Topic-icon Killzone Erweiterungen und Updates zum Spiel

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10 Jahre 8 Monate her #97462 von MOBS1969
Hört sich ja gut an. Bin ja genau richtig eingestiegen....

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10 Jahre 8 Monate her - 10 Jahre 8 Monate her #97472 von dubelmann
Das klingt doch alles sehr gut!!! Bravo Guerilla! :cheer: Endlich wieder mein geliebtes M82, YES.

Die neuen Maps finde ich klasse. Alleine die Soundkulisse im Hangar, wenn Schiffe starten, geil. Und auf dem Kreuzer kann man - wenn man die Zeit hätte - draußen die Weltraumschlacht beobachten. Im Hangar kann man seine Sniperfähigkeiten glaube ich sehr gut ausbauen, im Kreuzer isses so eng, da kann man mit Geschützen und Schrotflinten sicher gut punkten.

Und was mir gestern auch positiv aufgefallen ist: ich hatte keine Probleme mehr mit nicht oder sehr spät umfallenden Gegnern. Das Lagging scheint sich reduziert zu haben. Vielleicht haben sie Server-seitig ein bisschen was gedreht.

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10 Jahre 8 Monate her - 10 Jahre 8 Monate her #97852 von FaiRVolkmar
es gibt einen neuen Artikel was aktuell zur Lag Minderung im Online Multiplayer gemacht wird. Informativ wie ich finde.

Zitat:

Cross-Region Play
We’ve increased the time it takes before you can be matched outside your own region. This means that, for a popular warzone like ‘24 Player Team Deathmatch’, 99% of EU/US players, 96% of LATAM/Australian/Japanese players, and 92% of the Asian players will now get matched in their own region. Almost all of the remaining players end up in their second closest region.

Investigating Lag
With patch 1.10 we also rolled out a server update which, due to a bug, caused the lag to increase. We rolled back the change, which resulted in the lag returning to previous levels.

sehr gut finde ich das:


What is coming with the next patch?

Connection Quality Screen
We have been working on a feature that tells you how good your connection is. You can look at this information in the options screen.


ganzer Artikel hier:

www.killzone.com/en_US/blog/interviews/2...f-lagggg-part-2.html
Letzte Änderung: 10 Jahre 8 Monate her von FaiRVolkmar.

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10 Jahre 8 Monate her #97853 von makossa

FaiRVolkmar schrieb: es gibt einen neuen Artikel was aktuell zur Lag Minderung im Online Multiplayer gemacht wird. Informativ wie ich finde.

Zitat:

Cross-Region Play
We’ve increased the time it takes before you can be matched outside your own region. This means that, for a popular warzone like ‘24 Player Team Deathmatch’, 99% of EU/US players, 96% of LATAM/Australian/Japanese players, and 92% of the Asian players will now get matched in their own region. Almost all of the remaining players end up in their second closest region.

Investigating Lag
With patch 1.10 we also rolled out a server update which, due to a bug, caused the lag to increase. We rolled back the change, which resulted in the lag returning to previous levels.

sehr gut finde ich das:


What is coming with the next patch?

Connection Quality Screen
We have been working on a feature that tells you how good your connection is. You can look at this information in the options screen.


ganzer Artikel hier:

www.killzone.com/en_US/blog/interviews/2...f-lagggg-part-2.html



und soll auf Deutsch heissen ?!

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10 Jahre 8 Monate her #97856 von poedel
das gleiche, nur auf deutsch ;p
ehm.. so viel versteht man doch, oder nicht?

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10 Jahre 8 Monate her #97912 von dubelmann
Zusammenfassend auf deutsch: der Gorilla hat festgestellt, dass das Lagging durchaus mal ein Problemchen sein kann und tut gaaaaanz dolle was dagegen.
Und bald kann man im Spiel sehen, wie gut oder schlecht die eigene Verbindung gerade ist, damit man weiß, ob man über die Laggerei der anderen oder über die eigene lausige Verbindung schimpfen muss...

Wie auch immer: auch wenns manchmal nicht so dolle läuft, Killzone rockt!

:W :cheer: :W

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10 Jahre 7 Monate her - 10 Jahre 7 Monate her #98430 von dubelmann
Ein neuer Patch - unter anderem für den angekündigten DLC - ist draußen. Folgendes habe ich mal von der Killzone-Release-Notes-Seite kopiert (übersetzen muss sich das jeder selbst):

New Implemented Features / improvements

Added support for new Insurgent Pack DLC
Added support for the new Insurgent class
Added support for 3 new abilities: Tactical Echo Emitter, Epulse Emitter, Guard Drone
Added support for online collectibles during warzone matches
Added support for Elite difficulty campaign mode (3 lives, no checkpoints to finish the entire game)
Added support for 3 new weapons: M82 assault rifle, StA-14 rifle and LS12 SMG
Added new challenges for the Insurgent Pack DLC
Added 7 new Trophies for the Insurgent Pack DLC
Note: All of these features are only available if you buy the expansion pack or have a season pass

Added connection quality indicator
You can now view your connection quality in the scoreboard. Open it with the Touchpad while in-game.
You can also view your connection quality in the options menu. Press options and use R1 to switch to the connection tab.
Finally, you can view your connection quality next to your name on the right side of the screen in the main multiplayer menu.
Added Class distribution on the spawn screen
You can now view the class distribution in the loadout section of the spawn screen.

Fixed Bugs

Fixes for several single-player campaign issues
Fixed progression issue in Chapter 1 (The Father)
Fixed dropship issue in Chapter 2 (The Shadow), Section 3
Fixed death loop issue in Chapter 7 (The Handler), Section 1
Fixed closed doors in Chapter 7 (The Handler), Section 4
Fixed streaming issue in Chapter 8 (The Dead), Section
Fixed mobile scan unit issue in Chapter 9 (The Destroyer), Section 1

Gut finde ich das mit der Anzeige der Verbindungsqualität. Da weiß man wenigstens, ob die anderen laggen oder man selbst.
Und anscheinend kann man nun die Verteilung der Klassen innerhalb der Gruppe (class distribution) im Spawn-Menu sehen.
Und - HURRA - das M82 ist wieder da. Allerdings nur, wenn man den DLC kauft oder den Season Pass besitzt.

:W Dann kann's ja heute Abend wieder rund gehen!!! :W

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10 Jahre 7 Monate her #98436 von Duffel
So hier alles zum Insurgentpaket auf deutsch:

www.playm.de/2014/04/killzone-shadow-fal...roffentlicht-147975/





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10 Jahre 7 Monate her #98440 von FaiRVolkmar
Morgen am Mittwoch wird das neue Insurgent-Paket zu haben sein, als Season Pass Besitzer freue ich mich schon drauf - noch dazu habe ich ja Urlaub momentan.. perfekt

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10 Jahre 7 Monate her #98447 von FaiRVolkmar

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10 Jahre 7 Monate her #98450 von FaiRVolkmar
bis 12 Uhr noch nichts vom neuen Map Pack im Store.... das dauert wohl wieder

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10 Jahre 7 Monate her - 10 Jahre 7 Monate her #98451 von MOBS1969
Der Store wird doch immer erst spät abends aktuallisiert. Also nicht nervös werden.

Gruß

Markus

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10 Jahre 7 Monate her #98452 von FaiRVolkmar
bei anderen Spielen war der Download von Zusatzkarten aber oft schon vormittags verfügbar

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10 Jahre 7 Monate her #98454 von MOBS1969
Der Download ist im Store verfügbar.

Gruß

Markus

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10 Jahre 7 Monate her - 10 Jahre 7 Monate her #98464 von FaiRVolkmar

MOBS1969 schrieb: Der Download ist im Store verfügbar.


als Season Pass Besitzer muss man sogar nichts downloaden, es erscheint im Spiel automatisch mit einem Online Micropatch.

Mit Xenodamos vorhin ein paar Runden gespielt. Die neue Klasse ist ganz gut, die neue Waffe für die Hilfstruppe gefällt mir auch gut. Schöne Erweiterung für das Spiel...

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10 Jahre 7 Monate her - 10 Jahre 7 Monate her #98483 von dubelmann
Yep, die neuen Gimmicks wie die Radarbake und die neue Wachdrohne sind nett. Den Aufständischen finde ich auch ganz lustig, man muss nur erst verstehen wie das mit dem Fähigkeitenklau etc. funktioniert.
Fähigkeitenklau: Steuerkreuz Links oder rechts halten, um die Linke oder rechte Fähigkeit des Gegners zu stehlen.
Waffenklau: einfach Quadrat drücken, um die Waffe aufzuheben.
Wie das Hacken von Equipment funktioniert, weiß ich leider noch nicht. Man kann aber so ziemlich alles hacken, zB spawnpunkt, Geschütz, Nanoschild, Radarbake etc.

PSN-ID: dubelmann
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10 Jahre 7 Monate her #98488 von MOBS1969
Wird Dir ja angezeigt, was Du alles klauen kannst. Das schöne ist, du kannst verschiedene Fähigkeiten in einem Spiel klauen und einsetzen. Spanwn setzen dannach Standbot stehlen und aufbauen und dann noch einen Flugbot schmeißen und zum Schluss eine Beschützerdrohne mitfliegen lassen. Da rasseln die Punkte.
Spawnpunkt kannste wohl nicht hacken. Die baust Du auch nur ab. Das gute beim hacken ist, das derjenige, der den Bot gebaut hat keinen mehr setzten kann bis der gehackte kaputt ist.
Die Möglichkeiten wurden um ein vielfaches Erweitert und verändern das ganze Spiel. Wirklich ein guter DLC

Gruß

Markus

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10 Jahre 7 Monate her #98489 von Duffel
Also mit viel Glück bin ich gestern hinter ein gegnerisches Geschütz gekommen und konnte es dann mit der Dreiecktaste hacken.
Die geklauten Waffen und Fähigkeiten bleiben über eine begrenzte Zeit erhalten. Sollte die Spielrunde abgeschlossen sein und man beginnt eine neue Runde sind Waffen und Fähigkeiten ebenfalls über die begrenzte Zeit vorhanden.





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10 Jahre 7 Monate her - 10 Jahre 7 Monate her #98497 von dubelmann
@Mobs: Spawnpunkte müssen aber irgendwie hackbar sein. Zumindest gibt es entsprechende Challenges, siehe beigefügtes Bildchen.



Aber ich stimme Dir zu, der DLC ist gelungen, macht das Spiel noch etwas abwechslungsreicher, wenn auch nicht einfacher.

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10 Jahre 7 Monate her #98786 von FaiRVolkmar
Heute neues Update in der Killzone - 801 MB gross

diverse Infos von Heute hier:

www.killzone.com/de_DE/blog/news/2014-04...weekend-roundup.html

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