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Topic-icon Motorstorm: Pacific Rift

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16 Jahre 3 Monate her #10870 von panga2000
panga2000 antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Das klappt leider nicht mit jeder.

Ich habe es mit Amex und mit Visa probiert, es hat aber nur mit einer funktioniert - weiß nur nicht mehr mit welcher :confused1: . Kann ich aber gerne mal nachschauen, wenn ich mal wieder an der Playsie sein sollte.:thumbup:


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16 Jahre 3 Monate her #10871 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Reicht denn ein Einzelheft? Es gab doch da mal so eine Geschichte, dass man das ganze Abo haben musste, um an Betas u.ä. teilzunehmen. Sonst würde ich es ggf. auch ausprobieren :).

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16 Jahre 3 Monate her - 16 Jahre 3 Monate her #10872 von panga2000
panga2000 antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Gute Frage, aber in dem von Syd geposteten Bildchen heißt es ja

"Exclusive to EP04 customers and annual subscribers:..."

Könnte also auch schon für Einzelheftkunden relevant sein...


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Letzte Änderung: 16 Jahre 3 Monate her von panga2000.

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16 Jahre 3 Monate her #10873 von IdealStandard
IdealStandard antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Also ich habe jetzt mal Testweise meine VisaKK Daten bei meinem US Account eingegeben.
Gemeckert wurde bisher nicht,das die Accountdaten nicht mit denen des PS3 Accounts übereinstimmen.

Schaun mer mal wie es dann aussieht wenn wirklich bezahlt werden muss.

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16 Jahre 2 Monate her - 16 Jahre 2 Monate her #11461 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Meine Karte wird nicht genommen, aber ich sehe gerade, dass die MS2-Demo eh erst in einer Woche am 11. September verfügbar sein wird. Was für ein Käse :(.
Letzte Änderung: 16 Jahre 2 Monate her von apricum.

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16 Jahre 2 Monate her #11464 von IdealStandard
IdealStandard antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Das hab ich auch gerade gesehen, wie doof.......:thumpdown:
Da hätte ich mir jetzt schön übers Wochenende die Finger Wund zocken können:w00t:

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16 Jahre 2 Monate her #11728 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Während in den US-Gamestops wohl sogar Gratis-Demo-Zugänge für Vorbesteller verteilt werden, dürfen sich Vorbesteller bei play.com über ein kostenloses Fan-T-Shirt freuen:

www.play.com/Games/PlayStation3/4-/53483...ic-Rift/Product.html

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16 Jahre 2 Monate her #11734 von IdealStandard
IdealStandard antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Ich würde mir das ja gerne vorbestellen. Aber solange nicht geklärt ist ob man online Global Rennen fahren kann oder es wie bisher ist lasse ich da erstmal die Finger von

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16 Jahre 2 Monate her #11736 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Also gegen Engländer können wir bislang auch fahren, aber den Release abzuwarten ist vielleicht wirklich keine ganz schlechte Idee :).

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16 Jahre 2 Monate her #11758 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Seit dem letzten Store-Update können die Amerikaner die Demo nun herunterladen, sofern sie Qore 4/08 gekauft haben. Die ersten Eindrücke, die sie im US-Forum festhalten, sind gelinde gesagt ernüchternd:

- Grafik auf MS1-Niveau
- schwammigeres Fahrzeugverhalten
- merkwürdiges Sprungverhalten (wie von mir schon befürchtet)
- insgesamt noch "arcade-mäßiger"

Bislang einhellig positiv gesehen wird offenbar die überarbeitete KI.

Auwei, hoffentlich ist das Jammern auf höchstem Niveau, basierend auf überzogenen Erwartungen...

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16 Jahre 2 Monate her #11781 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Offenbar werden gerade die eMails an die glücklichen Gewinner ausgeliefert - ohne den erforderlichen Promotion-Code, wie einige berichten .

Ich habe bisher nichts erhalten und musste die Demo anderweitig beschaffen, aber es könnte sich lohnen, mal die Anmelde-eMail-Adresse zu checken. Besonders große Chancen scheinen die zu haben, die bislang mit Rennspielen nichts am Hut hatten...

Mein (Erst-) Eindruck bis jetzt:

* die Physik-Engine funktioniert völlig anders als in Teil 1
* Sprünge setzen praktisch komplett die Schwerkraft aus
* die Fahrzeuge haben wenig Grip, was aber auch am Untergrund liegen kann
* Bremsen haben kaum Wirkung; eher noch die Handbremse
* es gibt kaum Buckel und Dellen in der Fahrbahn
* man hat das Gefühl, das Fahrzeug würde vom Magneten auf die Erde gepresst; bei Sprunglandungen hüpft und wackelt nichts
* die Verfolgungskamera zoomt und bewegt sich mit, was die Orientierung mitunter sehr schwer macht - vielleicht Gewöhnungssache
* die Fahrzeuge fahren insgesamt um einiges schneller als in Teil 1
* das Limit-Boosten ist nicht mehr möglich! Nach der Aktivierung des Boosts muss man einen kurzen Augenblick warten, bis man ihn wieder nutzen kann, was ein hartes Boosten direkt am Explosionslimit nicht mehr gestattet
* man kann mit allen (!) Fahrzeugen drängeln und Fahrer zur Seite schubsen; dafür wird etwas Turbo abgezweigt und mit R1/L1 ein Stoß ausgeführt
* Rundkurs extrem kurz, hat ein paar Routen, die ich noch nicht gut kenne, recht grün und dunkel gehalten
* Framerate flüssig, Grafik kaum besser als in Teil 1, ab und zu noch Clipping-Fehler, alles in allem ist gerade dieser Kurs unspektakulär
* im Pause-Bildschirm kann nicht mehr das Wrack bewundert werden
* Ladezeiten nur geringfügig kürzer als in Teil 1

Besonders dieses Sprungverhalten ist extrem gewöhnungsbedürftig. Das heißt nicht, dass es keinen Spaß machen kann, aber der Trende geht ganz eindeutig hin zu mehr Arcade und weniger Realismus. Das merkt man besonders daran, wie am Boden festgenagelt die Fahrzeuge abseits der Rampen fahren.

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16 Jahre 2 Monate her #11782 von IdealStandard
IdealStandard antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift

- Grafik auf MS1-Niveau
- schwammigeres Fahrzeugverhalten
- merkwürdiges Sprungverhalten (wie von mir schon befürchtet)
- insgesamt noch "arcade-mäßiger"



- Die Grafik kommt mir ein wenig besser vor wie bei MS1
- das Fahrzeugverhalten ist in der Tat etwas merkwürdig, irgendwie leicht Zeitverzögert.
- der Sprung ist echt seltsam.Das Fahrzeug liegt wie ein Brett in der Luft.
- noch Arcademäßiger ist es imo jetzt nicht


Alles in allem macht es schon Spaß, aber dann kommt der Beigeschmack der oben genannten Punkte.

Aber ich denke bis zu Finalen Version wird daran noch gearbeitet werden.

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16 Jahre 2 Monate her #11783 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Zeitgleicher Ersteindruck :).

Eines habe ich noch vergessen: In-Game-Messaging funktioniert nicht richtig, wenn das Intro läuft.

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16 Jahre 2 Monate her #11797 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Videos der drei verfügbaren Fahrzeuge im Solospiel:

www.youtube.com/view_play_list?p=E939E8D0B0CBD30B

Mal sehen, vielleicht kommen morgen Splitscreen-Aufnahmen hinzu, wenn sich ein Proband breitschlagen lässt :).

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16 Jahre 2 Monate her #11824 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Video vom Offline-Multiplayer (Splitscreen):



Es wurde in SD aufgenommen. In HD teilt sich der Schirm vertikal, nicht horizontal.

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16 Jahre 2 Monate her #11836 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Hmm, keine weiteren Eindrücke oder Meinungen? Das Verhältnis gerade der dienstälteren MotorStormer ist etwas ambivalent zwischen Hass und Liebe. Wie seht ihr das?

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16 Jahre 2 Monate her #11838 von IdealStandard
IdealStandard antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Ich habe eben wieder ein paar Runden in MS1 gedreht.

Die unterschiede zu Pacific Rift Demo sind gerade was das Fahrverhalten angeht schon sehr eklatant.
Das muss bei MS2 definitiv noch geändert werden. Das hat im direkten Vergleich schon nix mehr mit "Einsteigerfreundlich" zu tun, sondern ist schlicht und ergreifend einfach überhaupt nicht ausgereift.

Teilweise ist mir auch bei den Crashanimationen in der Demo aufgefallen, das bei einem eben solchen das Fahrzeug sehr stark Zeitverzögert z.B. zur Seite geschleudert wird. Aber das schiebe ich einfach auch mal auf "Beta-Demo".

Ich bin mal gespannt, ob die Demo die in 4 Wochen erscheint die gleiche ist, oder ob es eine überarbeitete Version geben wird.

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16 Jahre 2 Monate her #11845 von NeedlesKane
NeedlesKane antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
MS2 kommt mir definitiv nicht ins Haus,es sei denn,die KI wird komplett überarbeitet,schließlich ist sie mein größter Kritikpunkt an MS.So was Dummes wie die MS-KI hab ich ja noch nie erlebt - kein Siegeswille,nur blind auf deine Zerstörung aus...neenee.Solange sich da nicht grundlegend was ändert,freue ich mich auf PURE.:w00t:

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16 Jahre 2 Monate her #11850 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
NeedlesKane schrieb:

MS2 kommt mir definitiv nicht ins Haus,es sei denn,die KI wird komplett überarbeitet,schließlich ist sie mein größter Kritikpunkt an MS.So was Dummes wie die MS-KI hab ich ja noch nie erlebt - kein Siegeswille,nur blind auf deine Zerstörung aus...neenee.Solange sich da nicht grundlegend was ändert,freue ich mich auf PURE.:w00t:


Hast Du die Demo gespielt? Es wurde an der KI einiges verändert. Das Wichtigste ist wohl, dass die KI-Fahrer nicht mehr so oft verunfallen wie im ersten Teil und deshalb auch nicht den "Cheat-Boost" brauchen, um wieder ranzukommen. Insgesamt wurde das Gummiband (obwohl ich es immer noch zu erkennen glaube) entschärft.

Fährt man in einem überlegenen Fahrzeug (was das Crashverhalten angeht), weicht die KI sogar aus, etwa wenn man im Monster Truck sitzt:



Ich kann mich an Motorräder in MotorStorm erinnern, die sogar LKWs zu attackieren versucht haben :laugh:.

Die KI schenkt einem zwar noch immer wenig Zuneigung, aber sie greift überlegter an und nicht mehr ganz so im Kamikaze-Stil. Allerdings kann das auch am Schwierigkeitsgrad der Demo liegen, den wir ja nicht kennen.

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16 Jahre 2 Monate her #11869 von Rivinioh
Rivinioh antwortete auf Aw: Motorstorm: Pacific Rift
Hab bis jetzt wenig gutes gelesen. Das mit der Demo nervt mich eh, will das Spiel jetzt zocken !!! Ist eigentlich ein totaler Pflichtkauf für mich, aber bei dem was so geschrieben wird mach ich mir schon Sorgen. Hab mich eigentlich echt auf den Titel gefreut.

Bezüglich dem Fahrverhalten: ist es wirklich so indirekt und schwammig ?

Kommt da noch eine offene Demo für jedermann ?

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