Bloodborne
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www.pcgames.de/Bloodborne-PS4-258897/Spe...-und-mehr-1153435/2/
es gibt nun zufallsgenerierte verliese:
quelle:Diese Kerker sind verfallene Gebiete unterhalb der Stadt Yharnham, die je nach der Kombination der in den Ritualen verwendeten Items variieren. Zwei Spieler werden niemals völlig identische Kerker ‘erzeugen’, ihr könnt allerdings andere Spieler einladen, um gemeinsam mit euch zu kämpfen und bei eurem speziellen Fall zu helfen
Warum ihr Bloodborne sehr, sehr lange spielen werdet
und hier noch ein wenig mehr zu den verliesen:
Kelch Chalice Dungeon Guide
1. boss:
2. boss:
3. boss:
4. boss:
5. boss:
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- hAmmA
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wir sehen uns online :W
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- ArminiusThor
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gruß :W :cheer: :W
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- ArminiusThor
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KLICK MICH!!!
Scheint wieder bockschwer zu werden.
Leider gibt es noch einige technische Probleme.
Da will ich doch schwer hoffen das diese mit dem riesigen day one Patch, der Vergangenheit angehören!
Gekauft wird es trotzdem!!!
gruß :cheer: :W :cheer:
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- makossa
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16h dauerpuls von 200+
aber das spiel rockt, sooo vieles zu entdecken, gänge, abkürzungen, items, quests...
und wenn ich mal ein boss nicht packe, ziehe ich erstmal in der gegend rum und versuche soviel wie möglich zu erkunden. und dann tut sich schon die eine oder andere verbesserung auf und es gibt mir wieder hoffnung.
und wenn der boss nach x versuchen endlich liegt... *jubel* *hüpf* und meine frau guckt mich immer mit grossen augen an und denkt sich "wie bescheuert kann man nur sein"
und das gibt mir ansporn auf den nächsten boss, auf den nächsten boss der noch schwerer sein wird
aber zum glück kann man die bosse nun im coop machen. könnt mich immer gerne einladen, aber auch ich werde euch einfordern.
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Scheint auf jeden Fall interessant zu sein. Leider noch keine Zeit. Also werde ich es mir später zulegen.
Gruß
Markus
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die fiesen gegner in noch grösseren arealen? mein herz würde das nicht überstehen. und leide ja schon jetzt an verfolgungswahn.
viele gänge, sehr verschachtelt, trepp auf, leiter ab, immer an abgründen schauend und prüfend ob es da unten was geheimes gibt, fallen aufspüren, türen/tore öffnen um abkürzungen zu bekommen. da gibts genug zu entdecken.
viele bosse sind optional und müssen nicht gelegt werden. und die gegner sind auch nicht so schlimm, immer nach patrouillen ausschau halten, einzelne gegner anlocken, oder anschleichen und direkt in den rücken picksen, dann die angriffsmuster merken und besonnen draufkloppen... und schon gehts recht easy durch. man merkt sich so schnell wo es lang geht, wo welcher gegner steht, welcher gegner zzt noch zu stark ist...
und die internationale testwertungen sprechen für sich:
Die ersten ersten internationalen Test-Wertungen zu “Bloodborne” in der Übersicht
[edit]
psn pre-load geht ab jetzt.
[/edit]
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also keine angst vorm spiel haben :cheer:
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Nachdem hier alle so von dem Game schwärmen muss Ich es auch haben
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Komplettlösung: alle Geheimnisse, Gebiete und Bosse
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- ArminiusThor
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Heute Abend gehts los!!!
gruß :cheer: :W :cheer:
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- Farol1807
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Ich möchte gerne Bloodborn komplett mit einem Kumpel im Coop zocken.
Heute Abend soll es mit der Char Erstellung dann starten.
Die Fragen wären:
Ab "wann" kann man Coop spielen? (direkt schon nach der Char Erstellung?)
Wie genau startet man eine Coop Session - habe von Glocke läuten und Passwort setzen gelesen , wofür man aber wohl Einsicht braucht
Wo wäre die Glocke zu finden (sofern das richtig ist)
Zählt der Spielfortschritt immer für beide oder muss man z.b. einem den Weg inkl Boss XX machen und dann das gleiche nochmal für den anderen Spieler?
Danke!!
Volker
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- hAmmA
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die 2. glocke 'kleine nachhallende glocke' braucht man um spielen beitreten zu können. diese gibts aber erst später zu kaufen. ab 3. boss? oder doch sofort? einfach im jäger-hort nachschauen ob der brunnen da ist (ist oberhalb des 1. brunnen) und zum kaufen brauchst du 10 einsicht damit du den bunnen nutzen kannst, und die glocke selbst kostet einmalig 1 einsicht.
das coop-spiel ist für areale ausgelegt. die party bleibt solange bestehen, bis der host stirbt, oder aber der gebiets-boss getötet wurde. spielfortschritt gibts nur für den host. die anderen spieler bekommen 'nur' seelen und bei bosstötung einsicht.
das passwort brauchst du um private spiele zu machen. alle leute mit dem passwort werden dann ins spiel geworfen. weiss aber nicht ob das vor invasoren schützt...
@torsten:
später aber unbedingt in ein guide schauen! was du da alles verpassen würdest...
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Wow was man hier so liest....da habe ich mir wohl einen echt schweren Brocken zugelegt :W
Ist mein erstes Spiel dieser Art....bin mal gespannt
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- Chefstratege
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Und je schwerer desto besser !
Aber da 4P den Schwierigkeitsgrad unter dem von Dark- und Demons-Souls eingesstuft hat, bin ich guter Dinge...
Wenn jemand koopen will, immer gerne!
Wir sind die Oldies. Die Existenz wie Sie sie kennen ist beendet. Wir werden ihre biologischen und technologischen Eigenschaften den unseren hinzufügen. Sie werden assimiliert werden. Widerstand ist zwecklos.
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- hAmmA
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die gibts auch schon, wenn man beim 1. boss stirbt und dann ins lager geht...
dann kann man sich mit der glocke nen npc und coop-partner rufen...
falls es euch zu schwer wird
ps:
und falls euch einsicht zum rufen fehlt, schaut im inventar nach 'wissen der verrückten'
@rainer:
immer her mit dir
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