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Call of Duty Ghosts
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Das Spawnsystem ist eine Zumutung. Mir passiert so oft, dass ich einem Gegner direkt vor die Flinte spawne oder auch gerne mal in der Nähe einer Mine. Das passiert gefühlt vor allem dann, wenn es gerade mal läuft und ich habe das Gefühl, dass das Spiel sich dann denkt: "Och, komm, das geht so doch nicht. Lassen wir den Grasi mal lieber ein bisschen leiden".

Aber viel schlimmer noch als der Spawnscheiß, ist die Tatsache, dass ich in 70-80% der Spiele einfach viel langsamer als die Gegner bin. Das ensteht wohl durch den Ping/Lag-Ausgleich(?) unnd führt zu Frustmomente epischen Ausmaßes bei mir. Das hatte ich in den anderen COD-Spielen auch mal, aber nicht in der Intensität wie bei Ghost auf der PS4.
Teilweise komme ich noch nicht mal dazu meine Waffe auf den Gegner zu richten bevor ich umfalle. Ich mag ja alt sein, aber so alt, dass ich das Ding nicht mehr hochkrieg bin ich nicht.

Kann man da Einstellunsgtechnisch (NAT / Leitung / die PS4 im Kühlschrank lagern) irgendwas machen, weil mich das total fuchst? Wenn das noch länger so geht, habe ich auch kein Bock mehr auf Ghost, obwohl ich es in den Momenten in denen es normal funktioniert ja gerne spiele. Das Problem wird übrigens schlimmer je später der Abend. Ich denke das liegt sicherlich daran, dass dann die ganzen Amis noch dazu kommen, oder?
Mad Grasi

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Duffel schrieb: Also bei mir kommt da, das das Video nicht mehr verfügbar ist. :huh:
Grad probiert. Bei mir funktioniert es.




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grasimar schrieb: Ich muss sagen, dass mich das Spiel in letzter Zeit ziemlich frustriert.
Das Spawnsystem ist eine Zumutung....
Aber viel schlimmer noch als der Spawnscheiß, ist die Tatsache, dass ich in 70-80% der Spiele einfach viel langsamer als die Gegner bin. Das ensteht wohl durch den Ping/Lag-Ausgleich(?) unnd führt zu Frustmomente epischen Ausmaßes bei mir. Das hatte ich in den anderen COD-Spielen auch mal, aber nicht in der Intensität wie bei Ghost auf der PS4.
Teilweise komme ich noch nicht mal dazu meine Waffe auf den Gegner zu richten bevor ich umfalle. Ich mag ja alt sein, aber so alt, dass ich das Ding nicht mehr hochkrieg bin ich nicht.
Das Spawn System ist wie immer bei den COD Teilen, ich kann keinen Unterschied erkennen seit dem ich alle Teile gespielt habe auf dem PC - xbox 360 und PS4, manche User wünschen sich deswegen einen Spawnschutz von ein paar Sekunden, aber die Entwickler haben darauf nicht reagiert bisher - man wird wohl weiterhin damit leben müssen, es sei denn man hört mehr auf die Spieler wie bei Killzone Shadow Fall, da hat die Community der Spieler zahlreiche Wünsche geäussert von denen tatsächlich schon einige wichtige realisiert sind von den Entwicklern.
Je schneller die eigene Internetverbindung ist um so schlechter scheint COD spielbar zu sein, ganz klar - bei Black Ops 2 war das am Anfang aber auch ganz schlimm, wurde im lauf der Zeit allerdings besser - die Entwickler hatten wohl daran geschraubt.
..die Waffe hochreissen, ja das kostet Zeit - hast Du die Perks in Benutzung bei denen die Waffe nach dem laufen schneller bereit ist und auch das etwas schnellere ziehen?
Aus kurzer Entfernung ist es vorteilhafter aus der Hüfte zu schiessen, für grössere Genauigkeit gibt es dafür auch ein Perk, wenn Du einen Gegner hast der aus der Hüfte schiesst - Du aber erst dein Visier hochnimmst wirst Du zu den Verbindungsproblemen erst recht keinen Stich machen beim direkten Duell.
In der Regel kann man mit Visier nur aus grösserer Entfernung frontal - von der Seite oder von hinten den Gegner in aller Ruhe abschiessen, ..frontal wird das auf kurze Entfernung nicht funktionieren.
Ich schimpfe auch schon lange nicht mehr auf Camper, für mich ein blöder Begriff der nicht gerechtfertigt ist, wenn man nicht so reaktionsschnell ist, eventuell mit mehr Lags zu kämpfen hat kann man sich auch ruhig etwas vorsichtiger über die Map bewegen und nicht dauernd wie ein Karnickel sich von allen Seiten zum Abschuss freigeben.
Ich finde es legitim sich auch mal eine Ecke zu suchen oder ein anderes Plätzchen bei denen man den Rücken frei hat, lange kann man eh nicht an diesem Ort bleiben nach erfolgtem Abschuss, der Gegner wird ruck zuck wieder kommen da er ja in der Nähe spawnt - also dann wieder das Platzerl wechseln und sich wieder etwas verstecken.
Mir macht trotz aller typschen COD Probleme das Game sehr viel Spass und das erste Map Pack ist Bombe geworden.
So wie es aussieht wird das zweite Map Pack auch ein totaler Kracher

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Wobei mir das mit dem Spawn-blöd-gucken-sterben immer noch passiert. Das hatten die bei früheren CoD-Teilen besser im Griff. Ich habe es ja sogar schon geschafft neben einer Mine zu spawnen.

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Muss sagen hatte noch nie ein Absturz und 1,7 GB finde ich auch extrem viel dafür.
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LegionOst schrieb: Muss sagen hatte noch nie ein Absturz und 1,7 GB finde ich auch extrem viel dafür.
stimmt schon Ghosts läuft eigentlich von Anfang an schon ziemlich stabil - den Patch muss ich auch noch erst testen ob sich gefühlt was verändert hat dadurch - ist schon eine Menge Code den die da scheinbar austauschen

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"Für einen begrenzten Zeitraum können Spieler, die eine Disk oder eine digitale Version von Call of Duty: Ghosts für PlayStation 3 [oder Xbox 360] gekauft haben (einschließlich der Hardened Edition und der Prestige Edition), eine digitale Ausgabe des Spiels für PlayStation 4 [oder Xbox One] für 9,99 € vom PlayStation Store [oder dem Xbox Marktplatz] herunterladen. Dieses Angebot endet am 31. März 2014."
Quelle: www.playm.de/2014/03/call-duty-ghosts-up...ge-verfugbar-146683/
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Wird echt zeit

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