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13 Jahre 11 Monate her #59424 von Traupnir
Traupnir antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
Ich bin was DLC´s betrifft auch skeptisch. Glaube auch nicht so recht dran, dass da gro0ßartig was kommt....lass mich aber wie immer gerne positiv überraschen!!

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13 Jahre 11 Monate her #59426 von Ancalagon
Ancalagon antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
Ich denke, das wird im Gegenteil sogar richtig kommen. Autos, Events, Strecken, Videos... *nen Fünfer auf den Tisch werf* wetten ?! :laugh:

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13 Jahre 11 Monate her #59428 von Schnickelfritz
Schnickelfritz antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
Ancalagon schrieb:

Ich denke, das wird im Gegenteil sogar richtig kommen. Autos, Events, Strecken, Videos... *nen Fünfer auf den Tisch werf* wetten ?! :laugh:


Denke ich auch.

Das Spiel bietet sich ja richtig für Erweiterungen an. Und das bissi Extrakohle will sich SONY bestimmt nicht entgehen lassen...:P

Kann man eigentlich für den Onlinemodus neue Strecken und Fahrzeuge freischalten?:confused1:

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13 Jahre 11 Monate her #59432 von GrisuDragon69
GrisuDragon69 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
Hi,

Nun denn, die ersten 3-4 Stunden hab ich hinter mir. Die ersten 3 Lizenzen sind abgefahren. Keine Hexerei sofern man nicht alles auf Gold haben will.
Grafik ist in Ordnung und teilweise sehr gut. Da gibt es sicher nichts zu meckern. Der Detailgrad der neuen und auch alten Autos und Strecken ist gut genug. Ich will fahren und keine Fotos mit Nahaufnahme machen.

Nun zu den Rennen: Alles beim alten geblieben. Soll heißen wie in GT-1 bis GT-4 kann man durch brutales innen durch und alle anderen rausschubsen dem Sieg entgegen fahren. Am ärgsten die Special Stage 5 oder wie die heißt. Von der Grafik red ich nicht das passt schon so. Aber wenn man gegen die BETON-Abgrenzung fährt machts kurz *pflumpf* man wird unwesentlich langsamer und prallt wie vom Schaumstoff gebremst wieder auf die Straße zurück ! HÄH ?!? Und dasselbe passiert auch wenn man innen in der Kurve an die Begrenzung fährt.
Ahja, klar "Real Driving Simulator". Wohl eher nicht.
Solche Fahrfehler werden in FM3 böse bestraft. Da gewinnste keinen Blumentopf damit.

Sonst muß ich sagen fahren im Feld mit 16 Autos ist wirklich ne Sensation. Das ist geil. Da biste nie alleine.

Also das Spiel ist wirklich gut soweit ich das bis jetzt sagen kann. Wenn es sich wie die anderen Teile aufbaut weiß ich ja was noch kommt.
Aber seit ich FM2 und FM3 kennen gelernt habe bin ich doch von der Simulation etwas verwöhnt. Für mich fährt sich das bis jetzt, mit Außnahme der Lizenzen eher Arcade mäßig.

Außerdem bin ich davon überzeugt,..
-- es werden Patches kommen
-- es werden DLC's kommen (da kann der Yamafuzi sagen was er will)


schaun mer mal wie es weitergeht,..
Grisu

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13 Jahre 11 Monate her #59434 von cleaner3978
cleaner3978 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
Die müssen sogar kommen,sonst können die sich Teil 6 sparen.

So-Werd jetzt auch gleich mal ein paar Rennen fahren.

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13 Jahre 11 Monate her #59438 von VOAL-GDH
VOAL-GDH antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
@GrisuDragon69

das du von der Wand abprallst wie ein Gummiball sollte sich doch ab lvl 20 ändern wenn Schaden und Technische Probleme aktiviert werden.


Gruess Alex

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13 Jahre 11 Monate her #59439 von ZashX
So hier mal wieder ein paar heiße Update News zu GT5

"Wie Serien-Schöpfer Kazunori Yamauchi nun in einem Interview gegenüber Eurogamer bestätigte, wird das besagte Online-Update für Gran Turismo 5 bereits am kommenden Samstag veröffentlicht werden. "Wir haben jede Menge Wünsche bezüglich weiterer Optionen im Online-Modus erhalten", so Yamauchi. "Wir werden am 27. ein Update veröffentlichen, das unter anderem Einstellungsmöglichkeiten für maximale Leistung oder Gewichtsgrenzen enthält.""

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13 Jahre 11 Monate her - 13 Jahre 11 Monate her #59443 von GrisuDragon69
GrisuDragon69 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]

VOAL-GDH schrieb:
@GrisuDragon69

das du von der Wand abprallst wie ein Gummiball sollte sich doch ab lvl 20 ändern wenn Schaden und Technische Probleme aktiviert werden.


Gruess Alex


Hi,
Ist der Schaden und die technischen Probleme ab Level-20 automatisch aktiviert, oder habe ich dann die Möglichkeit diesen im Menü Ein-, bzw. Aus zu schalten ?

Ist jemand schon soweit ? Gibt's Infos ?

lg
Grisu
Letzte Änderung: 13 Jahre 11 Monate her von GrisuDragon69.

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13 Jahre 11 Monate her #59448 von VOAL-GDH
VOAL-GDH antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
@GrisuDragon


ich hab da was gefunden für dich als Info

GT5: Wir haben Kazunori Yamauchi auf die Schwächen im Spiel angesprochen
News vom 26. November 2010 - 20:24 Uhr von ReviewTeam

Am Mittwoch und Donnerstag fand in Madrid der “GT5″-Launch-Event statt. Wir haben Kazunori Yamauchi direkt damit konfrontiert, warum das Rennspiel Slowdowns hat, es unschönesTearing gibt und wo das Schadensmodell ist? Wie unter anderem Abhilfe geschaffen werden soll, lest ihr im Interview.

Das ist Teil 1 eines zweiteiligen Interviews. Morgen erzählt Yamuchi über die X1-Entwicklung und die Zusammenarbeit mit Red Bull.

PLAY3.DE: Ein Geheimnis bleibt für uns die schwache Performance von GT5? Slow-Downs und Tearing stößen bei Presse und Spielern auf wenig Verständnis.

Kazunori Yamauchi: Ich nehme diese Kritik gerne an, muss aber auch sagen das es bisher kaum Spiele gibt, die in echtem 1080p laufen. Die meisten laufen nativ nur auf 720p.

PLAY3.DE: Wäre es dann nicht besser gewesen, mit der Auflösung herunterzugehen?

Kazunori Yamauchi: Nein, weil wir das Problem jetzt erkannt haben und mit bereits am 01. Dezember den ersten Performance-Patch bringen werden. Ich habe immer gesagt, dass sich „Gran Turismo 5“ erst entwickeln muss, deshalb werden wir kontinuierlich und jeden Monat Patches anbieten und zwar solange, bis es perfekt ist.

PLAY3.DE: Und warum ist das Schadensmodell so deutlich schwächer als bei der Konkurrenz?

Kazunori Yamauchi: Ist es nicht, man muss es nur erst freischalten. Wir hielten das für eine Belohnung, weil es das Fahrerlebnis nochmal intensiver macht.
Aber offensichtlich wollen sehr viele Spieler gleich von Anfang an ein funktionierendes Schadensmodell, deshalb werden wir physische und visuelle Schäden mit dem Dezember-Patch auch für den Arcade-Modus aktivieren. Es wird eine neue Funktion im Menü geben, mit dem sich das Schadensmodell aktivieren und wieder deaktivieren lässt.


Gruess Alex

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13 Jahre 11 Monate her #59450 von poedel
von wegen DLC & Co frage ich mich, wie sowas überhaupt finanziert wird. Da sitzt eine ganze Entwicklerschmiede 6 Jahre und knallt nun einen Top Titel auf den Markt, der zudem auch noch mit weiteren Patches versehen wird, obwohl man eigentlich einen fertigen Titel rausbringen wollte? Da sind mir doch zu viele Widersprüche drin.
Also wenn ich 6 Jahre arbeite und dann nur den Lohn für ein Jahr bekomme wäre ich pleite - gehe von einem Jahr ungefähre Entwicklung für Spiele der Preisklasse aus.
Aber die Chingchangs sind ja auch günstige Arbeitskräfte *SFG*

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13 Jahre 11 Monate her - 13 Jahre 11 Monate her #59451 von Syd Blade
Syd Blade antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
hey leute!
also, das mit den DLC's hat der kaz wirklich gesagt, ich hab das zitat hier schonmal irgendwo gepostet.
im netz hab ich nur dieses hier gefunden:

Keine DLC Pläne für Gran Turismo 5

Glaubt man Gran Turismo Schöpfer Kazunori Yamauchi, wird Gran Turismo 5 keinerlei DLC´s spendiert bekommen.

Das Spieler selber verfügt über 950 Fahrzeuge, eine Vielzahl von Strecken und Locations, sowie umfangreiche Online-Features, wenn es erscheint.

Jedoch bringen die Fahrzeughersteller jedes Jahr neue Modelle auf den Markt und bis Gran Turismo 6 erscheint wird auch seine Zeit vergehen. Warum also keine DLC´s zwischendurch veröffentlichen, die das Spiel noch aufwerten?

Quelle: Gamrfeed


inzwischen hat er das aber auch schon selber revidiert und nun glaub ich auch dass es DLC's geben wird, vielleicht sogar motorräder.

eine bitte:
kann mir jemand sagen wo ich für das truck-amateur-rennen ein entsprechendes vehikel kaufen kann?
ich find einfach nix und beim gebrauchtwagenhändler gibt's auch keine pick-ups.
hab ich irgendwas übersehen? :blink: :unsure:

HILFÄ!!! :crying:
ist die einzige serie im amateurbereich die noch offen ist.
anfänger und profi hab ich schon durch...

falls ihr schon einen habt und das teil nicht mehr braucht...
schenkt mir den hobel, ich schicks zurück oder dem wert entsprechend ein anderes gefährt. ;)

lg, syd

p.s.: lade gerade den zweiten patch - 133 MB

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Letzte Änderung: 13 Jahre 11 Monate her von Syd Blade.

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13 Jahre 11 Monate her #59452 von poedel
2. patch.. denn soll die playse sich wohl automatisch ziehen mit plus ab0.
Mal sehen, was er ändert.
Zocken kann ich heute wohl nicht, da ich nach der Arbeit schon fast wieder los muß, da ich mal wieder ein Bundesligaspiel live erleben darf, erster gegen letzten *G*

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13 Jahre 11 Monate her #59453 von quattro lurch
quattro lurch antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
morgen zusammen,

wenn ich das alles lese was der gute kaz da von sich gibt habe ich die hoffnung das aus dem debakel doch noch ein gutes spiel wird! was aber nix daran ändert das ich ihm das fehlen des capitans nie verzeihen werde!!

gruss
quattro

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13 Jahre 11 Monate her #59454 von quattro lurch
quattro lurch antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
GrisuDragon69 schrieb:

VOAL-GDH schrieb:
@GrisuDragon69

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Gruess Alex


Hi,
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lg
Grisu



ich schreibe da morgen abend was dazu, dann hab ich die ersten schäden hinter mir ;-)

Gruss
quattro

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13 Jahre 11 Monate her #59455 von Syd Blade
Syd Blade antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
dank an the1brain, er hat mir seinen truck geliehen, nun hab ich die amateur-serie auch durch.
auto hab ich schon wieder zurückgeschickt. :cheer:

ach ja, ich hab ein paar teile eingebaut braini, sind die jetzt noch drin oder ist die kiste wieder "blank"?

lg, syd

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13 Jahre 11 Monate her #59456 von the1brain79
the1brain79 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
nix zu danken syd. kannst ihn ja so lassen, mir schicken, und wenn ich die truck-serie gefahren bin, schick ich ihn dir wieder rüber. brauch die kiste ja sonst nicht weiter.

:thumbup:

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13 Jahre 11 Monate her #59457 von quattro lurch
quattro lurch antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
na doch, oder willste nich alle autos haben?

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13 Jahre 11 Monate her #59459 von Hoernchenmeister
Hoernchenmeister antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
Falls ihr mal Probleme habt, einen passenden Wagen zu finden, empfehle ich euch die GT5-Fahrzeugliste aus dem Tipps & Tricks Thread .
Im Spiel findet ihr eine Liste der zugelassenen Autos bei den Teilnahmebedingungen des Rennens. Diese Wagen könnt ihr mit der Liste vergleichen, dann seht ihr zumindest, ob es einen passenden Neuwagen gibt, oder ihr bei den gebrauchten suchen müsst.

Ich schau mal, evtl. ergänze ich noch eine Spalte mit Wagenklassen wie z.B. Pickup oder Lightweight, dann geht das noch schneller.

In Syds Fall gab es keinen Neuwagen und die Suche bei den gebrauchten kann dauern, da dort immer nur eine Auswahl der Fahrzeuge vorhanden ist.

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13 Jahre 11 Monate her #59460 von the1brain79
the1brain79 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
na der eine weniger stört mich nicht ;)

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13 Jahre 11 Monate her #59465 von quattro lurch
quattro lurch antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 (Vollversion) [PS3]
ich habe gestern mal das setup getestet, is anders aber gut. weiss jemand ob ich das wie bei forza in einer datei speichern kann. und kann ich mir irgendwo während der fahrt telemetriedaten anzeigen lassen?

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