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Resident Evil 6 [PS3]
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12 Jahre 1 Monat her #86122
von Kellner0815
Kellner0815 antwortete auf Resident Evil 6 [PS3]
Ich habe einmal durchgezockt! Und um es kurz zu machen......
Alles was Sauerkraut gepostet hat könnte ich hier rein kopieren.
Ich mich ihm anschliessen. Das Game rockt!
Alles was Sauerkraut gepostet hat könnte ich hier rein kopieren.
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- CanTucky
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11 Jahre 11 Monate her #87530
von CanTucky
CanTucky antwortete auf Resident Evil 6 [PS3]
Soooooooo... *tief luft hol*
Es ist geschafft, gestern wurde das letzte Kapitel beendet,
und ich muss sagen: endlich geschafft!!!
Sicher, viele Argumente von Krauti kann ich durchaus so nachvollziehen,
aber nur mit der gaaaanz dicken rosa Brilla auf
Klar, es ist technisch ziemlich sauber umgesetzt, und endlich mal wieder ein Spiel
mit umfangreicher Koop-Kampagne, gibt ja leider nicht so viel.
Was einem da aber teilweise vorgesetzt wird, vor allen Dingen an Knöpfchendrückerei,
das ist echt schon knapp unterhalb der Schmerzgrenze
Der Knaller ist wirklich ganz am Ende, der letzte Fight gegen Ustamak, in
diesem Tunnel... will ja nicht zuviel verraten, alle werden es ja noch nicht
durchhaben.
Was haben hAmmA und ich teilweise geflucht über so manche Fluchtsequenz, über
so manchen Zwischen- und Endgegner, oft haben wir auch einfach nur
geschmunzelt über die Dialoge oder über die etwas überdimensionierten Möbelstücke
Insgesamt würde ich es nicht so abwerten wie 4players, aber auch keine
80 Prozent geben. Größte Kritikpunkte sind für mich nach wie vor die
Steuerung und das Verhalten von Gegnern nach/bei/während Beschuss.
Irgendwie war das bei Resi ja schon immer so (und war auch immer schon total nervig), dass man Gegnern nichts anhaben konnte, wenn sie gerade aufstehen oder sich nen Kaffee einschütten Passte zum alten Resi-Feeling, aber nicht in ein modernes
Action-Spiel...
Und was die Bossfights angeht: Die sind schon toll inszeniert, haben
aber viel mit Trial&Error zu tun und mit dem richtigen Timing, wann welches
Knöpfchen gedrückt werden muss Ich weiß nicht, aber ich
finds cooler, nen dicken Boss richtig nieder zu fighten, ihn mit Leistung
zu besiegen, mit der richtigen Taktik und nicht mit Bruder Zufall an meiner Seite.
Werd jetzt noch die Ada-Kampagne angehen, aber leider alleine
Danke nochmal an hAmmA für die Geduld, die Nerven und das Durchhaltevermögen!
Demnächst bei FarCry3 und BL2 fluchen wir nur noch über leere HS-Akkus,
verschüttete Cola oder zu wenig Zeit!
Lg Tucky
Es ist geschafft, gestern wurde das letzte Kapitel beendet,
und ich muss sagen: endlich geschafft!!!
Sicher, viele Argumente von Krauti kann ich durchaus so nachvollziehen,
aber nur mit der gaaaanz dicken rosa Brilla auf
Klar, es ist technisch ziemlich sauber umgesetzt, und endlich mal wieder ein Spiel
mit umfangreicher Koop-Kampagne, gibt ja leider nicht so viel.
Was einem da aber teilweise vorgesetzt wird, vor allen Dingen an Knöpfchendrückerei,
das ist echt schon knapp unterhalb der Schmerzgrenze
Der Knaller ist wirklich ganz am Ende, der letzte Fight gegen Ustamak, in
diesem Tunnel... will ja nicht zuviel verraten, alle werden es ja noch nicht
durchhaben.
Was haben hAmmA und ich teilweise geflucht über so manche Fluchtsequenz, über
so manchen Zwischen- und Endgegner, oft haben wir auch einfach nur
geschmunzelt über die Dialoge oder über die etwas überdimensionierten Möbelstücke
Insgesamt würde ich es nicht so abwerten wie 4players, aber auch keine
80 Prozent geben. Größte Kritikpunkte sind für mich nach wie vor die
Steuerung und das Verhalten von Gegnern nach/bei/während Beschuss.
Irgendwie war das bei Resi ja schon immer so (und war auch immer schon total nervig), dass man Gegnern nichts anhaben konnte, wenn sie gerade aufstehen oder sich nen Kaffee einschütten Passte zum alten Resi-Feeling, aber nicht in ein modernes
Action-Spiel...
Und was die Bossfights angeht: Die sind schon toll inszeniert, haben
aber viel mit Trial&Error zu tun und mit dem richtigen Timing, wann welches
Knöpfchen gedrückt werden muss Ich weiß nicht, aber ich
finds cooler, nen dicken Boss richtig nieder zu fighten, ihn mit Leistung
zu besiegen, mit der richtigen Taktik und nicht mit Bruder Zufall an meiner Seite.
Werd jetzt noch die Ada-Kampagne angehen, aber leider alleine
Danke nochmal an hAmmA für die Geduld, die Nerven und das Durchhaltevermögen!
Demnächst bei FarCry3 und BL2 fluchen wir nur noch über leere HS-Akkus,
verschüttete Cola oder zu wenig Zeit!
Lg Tucky
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- SZimmer
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11 Jahre 10 Monate her #88029
von SZimmer
SZimmer antwortete auf Resident Evil 6 [PS3]
Und täglich grüßt das Murmeltier… … …
Genug Fähigkeitspunkte auf den unteren Schwieriegkeitsstufen gesammelt, jetzt wird es Zeit für richtige Herausforderungen. Allerdings würde ich das lieber mit einem stressresistenten Partner angehen, an so manchen Abschnitt ist die Künstliche Intelligenz an mir verzweifelt – zum Glück kann sie sich nicht beschweren!?
Wenn es also da draußen jemanden mit Nerven wie Drahtseilen gibt kann er mich gerne über das PSN (SZimmer) anschreiben.
In diesem Sinne, guten Rutsch ins neue Jahr!
Genug Fähigkeitspunkte auf den unteren Schwieriegkeitsstufen gesammelt, jetzt wird es Zeit für richtige Herausforderungen. Allerdings würde ich das lieber mit einem stressresistenten Partner angehen, an so manchen Abschnitt ist die Künstliche Intelligenz an mir verzweifelt – zum Glück kann sie sich nicht beschweren!?
Wenn es also da draußen jemanden mit Nerven wie Drahtseilen gibt kann er mich gerne über das PSN (SZimmer) anschreiben.
In diesem Sinne, guten Rutsch ins neue Jahr!
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