× Cheats, Hilfestellungen und Erscheinungstermine für PS3-Spiele

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16 Jahre 7 Monate her #2337 von Rivinioh
Rivinioh antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Also Ferrari auf Profi ok. aber Traktion auf 0 :blink: da sag ich mal Hallo Kiesbett :lol: und schwindelig wird mir wahrscheinlich auch beim Karussell-Fahren...

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16 Jahre 7 Monate her #2341 von HaQuiX
HaQuiX antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Yep, wäre dabei.
Eine Rennklasse die offen ist (ohne den F1) wäre auch cool

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16 Jahre 7 Monate her #2342 von panga2000
panga2000 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Steppke11 schrieb:

Ich hab selber das alte MomoRacingForce von Logitech, war jetzt über fünf Jahre ein wirklich treuer Begleiter, ist aber ein ausgewiesenes PC-Lenkrad (bin aber früher nur PC-rennen gefahren GTR/GTL etc.)und die Zusammenarbeit mit der PS3 klappt nicht hundertprozentig, ich hoffe mit dem G25 ändert sich das.


Hallo Frank,

ich habe auch das olle Momo Wheel zu Hause und war immer sehr zufrieden. An der PS3 hatte ich es allerdings noch nicht dran. Kannst Du mal Deine Erfahrungen damit schildern, worauf man achten muß und vor allem was nicht so gut funktioniert?

Besten Dank schon mal,
Ralf


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16 Jahre 7 Monate her - 16 Jahre 7 Monate her #2376 von g_o_m_e_z
g_o_m_e_z antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
der g_o_m_e_z sitzt auch schon hinterm Lenkrad und wartet aufs Startsignal... :thumbup:

und mit den Hilfen und dem ganzen - ich finde Syd´s Idee auch net schlecht... müssen ja keine Bestleistungen sein aber einzelne Rennen OHNE HILFEN usw. sind bestimmt Interessant...

seh Euch im Rückspiegel...

:lol: ich :lol: derjenige der froh ist auf der Stecke zu bleiben :lol: :lol: :lol:

WAAAS??? HÄÄÄ??? Ach sooooo, zu laut...
Dateianhang:

„Es ist eine Ehre für diese Stadt, diesen Verein und die Bewohner Nürnbergs zu spielen.
Möge all dies immer bewahrt werden und der großartige FC Nürnberg niemals untergehen.“

Heinrich Stuhlfauth (* 11. Januar 1896 in Nürnberg; † 12. September 1966)
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16 Jahre 7 Monate her - 16 Jahre 7 Monate her #2389 von Syd Blade
Syd Blade antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
hey leute!
wir wären dann jetzt schonmal zu sechst und das reicht auf jeden fall um unseren event durchzuziehen.
hab mich mit pauli kurzgeschlossen, denke wir kriegen auch so eine "Hall of Fame" wie die kollegen von Fifa und Motorstorm. wenn pauli mir das noch altersgerecht erklärt, werde ich in zukunft unsere ergebnisse dort "veröffentlichen".

um den thread hier wieder seiner eigentlichen bestimmung zu übergeben, mache ich jetzt im bereich PS3/Online/Event einen GT5P-thread auf und bitte alles was dies betrifft nun dort reinzutippern.
cu there!!!:cheer:

@panga2000: auch wenn du noch nicht alle kisten hast, du kannst trotzdem mitmachen. werde die ersten events eh "frei" machen, so dass jeder mit seiner lieblingsschleuder antreten kann. hauptsache, am ende gibt's ne gute zeit. ;)

hier noch ein paar news zu GT5:

Neue Strecke enthüllt: Gran Turismo 5 goes Madrid



Wie Kazunori Yamauchi im Rahmen einer Pressekonferenz in Spanien bekannt gab wird man in Gran Turismo 5 einen Abstecher in die spanische Hauptstadt Madrid machen können - und zwar in Form eines Stadtkurses (quasi so ähnlich wie die London-Strecke in GT5:Prologue).

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16 Jahre 7 Monate her #2453 von panga2000
panga2000 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Besteht denn mittlerweile die Möglichkeit gezielt Online-Rennen zu starten, zu joinen und auch zu sperren? Ich dachte, das wäre immer noch sehr problematisch...


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16 Jahre 7 Monate her #2454 von Syd Blade
Syd Blade antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
nee, geht nicht.
deshalb machen wir unseren eigenen offline-modus. ;)

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16 Jahre 7 Monate her #2469 von Syd Blade
Syd Blade antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
ERSTER GT5P-EVENT STARTET MORGEN!!!

näheres im PS3/Online/Event-thread...

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16 Jahre 7 Monate her - 16 Jahre 7 Monate her #2908 von panga2000
panga2000 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Syd hat ja bereits begonnen und ich will Euch hier noch mal das gesamte Interview präsentieren, da ich denke, daß es noch ein paar weitere interessante News enthält. Da ich finde, daß wir den Event Thread aber auf die Event-Infos beschränken sollten, habe ich unseren alten Game Thread wieder ausgegraben.

Besonders interessant finde ich ja, ausser daß es vielleicht irgendwann mal eine PC Version geben könnte auch den Punkt, daß man seine in Prologue gekauften Wagen und das erspielte Geld mit in die Vollversion übertragen können soll :cheer: :cheer: :cheer:

Und hier muß ich ihm leider auch Recht geben:
Frage: Was erhoffen Sie sich vom Schadensmodell?
Kazunori Yamauchi: Dass die Europäer mit mehr Ehre fahren. (lacht)


Frage: Wie viel Arbeitszeit und Ressourcen stecken in Gran Turismo 5: Prologue?

Kazunori Yamauchi: 120 Mitarbeiter haben vier Jahre daran gearbeitet. Das Budget darf ich nicht verraten, aber es war 50 Mal höher als das von GT1.

Frage: Wie viel Arbeit werden Sie noch in GT5: Prologue investieren, bevor GT5 erscheint?

Kazunori Yamauchi: Es ist noch nicht fix, wann GT5 erscheint. Mit Sicherheit nicht vor Ende 2009. Bis dahin stecken wir noch viel Kraft in GT5: Prologue.

Frage: Welche Autos sollen noch in GT5: Prologue erscheinen?

Kazunori Yamauchi: Wir wollen noch aktuelle Modelle der Saison implementieren, aber auch ganz alte Autos. Beispielsweise von Ferrari.

Frage: Wie lange dauert es ein Fahrzeug zu digitalisieren?

Kazunori Yamauchi: Ein Modell benötigt 180 Tage. Zum Vergleich: Für ein Auto in GT2 brauchten wir nur einen Tag.

Frage: Welche Online-Funktionen werden noch hinzukommen?

Kazunori Yamauchi: Im Herbst kommt ein großes Update. Dann wird es eine Lobby geben und Spieler können Communities, Clubs bilden. GT5: Prologue wird sich immer weiter entwickeln.

Frage: Können Sie den Netzwerk-Gedanken von GT5: Prologue näher erläutern?

Kazunori Yamauchi: GT5: Prologue soll eine Plattform für Spieler und Autohersteller sein und sie näher aneinander bringen. Hersteller können ihre Fahrzeuge präsentieren und Annoncen aussenden, sobald neue Modell erscheinen.

Frage: Wann wird das Schadensmodell nachgereicht?

Kazunori Yamauchi: Voraussichtlich im Herbst.

Frage: Welche Schwierigkeiten bereitet die Entwicklung des Schadensmodells?

Kazunori Yamauchi: Das Problem ist, dass das Schadensmodell Gran Turismo-Niveau erreichen soll. Es soll unvergleichbar zu anderen Spielen sein. Die Schäden werden nicht nur optisch sichtbar sein, sondern sich auch genau auf die Fahreigenschaften auswirken.

Frage: Nehmen Sie Daten von Crash-Tests?

Kazunori Yamauchi: Ja, das auch. Aber mehr darf ich nicht verraten.

Frage: Was erhoffen Sie sich vom Schadensmodell?

Kazunori Yamauchi: Dass die Europäer mit mehr Ehre fahren. (lacht)

Frage: Kommen Wettereffekte?

Kazunori Yamauchi: Eins nach dem anderen. Zuerst kommt das Schadensmodell.

Frage: Wird man in GT5: Prologue künftig wie in Vorgängerversionen gebrauchte Autos kaufen können?

Kazunori Yamauchi: Es ist noch nicht geplant, aber ich denke, dass es in Zukunft möglich sein wird.

Frage: Wird es für Käufer des Prologues als eine Art Treuebonus einen Rabatt auf GT5 geben?

Kazunori Yamauchi: Dazu können wir noch nichts sagen, aber natürlich werden Sie das verdiente Geld und die Autos mitnehmen können.

Frage: Wird es in GT5 eine Formel 1-Serie geben?

Kazunori Yamauchi: Wir würden sehr gerne eine machen. Genaues gibt es dazu noch nicht.

Frage: Werden wir Motorräder in der Vollversion sehen?

Kazunori Yamauchi: Durch Tourist Trophy haben wir das Knowhow dazu. Nur wann und wo ist noch nicht klar.

Frage: Österreich wird bald wieder eine eigene große Rennstrecke haben. Gibt es eine Chance, dass sie in GT5 vorkommt?

Kazunori Yamauchi: Leider wusste ich bis heute nichts davon. Aber ich würde sie mir gerne ansehen, ob sie geeignet ist.

Frage: Gibt es eine Chance, dass Gran Turismo auf einer anderen Plattform erscheint?

Kazunori Yamauchi: Es ist sehr sehr unwahrscheinlich, dass GT auf einer anderen Konsole herauskommt. Aber vielleicht kommt es auf den PC. Vor allem am chinesischen Markt könnten wir so die Verbreitung fördern.

Frage: In welche Richtung, glauben Sie, werden sich Rennspiele entwickeln – mehr in Richtung Arcade oder Realismus?

Kazunori Yamauchi: Das echte Autofahren macht ja Spaß. Deshalb kann meiner Meinung nach mehr Realismus nicht schaden.

Frage: Können Sie sich vorstellen, dass Polyphony auch Spiele abseits des Rennspiel-Genres entwickelt?

Kazunori Yamauchi: Die Wahrscheinlichkeit besteht. Momentan sind aber alle 120 Mitarbeiter mit GT ausgelastet. Aber es ist ein Traum von mir ein Rollenspiel mit ähnlich hoher Qualität wie GT zu entwickeln.

Vielen Dank für Ihre Zeit.(Zsolt Wilhelm, derStandard.at vom 8.4.2008)


Quelle


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16 Jahre 7 Monate her #2913 von Rivinioh
Rivinioh antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Hört sich ja alles prima an. Solange die Zusstzinhalte nichts kosten soll mir das recht sein. Bei der Termintreue von Polyphony bin ich allerdings skeptisch...
Ich denke auch ein Schadensmodell wird die Vollidioten nicht bremsen, wenn die Karre durch einen Crash nicht mehr sauber fährt, wird eher noch einer mit in den Tod gerissen und dann das Rennen verlassen...

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16 Jahre 7 Monate her #2915 von panga2000
panga2000 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Nach japanischem Ehrgefühl, sollte wahrscheinlich zu jeder Packung GT5P, die nach Europa verkauft wird, ein kleines Messer beigelegt werden, um die Leute ein bischen zum Seppuku zu motivieren... :scared: :w00t: :crying:


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16 Jahre 7 Monate her - 16 Jahre 7 Monate her #3020 von Syd Blade
Syd Blade antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
hier mal infos zum update....
leider wurde nichts am strafensystem gemacht. :thumpdown:

Gran Turismo 5 Prologue Patch 2.10 erhältlich (alle Details)


Willkommen im PC Zeitalter - und schon wieder gibt es einen Patch zu Gran Turismo 5 Prologue - dieses Mal auf Version 2.10. Ach ja, das Update geht genauso langsam von statten, wie der Patch auf SPEC II.

Folgendes wird behoben / korrigiert / resettet!

Online Spielen:

* Gewinne sind jetzt an bestimmte Summen gebunden, egal wieviel Teilnehmer im Rennen starten
* High Speed Ring Kurs Diagramm wurde gefixt
* Einzelne Online IDs wurden grau in der Startaufstellung angezeigt -> behoben
* Einige Online Gegner blurrten manchmal während der Rennen -> wurde behoben

Rankings:

* Länderinfos (Flagge) wird jetzt neben der Online ID angezeigt
* High Score Bug bei Drift events wurde behoben
* Wenn man Drift Trial Replays gespeichert hat, sind sie manchmal als "Load a Ghost" Option im Time Trial Menü aufgetaucht -> wurde behoben

Performance Points (PP):

* Die Art der Kalkulation der Performance Points wurde überarbeitet, um bei PS Starken machinen eine bessere Balance zu gewährleisten

Diverses:

* LCD Display wurde zum Cockpit des F2007 Formel Eins Flitzers hinzugefügt
* Einige Innen und Aussenansichten bei Autos wurden überabreitet
* Bei Quick Tune konnte es vorkommen, dass man die Gear / Ratio nicht mehr zurzück setzen konnte -> wurde behoben
* Das Online Handbuch wurde ergänzt

ACHTUNG!

* Alle Steuereinstellungen werden zurückgesetzt
* Alle Rankingtabellen werden zurückgesetzt

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Letzte Änderung: 16 Jahre 7 Monate her von Syd Blade.

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16 Jahre 7 Monate her #3022 von Rivinioh
Rivinioh antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Man, der Patch dauerte wirklich wieder ewig :thumpdown:
Mein Gasdaumen war total nervös und mußte warten und warten...
Immerhin hat's diesmal gleich beim ersten mal geklappt...
Gut finde ich die Flaggen in den Ranging Lists - um euch in
den Top 100 zu finden muß sich jetzt mein Auge nicht mehr so anstrengen...

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16 Jahre 7 Monate her - 16 Jahre 7 Monate her #3043 von panga2000
panga2000 antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Ich nehme mal an, daß man aber immer noch nicht speziell mit Freunden ein Onlinerennen starten kann??? :crying:

Das würde unserem Event ja noch etwas mehr Würze verleihen :cheer:


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16 Jahre 7 Monate her #3071 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
nee, geht noch ned. :angry:

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16 Jahre 7 Monate her #3085 von g_o_m_e_z
g_o_m_e_z antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
da muss ich mir doch bis zum morgigen Event glatt noch den Patch ziehen - und das wo ich doch eh nie Zeit habe...

:blink:

gut das ich nochmal schnell ins Forum gespitzt habe...

sieht allerdings nicht so aus als ob die GT5P-Besitzer per online-update die Vollversion zum halben Preis bekommen, hä???
ich meine sonst hätt er ja net so "unwissend" tun brauchen und betonen das wir die Erfolge mitnehmen können - sorry, sowas setz ich voraus und muss nicht erwähnt werden... :blush:

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Heinrich Stuhlfauth (* 11. Januar 1896 in Nürnberg; † 12. September 1966)

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16 Jahre 7 Monate her #3092 von Syd Blade
Syd Blade antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
hast echt, gomez.
für mich ist das auch selbstverständlich, dass man die erfolge mitnehmen kann.

was mich ein wenig ärgert sind die gelöschten bestzeiten.
wenn das bei jedem update passiert... :(

und das spiel erscheint frühestens (!) ende 2009.
was so eine aussage auch bedeuten kann, wird sich wohl jeder vorstellen können. :crying:

naja, will auch nicht zu sehr meckern.
der liebe herr yamauchi gibt sich ja wirklich mühe, siehe schadensmodell.
GT-TV ist ne nette idee und ich finde es wirklich interessant.
die runde im GTR auf der nordschleife, in der cockpit-perspektive, hat mir gut gefallen. :thumbup:
bin mal gespannt, ob auch us- oder eu-karren mal in so ner folge erscheinen?

wenn ich jetzt noch, wie in forza 2, meine autos selbst bepinseln könnte....
mit meinen eigenkreationen habe ich da im auktionshaus ne menge geld verdient. :cool:
ok, das ist jetz nichts rennrelevantes, aber ein nettes feature welches mir fehlt.

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16 Jahre 7 Monate her #3101 von Rivinioh
Rivinioh antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
Denke mal das Erscheinungsdatum auf Ende 2009 zu datieren ist auch ein alter betriebswirtschaftlicher Knappheitstrick - nach dem Motto: all ihr unentschlossenen kauft euch jetzt erst mal schön Prologue, denn auf die Vollversion müßt ihr noch ewig warten...
Absatzstrategie - kann mich aber auch täuschen...
Wie auch immer, ich hoffe die Updates für Prologue sind kostenfrei, ohne Probs downzuloaden und laufen dann auch ohne Probleme...
Die GT-TV Sache find ich auch klasse. Das ganez GT Universum zieht mich gerade wieder sehr in den Bann...

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16 Jahre 7 Monate her #3106 von Syd Blade
Syd Blade antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
hm, du kannst natürlich recht haben, Rivinioh...
aber ich glaube das prologue doch eher ein notwendiges produkt ist.
man sah einfach nicht mehr die realistische möglichkeit das hauptspiel zur zufriedenheit aller fertigzustellen.
so hat man sich erheblich mehr zeit verschafft und konnte die wogen der unzufriedenheit der spieler, wegen der langen wartezeit auf GT5, einigermaßen glätten.
ich denke, prologue ist ein kompromiss, den yamauchi bestimmt nicht freudestrahlend eingegangen ist.
der typ ist perfektionist und mag halbe sachen gar nicht! ich schätze ihn jedenfalls so ein.

wir erwarten alle ne menge von GT5 und yamauchi steckt sich immer ehrgeizige und innovative ziele.
das hat er und seine crew in der vergangenheit bewiesen und eben dieser hohe qualitätstandard und die durchdachte konzeption ist es doch die uns alle fasziniert!

mich hat's auch wieder voll erwischt, was man an meinen werbetext-mässigen aussagen wohl ablesen kann. :blush:

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16 Jahre 7 Monate her - 16 Jahre 7 Monate her #3117 von Rennweckle
Rennweckle antwortete auf Aw: Gran Turismo 5 Prologue
moin

na des liest sich ja wiedermal typisch pd. erscheinung jetzt schon auf ende 09 ?! so wie des beim gt4 gelaufn ist, dann wirds wohl 1. quartal 2010 !:angry: (frühestens).
aber alles jammern hilft nix, intresiert eh keinen von denen. wenn erstmal die online lobbys da sind, hammer ja einige zeit mächtig gaudi zusammn. und ich hoffe mal, daß noch die ein oder andere strecke per update dazu kommen tut.
und nicht zu vergessen: demnächst kommt ja noch race driver grid. wenn des nur annährend so gut wird wie gt5-p, dann könnmer damit ja locker paar monate überbrückn. dabei denk ich mal nur an den online modus, der macht bestimmt auch höllisch spass.

zu dem anrechnen von gt5-p käufern. warum solltn die da irgendwas beim preis anrechnen ???? macht doch ea auchned wennse alle jahre wieder des "update" von fifa football(und all den andern sportspielen) bringen.

ich muss auch ganz ehrlich sagen, die 40 euronen hamm sich bis jetzt schon wirklich gelohnt !! würd ich jederzeit wieder ausgeben(gt6-p):laugh:

gruss mario
Letzte Änderung: 16 Jahre 7 Monate her von Rennweckle.

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