Motorstorm: Pacific Rift
- Planetcrasher
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Das mit dem Bezahl System sehe ich genauso ich habe Zwar eine Kredit Karte und es nicht Schwer da ran zu kommen aber ein Online Konto wo man einzahlen kann oder der Gleichen fände ich auch Sinnvoller:lol:
raffi1207
wegen dem Onlinekonto solltest du dich mal bei lordofbeast informieren, denn er zahlt auf so eine oder ähnliche Art:unsure:
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- Syd Blade
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Frisch von den PlayStation Days 2008 in London stammt das Gameplay Video zu Motorstorm 2 - allerdings ohne Sound. Aber das kann man erst einmal verschmerzen. Die gezeigte Version ist übrigens erst zu 40% fertiggestellt.
Hier geht es zum Video .
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- Syd Blade
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Zumindest behauptet das Paul Hollywood, Creative Director bei den Evolution Studios, gegenüber Strategy Informer.
Desweiteren soll das finale Spiel, wie schon der Vorgänger, bei 720p mit 30fps gelockt sein.
ich bin ja zugegebener maßen kein arcade-fan, aber die demo schau' ich mir mal an.
PlayStation Days 2008 Präsentation zu Motorstorm 2
Dieses neue Gameplayvideo zu Motorstorm 2 stammt von den PlaySation Days 2008 in London welches vom Paul Hollywood, Creative Director präsentiert wird. Gezeigt werden die neuen Eigenschaften im Zweiten Teil des Off Road Racing Games.
Hier geht es zum Video
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- GB11111
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PlayStation Days 2008 Präsentation zu Motorstorm 2
Dieses neue Gameplayvideo zu Motorstorm 2 ...................................
Hier gibt es das Video ohne den mann im vordergrund.
gruss
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- Sid
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Das 4. Quartal 2008 wurde nun offiziell bestätigt...
Aber es gibt etwas (positives) zum Inhalt der Demo zu berichten:
"Es gibt zwei Rennen; ein Einzelspielerrennen und ein Zwei-Spieler-Splitscreen-Rennen, auf zwei verschiedenen Strecken der Insel. Eine davon nennt sich Beach Omaha. Dort geht es auf einem verlassenen Luftstützpunkt aus dem Zweiten Weltkrieg zur Sache. Es ist eine der Wasserstrecken, denn rund um den Strand gibt es jede Menge Wasser. Die Splitscreen-Modus-Strecke ist eine Luftstrecke; sehr hoch auf der Insel und im Hinterland der Berge gelegen. Darüber hinaus wird es auch Erdstrecken geben, so nennen wir das jedenfalls, mit viel Dschungel, Matsch und bewaldeten Gebieten. Und dann hätten wir da noch die Feuerstrecken im vulkanischen Landesinneren der Insel."
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- Blub
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Jetzt bin auch ich sehr auf den zweiten Teil gespannt! :cheer:
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www.jeuxvideo.fr/videos-commentees-motor...ift-actu-145706.html
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- Shadow1304
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www.eurogamer.pt/tv_video.php?playlist_id=12232
Schaut wie "Ingame" aus und nix gerendert. Gefällt mir wirklich sehr gut !
P.S. Quali vom Vid ist ned die allerbeste
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- apricum
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- NeedlesKane
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Ich bin ja auch Motorstorm-Fan und freue mich auf Teil2,aber mir sind da schon mehrere Dinge bei Teil 1 negativ aufgefallen.Fehlender Splitscreen war nur 1 Manko,viel schlimmer empfand ich das Fehlen eines "Single Race"-Modus,in dem man Strecke,Fahrzeug,Wetter und Schwierigkeitsgrad frei wählen kann.Man kann bei Teil 1 nur die Tickets abfahren und fertig,einstellen kann man nix.Z.B.das Rennen "Buggy auf Rain God Mesa"gibt´s nur auf Level 4 mit Mittagswetter.Ich würde das Rennen z.B. gerne auf Level 2 nachts fahren.Bitte in Teil 2 nicht vergessen!Außerdem war bei Teil 1 die KI in den höheren Levels obernervig und dazu saudumm.Auf Level 4 kann man ja keine 3 Meter fahren,ohne daß man permanent geschubst,quergestellt und ausgebremst wird,dafür reicht meine Frustresistenz dann doch nicht aus.Die Gegner fahren dann nur noch Kamikaze-Style: Drängen dich in den Abgrund und stürzen selbst mit ab,bremsen dich bis zum Stillstand aus und verlieren selbst ihre Position,sie schieben dich vor Felsen und crashen dabei selbst....da besteht noch akuter Handlungsbedarf;ich möchte ne KI wie bei Burnout,aggressiv aber clever!Yeah!!! Splitscreen! Das war das Einzige, was mir bei MS1 negativ aufgefallen war...
Jetzt bin auch ich sehr auf den zweiten Teil gespannt! :cheer:
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- apricum
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ich gebe Dir Recht. Die KI ist schon recht wild, andererseits haben diese harten Offline-Rennen auch ihr Gutes: man ist vorbereitet auf das, was einem online blühen kann und man lernt notgedrungen die Streckenprofile und diverse taktische Tricks. Ich bin der Ansicht, dass die letzten Singleplayer-Rennen nicht das Können, sondern die Taktik entscheidet. Letztlich ist der Trick, die Aggressivität der KI zu den eigenen Gunsten zu missbrauchen, falls aus der Andeutung klar wird, was ich meine.
Aber ein einstellbarer Schwierigkeitsgrad und frei kombinierbare Strecken-Fahrzeug-Rundenzahlkombinationen würde ich mir für Teil 2 auch sehr wünschen. Über die neuen Trophäen könnte schließlich hinreichend Anreiz geschaffen werden, die Rennen auch gegen eine absurde Killer-KI in Angriff zu nehmen .
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- Shadow1304
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Hier ein neuer Trailer und diesmal in besserer Qualität
Klick misch
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- Syd Blade
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- Held in Strumpfhose!
Die Kollegen von PSU.com haben zwei interessante Bilder zu Motorstorm: Pacific Rift veröffentlicht.
Zu sehen ist eine grauhaarige Person im Kampfanzug.
Handelt es sich dabei um den in Rente gegangenen Solid Snake?
Hier geht's zu den Bildern
Quelle:onpsx
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- raffi1207
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- Ehem. Eventmanager Fifa 09
- Eine PS3 für alle !!!
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Coole Sache wenn es so ist!!!Mal gespannt wenn sie da noch so einbinden HIHI:laugh:
raffi1207
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- apricum
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www.gamersyde.com/news_7002_en.html
Man sieht darauf einen anderen Kurs, den Lava-Wasser-Effekt (Erhitzung/Abkühlung des Motors) und nach wie vor diese mehr als seltsamen Sprünge, die fast schon ans Fliegen grenzen. Letztere machen mir - wie zuvor schon angesprochen - etwas Sorge.
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- apricum
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www.gametrailers.com/player/38819.html
www.gametrailers.com/player/38795.html
www.gametrailers.com/player/38645.html
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- Syd Blade
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- Held in Strumpfhose!
Käufer und Abonomenten erhalten mit der vierten Ausgabe des digitalen Magazins Qore Zugriff auf ein exklusives Little Big Planet Theme und auf eine spielbare Demo zu Motorstorm: Pacific Rift - und das einen Monat vor allen anderen.
Was in Europa passieren wird, ist allerdings noch unklar, da es dieses Magazin bei uns ja nicht gibt.
Qore 4 Details
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naja, dürfte ja nicht so schwer sein an ein exemplar der qore ranzukommen.
wer's also nicht abwarten kann...
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- IdealStandard
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Die 2€ wäre es mir wert.............:cheer:
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