AD&D?
Ein Freund von mir hat da sämtliche Ausgabe - aber im Bezug MERS (noch die schönen gebunden Bücher, welche, glaube ich, nicht mehr produziert werden).
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- Nieno
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Habe früher viel Pen & Paper Rollenspiele gespielt (Midgard, Call of Cthulhu, Shadowrun, Cyberpunk).
Leider finde ich die Zeit dafür nicht mehr, Familie, Arbeit und PS3 verbrauchen schon 25 von 24 Stunden am Tag.
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Rolemaster für welches System denn? MERS, AD&D?
Ein Freund von mir hat da sämtliche Ausgabe - aber im Bezug MERS (noch die schönen gebunden Bücher, welche, glaube ich, nicht mehr produziert werden).[/quote]
Das System "Rolemaster" ist ein eigenständiges System, was es schon sehr lange gibt. MERS nutzte Teile von den originalen Rolemasterregeln und AD&D nutzt doch eigentlich seine eigenen Regeln, die auf dem früheren D&D Regelwerk basieren, soweit ich weiß.
Die deutschen Rolemaster Regeln gibts in diesen schönen gebundenen Büchern (rot, grünlich, blau usw.), die es tatsächlich schon seit Jahren nicht mehr gibt, jedoch sollen sie von einer deutschen Firma auch wieder aufgelegt werden, oder sind es schon. Keine Ahnung. Aber ich habe auch noch die gebundenen Bücher, sie sehen zwar inzwischen sehr zerfleddert aus, aber ich habe die eben auch schon so lange
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- Blub
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Aber so toll finde ich Rolemaster eigentlich nicht - viel zu tabelarisch und unübersichtlich. Da finde ich einfachere Systeme, wie Cyberpunk besser. Denn bei einem Rollenspiel sollte man sich nicht mit Regeln aufhalten. Dies verdirbt nur die Atmo.
Das Regelsystem von Shadowrun finde ich auch recht gut gemacht - das von DSA ist für den Popo, jedenfalls die neuen Versionen mit den x-Tabellen an Fertigkeiten.
Kennt eigentlich jemand von euch Paranoia? Ist ein irrwitziges Rollenspiel...
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- grasimar
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Für Shadowrun schreibe ich inzwischen auch, nur um DSA mache ich sowohl als Spieler, wie als Autor, einen großen Bogen. Mag auch eher Horror und Cyberpunk.
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- Blub
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Damals (noch in der Schulzeit) waren wir eine Gruppe von Spielern - angefangen mit DSA - welche allsamt ein oder mehrere Rollenspielsysteme leiteten. Meine "Kinder" waren DSA, RuneQuest, Earthdawn, Cyberpunk, Shadowrun, Paranoia und ein selbstgebastelter Western.
Hach... damals nahm ich mir noch die Zeit hierfür. Und heute schaffen wir es nur einmal im Jahr – dann wird im Wald (bevorzugt nachts) an einem Lagerfeuer MERS gespielt.
Zu gerne hätte ich eine anständige Konsolenspielversion von Shadowrun – die bereits bestehende Würgversion habe ich mir zum Glück nicht angetan.
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- Nieno
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Kennt eigentlich jemand von euch Paranoia? Ist ein irrwitziges Rollenspiel...
Ja, das war das Spiel was mir als Spielleiter am Abstand am meisten Spaß gemacht hat. Irre.
Ich würde ein gutes Shadowrun/Cyberpunk Spiel für die PS3 sofort kaufen. Kennt jemand ein gutes?
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- Flinkfuss
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Mit Rolemaster kann man auch AD&D spielen... oder in jeder x-beliebigen Fantasy-Welt - nur mit SF wird es schwieriger!
Aber so toll finde ich Rolemaster eigentlich nicht - viel zu tabelarisch und unübersichtlich. Da finde ich einfachere Systeme, wie Cyberpunk besser. Denn bei einem Rollenspiel sollte man sich nicht mit Regeln aufhalten. Dies verdirbt nur die Atmo.
Das Regelsystem von Shadowrun finde ich auch recht gut gemacht - das von DSA ist für den Popo, jedenfalls die neuen Versionen mit den x-Tabellen an Fertigkeiten.
Kennt eigentlich jemand von euch Paranoia? Ist ein irrwitziges Rollenspiel...
Bei Rolemaster haben wir uns einfach unsere "Haus-Regeln" herausgesucht, denn bei Rolemaster gibt es kaum etwas, für das es keine Regel gibt... und das ist in der Tat zu viel
DSA ist leider stinkelangweilig und Aventurien als Welt gefällt mir so gar nicht.
Earthdawn war ebenso nicht mein Fall. Das ganz alte D&D war super witzig, Midgard fand ich auch sehr nett und Shadowrun fand ich sehr sehr gut !
Cyberpunk hat mir extrem viel Spaß gemacht.
Kennt ihr Plüsch Power und Plunder? Das hörte sich echt witzig an, als rosa Plüschhase Abenteuer zu erleben, aber das ganze entpuppte sich als total daneben...oder wir haben es damals nicht verstanden :huh:
@ Grasimar
Du schreibst für Shadowrun? Abenteuer oder Romane oder wir versteh ich das? Deutschland in den Schatten war eines meiner Lieblingsbücher damals
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- Blub
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Ja DSA war ideal zum Anfangen. Doch mit der Zeit wurde Aventurien immer wie langweiliger und all die Boxen für jedes Schundthema war zu viel des Guten.
Earthdawn fand ich recht gut - ist ja die Fantasy-Parallele zu Shadowrun. Sehr interessant fand ich die Dämonen und deren Schergen, sowie die Luftschiffe und magischen Fähigkeiten der Adepten. Die Romanen, sei es jetzt von Shadowrun oder Eartdawn, hatte ich einige gelesen... u.a. zur Inspiration.
LG Blub
PS: hatte jemand die Handy DSA-Spiele gespielt? - war eine Zeitlang recht spannend
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Leider geht da inzwischen nichts mehr zusammen. Wir haben vor Jahren mal ausgemcht ein paar Runden Cyberpunkt zu zocken, was bis heute nicht zustande gekommen ist.
Mit McGyver, A-Team und Knight Rider kann ich nichts anfangen, das war noch nie mein Fall. Daher und aus oben genannten Grund werd ich mir das anklicken des Links sparen.
PS: Da gabs doch auch was, wo man Superhelden und Comicfiguren spielen konnte, kennt das jemand?
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- Nieno
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