GT5: KO-VLN Nürburgring
- sixpack
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Ich mache den immer wenn ich Probleme mit meiner Internetleitung habe und meistens kann ich dann da genau sehen das was faul ist. Also macht den Test das nächste mal wenns im GT5 mit den Lobbies nicht läuft. Ganz wichtig ist halt auch der Latenzwert also der PING den kann man gesondert testen. Ich denke mal der sollte wenns gut läuft um die 20 sein. Ab 100 wirds schlecht.
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- Hoernchenmeister
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Auf die Gesamtrangliste habe ich vorerst noch verzichtet, die kommt eh erst ab dem 2. Lauf zur Geltung.
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- mik-1975
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Wen ich eigentlich meinte war ...ist ja auch nur n Game und somit egal)....
Ich bin wirklich froh so Jungs wie euch um mich rum zu haben...und ich weiss es absolut zu schätzen was ihr da auf die Beine gebracht habt!!!!
alles weitere wäre ...naja...next one
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- monschta
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ping geht grad gar nicht
werd noch mal alle ports überprüfen und testen!
an mir solls nicht liegen
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- sixpack
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Ping-Test
Wichtig ist den Test mal zu machen wenn man Probleme mit der GT5 Lobby hat.
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also ich hab ja nur dsl 2000, oder war das lsd :P
hatte noch nie! schwierigkeiten bei einem psn rennen.
hier die daten vom test:
Download-Geschwindigkeit: [+] 1.570 kbit/s (196 kByte/s)
Upload-Geschwindigkeit: [++] 192 kbit/s (24 kByte/s)
Also ne 2000er ist nach meinen Erfahrungen doch definitiv zu mager, das es dabei zu Lags kommt wundert mich nun überhauptnicht, wobei du als Fahrer das überhaupt nicht merkst, der Rest aber umso mehr!
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- Traupnir
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bei uns hier ist die Gewchwindigkeit leider auch relativ mager:
ownload-Geschwindigkeit: ca 2.800 kbit/s
Upload-Geschwindigkeit: 350 kbit/s
Ping: ca. 20 (getestet mit Speddtest.net)
beim Training am Mittwoch im Regen warens glaub ich ca. 12 Leute und es gab meines Wissens keine Probleme. Gestern zu Neunt lief auch alles super.
Ob meie Geschwindigkeit für 16 Teilnehmer reicht...... ich weiß es nicht.
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monschta schrieb:
also ich hab ja nur dsl 2000, oder war das lsd :P
hatte noch nie! schwierigkeiten bei einem psn rennen.
hier die daten vom test:
Download-Geschwindigkeit: [+] 1.570 kbit/s (196 kByte/s)
Upload-Geschwindigkeit: [++] 192 kbit/s (24 kByte/s)
Also ne 2000er ist nach meinen Erfahrungen doch definitiv zu mager, das es dabei zu Lags kommt wundert mich nun überhauptnicht, wobei du als Fahrer das überhaupt nicht merkst, der Rest aber umso mehr!
Da wage ich zu widersprechen. Meiner Kenntnis nach ist für's zocken weniger die Bandbreite (Datenmenge) als der Ping (Geschwindigkeit) wichtig. Es sind ja nicht allzu viele Daten, die gesendet werden, sondern nur Parameter wie Position, Speed, Richtung, usw. Aus diesen Daten errechnet die PS3 dann das aktuelle Bild. Kommen die Daten durch einen schlechten Ping (oder Datenverlust) verzögert an kommt es zu Lags.
Allerdings bringt eine langsame Leitung oft auch einen schlechten Ping mit sich. Als ich noch eine 6000er Leitung von der T-com hatte, habe ich mir extra die Option Fastpath dazugebucht um den Ping zu verbessern. Ich weis nicht ob es das heute noch gibt, fragt ggf. mal bei eurem Provider nach.
Als Richtwerte für Ping und Jitter kenne ich:
Ping ...... Jitter
<=25 .... <=5 ..... sehr gut
<=50 .... <=10 .... gut
<=100 .. <=20 .... kritisch
> 100 ... > 20 ..... schlecht
[edit] Der Ping sollte sich aber nicht auf's joinen der Lobby (oder rausfliegen) auswirken, denke ich, sondern maximal Lags verursachen.
Beim nachforschen habe ich ncoh gelesen, dass GT5 wechselnde Ports verwendet, unter anderem auch die gleichen wie z.B. MSN. Also, bei GT5 zocken den Rechner ausmachen könnte auch schon helfen.
PS: Am PC erhalte ich für den Ping bessere Werte als im PS3 Browser. PC: ca. 25ms, PS3 ca. 45ms
getestet mit pingtest.net
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- monschta
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hatte auch schon einige rennen mit 20-30 runden auf den kurzen strecken, wie monza, mit 16 leuten ohne einen lag
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- realMcCoy
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bin mit folgenden Werten unterwegs
sollte eigenlich reichen, hatte aber auch schon den Kommentar: dein Auto springt erhalten > evtl. spielen doch auch die Server eine Rolle
Gruß Gerd
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- realMcCoy
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Wer mit seiner PS3 per Wlan am Netzwerk hängt
und Probleme hat könnte auch mal versuchen den
Kanal zu wechseln. Die FritzBoxen zB. haben sogar
eine Anzeige wieviele Wlannetzwerk auf jedem Kanal
in der Nähe sind. Ich habe dann einen genommen der
von wenigen bzw. keinem benutzt wird.
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- Chyira
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Vielleicht könnte man ein "Testrennen" oder vielleicht sogar eine "Testserie" veranstallten!? Ich dachte da an ein "Sprintrennen" auf der NOS.--So ca 3 - 4 Runden.
Zum einen könnte ma dort eventl. Fehler beim Netzwerk aufdecken und vielleicht auch beheben, zum anderen auch sehr real testen!
Obwohl das 1. Rennen nur mit halber Lobby gefahren wurde, gibt es immer noch den Einen oder Anderen, Der denkt es wird in der Ersten Runde gewonnen!
Zu Meinereiner:
Guter Start, leider einleichter Heckschaden in der ersten Runde, dann zuviel Ehrgeiz, dieverse Rehe vorm Auto, nachlassende Konzentration, sehr starker Reifenverschleiß(Pad-Fahrer), Mutti mußte durchs Bild laufen,langer Arbeitstag usw. Darum habe ich mich in der 10. Runde entschlossen eine Zigarettenpause einzulegen, hätte meinen 6. Platz eh nicht mehr verbessern oder verschlechtern können!
Alles in Allem: Es hat mir viel spass gemacht, ich muß zugeben, das ich mit 49 Lenzen so aufgeregt war wie ein kleines Kind zu Weihnachten!!
Gratulation an Pedda, der absolut Fehlerfrei und konstant unterwegs war!!!
Und auch Havoc: Ich ziehe meinen Hut vor Deiner Fairnis! Das habe ich noch nicht erlebt!!!!
Horst
GT5-am liebsten mit Fahrlinie!! Ist deutlich weniger stressig
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- Skull
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RF_HeinZ... Du hast den Ferrari ja ganz schön geschrottet wei oh wei he he he.
Da sind jede Menge gut Szenen dabei... hoffe in 2 Wochen gibts was zu sehen
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- Hoernchenmeister
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Da die VLN schon begonnen hat, ist diese von den Lizenzen ausgenommen, es dürfen also alle angemeldeten Mitglieder weiter teilnehmen.
@ Skull: Ich bin schon gespannt auf deinen Zusammenschnitt. Wer will, kann sich das Replay der Klasse 2 hier downloaden. Klasse 1 wird noch nachgereicht.
@ Chyira: Unter anderem dafür sind doch die Trainingslobbies da. Die Lobby wird getestet und kurze Rennen werden auch gefahren. Bisher zwar immer nur 2 Runden, aber wir können ja in der Lobby über eine Verlängerung reden.
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- Skull
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@Hörnchen:
Jo das wird noch bisschen dauern... habe 10 Stunden Material aufgenommen vom Klasse 1 Rennen... aber meine neue Software kackt dauernd ab, denke die Videos sind noch viel zu groß... jetzt bin ich alles am umkonvertieren.... das dauert ca. 10 Stunden... dann hoffe ich das das morgen funtzt mit der Schnittsoftware...
Kann sich also nur noch um Tage ( Wochen ) handeln...
Aber die gut Nachricht ist: Ich habe einen Kommentator gefunden :P
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- DAALRO
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Wer will, kann sich das Replay der Klasse 2 hier downloaden. Klasse 1 wird noch nachgereicht.
[/quote]
Also bei mir klappt das nich so....
Das Lizenzsystem kapier ich jetzt nicht so.. Ich hab jetzt einmal das Prototypen mmitgemacht und aktuell VLN. Wie weit bin ich da denn jetzt?
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- Skull
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Da sind wir ja mit 80 noch dran für die Lizenz
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