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16 Jahre 6 Tage her #15015 von Blub
Blub antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
An alle Level-Designer: wie lange habt ihr für eures Meisterwerk gebraucht? Denn, wenn ich ungefähr abschätzen könnte, wieviel Zeit dies in Anspruch nehmen würde, dann würde ich meiner Kreativität freien lauf lassen...

Ich hange momentan im Bunker fest – beim Todesrad gehen meine Sackboys in Scharen drauf. Ist da jemand von euch schon weiter gekommen? Wenn ja, dann würde ich gerne mit diesem Zockmeister eine Runde spielen wollen :)

Gruss Blub

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16 Jahre 6 Tage her #15023 von apricum
apricum antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Das Todesrad ist schwer, aber ich empfehle dringend, es das erste Mal allein zu spielen. Ich habe es mal zu dritt gezockt und es hat ewig gedauert, durchzukommen, weil irgendjemand immer irgendwo hängen blieb. Außerdem kann die Kamera Schwierigkeiten bereiten - gerade in besagtem Todesrad.

Ein paar Tipps zum Rad an sich: Die ersten beiden Stufen sollten noch kein Problem sein; schwierig wird es im äußeren Ring. Dort möglichst mittig bleiben und mit kleinen (!) Sprüngen von Ebene zu Ebene jumpen. Am Ende muss man mittig durch die Öffnung, denn an den Seiten blitzt der Strom.

Es ist zu schaffen und es gibt offenbar sogar Leute, die das Level ohne Lebensverlust gepackt haben. Mir fehlt noch der Bunker und das letzte von den Inseln, dann habe auch ich die Geschichtslevels komplett fehlerfrei. Aber ich habe so meine Zweifel, ob ich das je packen werde...

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16 Jahre 6 Tage her #15024 von cat
cat antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Tja, wie lange braucht man für ein Level? Gute Frage...ich hab meins ja ziemlich am Anfang erstellt, als meine Beutel noch ziemlich leer waren...und es ist nicht wirklich ein Meisterwerk-aber stolz ist man ja trotzdem auf seine erste eigene Kreation.

Ein paar Stunden solltest du schon einplanen, weil man sich gerade mit Kleinigkeiten wie Dekos und so ne Weile aufhalten kann. Ganz zu schweigen von Konstruktionen die man im Kopf hat und die dann aber zur Umsetzung einige Zeit brauchen bis sie funktionieren.

Und fertig bin ich trotz Veröffentlichung noch lange nicht...man bastelt immer mal wieder was Neues rein. Aber man kann es ja jederzeit speichern und später weitermachen-wenn du also schon eine Idee hast...einfach mal ausprobieren. Man kann auch vor dem Veröffentlichen Freunde zum Spielen einladen bevor man sich dem Haifischbecken der Community stellt;)

Und zum Thema Bunker....hab ja inkl Endgegner alles durch, nur den Bunker hab ich noch nicht geschafft bis zum Ende zu überleben:angry: Ja, auch ich suche noch einen tapferen Sackboy der mir hilft endlich mal vor dem Finish-Bildschirm hüpfen zu dürfen:blush:

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16 Jahre 6 Tage her #15047 von Hoernchenmeister
Hoernchenmeister antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
So einen Level zu erstellen kann ganz schön lange dauern. Ich habe jetzt bereits mehrere Studen investiert und das Thermometer ist gerade mal zu einem drittel gefüllt. Allerdings habe ich noch einen 2. Level, in dem ich die Maschinen, Monster und Fallen entwickle. Dort verbringe ich die meiste Zeit. Hat z.B. ganz schon gedauert bis ich auf den Kniff gekommen bin wie ich einen gefederten Antrieb für z.B. ein Auto realisieren kann.
Wenn du nur vorgefertigte Teile verwendest und genau weist was du machen willst kann ein Level auch an einem Abend fertig werden.

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16 Jahre 6 Tage her #15066 von Bieni-Bee
Bieni-Bee antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
hab auch ein level gemacht..froiii...natürlich kein mega tolles so wie die profis da..aber ich habe freude das ich überhaupt mal was zusammenpappen konnte:laugh: ..übrigends auf meine kuh bin ich ganz stolz:cheer: ..die is mein ein und alles.und was die alles kann:lol: ...hahahaah..lach gelle cat...an der war ich auch lange dran..keine ahnung was ich da gemacht habe das sie läüft nun..gg:blush:
mein level heisst: Flowerpower....wer mal guggi will..würde mich freuen..aber bitte nicht bieni auslachen ja?:crying: is mein erster:blush: ..ggg

grüssli bieni

online geht immer noch nix bei mir..werde ich wohl oder übel solo rumärgern müssen..sniff...

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16 Jahre 4 Tage her - 16 Jahre 4 Tage her #15101 von Blub
Blub antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Und wiedermal gibt es diesen Donnerstag ein Bündel neuer Sackboy-Kostüme im PSN Store.

Völlig kostenlos gibt es morgen wie immer einen Gewinner des Sackboy-Kostüm-Wettbewerbs:

Für 2,99 USD gibt es diesmal ein Paket mit 5 LocoRoco-Kostümen zu kaufen.
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Letzte Änderung: 16 Jahre 4 Tage her von Blub.

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16 Jahre 4 Tage her #15102 von Telespieler
Telespieler antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Das is irgendwie witzig... am Anfang konnte ich mir unter dem Spiel nix vorstellen - und jetz will ich es unbedingt haben!
Mal sehen, wann die Kohle reicht.

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16 Jahre 4 Tage her - 16 Jahre 4 Tage her #15104 von Blub
Blub antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Und es gibt schon den ersten Level-Erbauer-Wettbewerb. Dem Gewinner winkt eine Krone für seinen Sackboy:

1. Create an original LittleBigPlanet level celebrating the PLAYSTATION 3 second anniversary.

Erstelle ein LittleBigPlanet-Level, welche für das 2 jährige Bestehen von Playstation 3 zelebriert.

2. You must name your Level using this format. “LBC1 -< YourLevelNameHere >”.
Dein Level muss folgendes Naming aufweisen: LBC1 - "undDeinLevelNamen"

3. Publish your Level to the LittleBigPlanet online server at any time up until 11:59am PST December 9, 2008 when the contest closes.
Am 9. Dezember ist der Wettbewerb geschlossen – bis anhin kannst du dein Level auf dem Online-Server von LBP veröffentlichen und so am Wettbewerb teilnehmen.

4. Send an e-mail submission to Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! and indicate your level name (LBC1 - < YourLevelNameHere >) in the subject line. Include your PlayStation Network ID along with the name of your Level in your e-mail submission.

Benachrichtige per Mail (Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!) dein kreiertes Level – in der Betreffzeile unbeding dein Levelnamen angeben (siehe oben). Im Mail selber schreibe dein PSN-ID und nochmals den Levelnamen.

Der Gewinn:
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Letzte Änderung: 16 Jahre 4 Tage her von Blub.

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16 Jahre 4 Tage her #15127 von cat
cat antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
na bis ich soweit bin um mich zu einem Wettbewerb zu trauen muss mein Sackgirl noch einiges lernen in Sachen Levelbau:unsure:
Mein Little Nightmare-Spaziergang ist auf jeden noch nicht reif dafür irgendwelchen Preise abzuräumen:lol:

Den TV muss ich haben:w00t: Allerdings fehlt in der finalen Version das Kabel glaub ich-ist vielleicht auch besser so, damit würde mein Sackgirl wahrscheinlich ständig irgendwo hängenbleiben und 1000 Tode sterben :w00t:

@Telespieler : Das Sparen lohnt sich!:thumbup:

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16 Jahre 4 Tage her - 16 Jahre 4 Tage her #15154 von Hoernchenmeister
Hoernchenmeister antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Ich hab die Meldung im US-Blog auch gelesen. Leider können wir uns die Krone (vorläufig) abschminken.

Now finally LBP fans (in the US) get a chance to put their creative and game design skills to compete for the Prize Crown with our next LittleBigChallenge: Happy Birthday PS3!

Die Challenge gilt nur für die USA. Vieleicht dürfen wir dann nächstes Jahr unser Glück versuchen, wenn die PS3 dann im März auch in Europa Geburtstag hat.

@ Telespieler: auch ich kann dir LBP nur empfehlen. Ist für mich das beste Spiel seit langem, vor allem durch den genialen Level Editor und jeden Cent wert.

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Letzte Änderung: 16 Jahre 4 Tage her von Hoernchenmeister.

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16 Jahre 4 Tage her #15166 von Bieni-Bee
Bieni-Bee antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
cat schrieb:

na bis ich soweit bin um mich zu einem Wettbewerb zu trauen muss mein Sackgirl noch einiges lernen in Sachen Levelbau:unsure:
Mein Little Nightmare-Spaziergang ist auf jeden noch nicht reif dafür irgendwelchen Preise abzuräumen:lol:

Den TV muss ich haben:w00t: Allerdings fehlt in der finalen Version das Kabel glaub ich-ist vielleicht auch besser so, damit würde mein Sackgirl wahrscheinlich ständig irgendwo hängenbleiben und 1000 Tode sterben :w00t:

@Telespieler : Das Sparen lohnt sich!:thumbup:


hhahhha..na warum nicht cat...das ende des levels sterbe ich ja eh immer tausend tode:crying: ...grööööhl...na du wirst noch zum horror level ersteller ernannt:w00t: ..warts nur ab..da wird des silent hill (twillight zone level,insiderwitz zwischen mir und cat)gg...zum spaziergang:P ....lach...grüssli bieni:cheer:

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16 Jahre 3 Tage her #15181 von Blub
Blub antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Heute erschien für LBP ein neuer Patch v1.04 – weiss jemand, was dieser auf sich hat?

Gruss Blub

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16 Jahre 3 Tage her #15193 von apricum
apricum antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Ich habe auch schon überall gesucht, konnte aber nichts finden. MM/Sony geben sich ziemlich zugeknöpft, was solche Sachen anbelangt. Leider hat sich an meinem Spielstandproblem nichts geändert, dabei möchte ich so gern mal wieder den kleinen "Sacky" durch die Lande jagen :(.

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16 Jahre 20 Stunden her #15248 von qwertz7
qwertz7 antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Hier gibts das Spiel neu für 33€, wenns wen interessiert:

www.simplygames.com/info/16571/LittleBigPlanet-PS3

lg, Tom

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16 Jahre 18 Stunden her #15251 von merro
merro antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Das ist ein guter Preis, ich hol es mir auch nächste Woche, so eine Perle soll nicht an mir vorbei gehen!

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15 Jahre 11 Monate her #15375 von apricum
apricum antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Mein erstes Level ist online: Ponderosa. Wer es spielen möchte, ist herzlich eingeladen. Es gibt einen leichteren und einen schwereren Weg. Herzen sind natürlich auch gern gesehen :).

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15 Jahre 11 Monate her #15424 von cat
cat antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
@apricum
Also erstmal ein dickes :thumbup: für die Ponderosa. Habs mal getestet und gleich mal auf meine Herzliste genommen.

Muss ja auch unbedingt nochmal rein, da ich wohl irgendwie auf den schweren Weg geraten bin und das nicht überlebt hab:lol:

Tja, mein Sackgirl hat es irgendwie nicht so mit dem punktgenauen Hüpfen...oder sollte das etwa an mir liegen:blush: ...daran liegt es wohl auch, dass ich immer noch mit dem Todesrad im Bunker kämpfe. Gestern war ich sooo dicht dran, als ich dann mit dem kleinen Zeh leider noch an die Elektrorolle geraten bin :angry:

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15 Jahre 11 Monate her #15425 von apricum
apricum antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Das Todesrad können wir gern gemeinsam spielen. Schicke mir mal eine Freundeseinladung, dann gehen wir das zusammen an.

Die Sprungeinlage habe ich in meinem Level gestern noch etwas entschärft. Wenn sie immer noch zu schwer ist, muss ich da wohl nochmal nachbessern. Die Leute sollen das Level ja auch beenden können.

Der leichte Weg führt über einen der beiden Ballons geradewegs nach oben. Auch den werde ich noch etwas entschärfen. Ist halt alles mein erster Versuch und ich benötige Feedback, um mich beim Basteln zu verbessern :). Im Nachhinein würde ich manches anders machen, aber die Kniffe muss man sich erst erarbeiten.

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15 Jahre 11 Monate her #15427 von cat
cat antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
danke für dein Angebot:) Werd ich dann mal machen...in der Hoffnung auch das letzte mir noch fehlende Level noch zu schaffen.

Naja, ich bin vielleicht nicht der richtige Tester für Schwierigkeitsgrade:lol:
Ich hab nämlich ein unnachahmliches Talent darin ungebremst in Abgründe zu rennen oder mich versehentlich selbst zu sprengen:blush:

Das mit den Ballons hab ich mir schon gedacht, nur leider hat mein Sackgirl sie fliegen lassen nachdem es über den Sockel gestolpert ist:lol:
Ich werd dann wohl mal mit mehr Sorgfalt an die Sache rangehen müssen-schliesslich will ich das Ende ja auch mal sehen. Es ist auf jeden Fall sehr schön und detailreich gestaltet.

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15 Jahre 11 Monate her #15535 von cat
cat antwortete auf Aw: LittleBIGPlanet
Jaaaaaa:cheer:

Hier nochmal ein öffentliches Dankeschön an apricum:)
Ich habs endlich geschafft den Bunker zu überleben!
Naja, eigentlich hat er es geschafft während ich ausserhalb des Geschehens hinter dem Türchen auf meine Wiederbelebung gewartet hab:blush:

Ach ja, haha..ich bräuchte dann mal die Komplettlösung für die Ponderosa:lol:
Da häng ich mich ganz entspannt an den Ballon und geniesse die schöne Aussicht...und lass mich als die Reise zuende ist mutig fallen...zisch...genau ins Feuer!:w00t:
Ich sag doch, ich bin kein Maßstab für Schwierigkeitsgrade...:lol:

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