× Cheats, Hilfestellungen und Erscheinungstermine für PS3-Spiele

Topic-icon Killzone 2 [PS3]

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15 Jahre 8 Monate her #21219 von peiopa
peiopa antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Versucht mal diesen direktlink ins Forum:

www.killzone.com/kz/_ns:YVByb3h5LTF8YzB8...PT09PQ__/forums.psml

Der funktioniert bei mir. Von da kann man sich dann zurückhangeln.

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15 Jahre 8 Monate her #21395 von merro
merro antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Ein neuer Patch ist erschienen.
1.20
16 mb
Es gibt noch keine Infos was behoben wurde, allerdings habe ich in einigen Foren gelesen, dass die Auto Aim Funktion der Pumpgun nicht mehr funktioniert.

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15 Jahre 8 Monate her #21398 von merro
merro antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
In den untiefen des Internets gefunden:

UPDATE; The patch (1.20) has been released, it is 16MB, full list of changes below;

* Stability issue regarding randomly named games resolved.
* Stability fix when rapidly tapping (X) can cause crash on spawn-select.
* Stability issue regarding Saboteur’s disguise ability resolved.
* Stability fix on ‘Creating game’ with a blank name.
* Stability fix for repeatedly entering exiting game.
* The Ignore list functionality corrected.
* Unlock of “Frontrunner” Medal now functioning correctly.
* Fix for incorrect award of win to clan not showing for game resolved.
* Battle Replay for Corinth Crossing not appearing correctly on www.killzone.com.
* Issue with not being able to defuse the Search and Destroy objective resolved.
* HUD issue correction during Assassination mode when playing as a Medic.
* Controller input tweaks and modifications.
* Fix for auto-lock on of shotgun exploit.
* Fix for D-Charge issues in Campaign mode.

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15 Jahre 8 Monate her #21681 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Ist es eigentlich realistisch, das Spiel auf Elite schaffen zu können? Hat das schon jemand gepackt? Ich habe damit begonnen und sterbe schon in den ersten Level ununterbrochen. Insofern weiß ich nicht, ob es Sinn macht, das wirklich zu versuchen.

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15 Jahre 8 Monate her #21682 von Blub
Blub antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Ich wollte auch schon mal die Frage in die Runde werfen, wer mit welcher Schwierigkeitsstufe das Spiel durch hat.

Selber bin ich noch dran - auf der Stufe Soldat (glaube ich, oder einfach das, was autom. von Anfang an eingestellt ist)

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15 Jahre 8 Monate her #21684 von KNIGHT
KNIGHT antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
dito Soldat im Singleplayer. Den Offline-Multiplayermodus zu übungszwecken/karten kennenlernen/dinge ausprobieren spiel ich auf Veteran.

Hölle sind die Bots mit den Granaten Treffsicher :w00t:

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15 Jahre 8 Monate her #21685 von cyber777punk
cyber777punk antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
ja standartmäßig ist "Soldat" eingestellt,wie bei der Demo.

Habe es damit auch durchzockt.

Bei einem Versuch auf "Elite" geht es mir ähnlich wie apricum ... bin da gerade mal bis in die Halle nach dem man mit dem Fahrstuhl nach oben gefahren ist - ah ihr wisst schon aus der Demo,gekommen und habe es dann erst mal sein lassen,nach der dortigen Todesorgie unten dann :blink: :blush:

Ob da die andere Variante das Spiel mal auf "Rekrut" ohne zu sterben zu starten ... ist allerdings auch fraglich,wenn ich an einige Szenen denke:
Fugdrohne / Zuglevel / Endkampf :laugh:

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15 Jahre 8 Monate her - 15 Jahre 8 Monate her #21686 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Der Endkampf ist vergleichsweise einfach. Also im Vergleich zu Elite (schwer fand ich das auch und ich hätte dem auch eine Goldtrophäe verpasst). Ich habe es ohne zu sterben so geschafft wie in den Tipps und Tricks beschrieben: überwiegend mit dem Messer. Irgendwann weiß man, wann wo welche Typen spawnen und kann sie gebührend "begrüßen" ;).

Der Vorteil ist ja, dass man die Missionen kapitelweise nachspielen kann, also nur das machen muss, wo man noch nicht ohne zu sterben durch kam. Auf Elite muss man wirklich alles nochmal spielen und es zieht sich, weil man eigentlich nur aus der Deckung operiert und man mit ganz wenigen Treffern ins Gras beißt. Ein übersehener Gegner und das war es schon wieder.
Letzte Änderung: 15 Jahre 8 Monate her von apricum.

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15 Jahre 8 Monate her #21688 von cyber777punk
cyber777punk antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
ja ist wahrscheinlich schon einfacher ohne zu sterben durch zu kommen als auf Elite ... müsste da aber trotzdem nochmal an alle Kapitel ran da ich auf Soldat eigentlich so gut wie in jedem Abschnitt mal den Löffel geschmissen habe :laugh:

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15 Jahre 8 Monate her #21695 von merro
merro antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Killzone und seine Kinderkrankheiten.
Eigentlich sollte ja dass Auto Aim Problem behoben sein.
Aber seht selbst:

Das Spiel ist leider noch ziemlich verbuggt.
Wenn man quasi wiederholt (in schneller Abfolge) per Kimme und Korn auf einen Gegner zielt, wird ein Auto Aim activiert und man trifft immer punktgenau.
Das geht mit JEDER Waffe.
Hoffentlich wird dass sehr schnell behoben.
Außerdem glitchen schon einige Leute hinter Wänden, sind dadurch nicht zu treffen und landen z.B. so im Gegner Spawn mit der Pistole Kills ohne Ende.

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15 Jahre 8 Monate her #21698 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
merro schrieb:

Außerdem glitchen schon einige Leute hinter Wänden, sind dadurch nicht zu treffen und landen z.B. so im Gegner Spawn mit der Pistole Kills ohne Ende.


Zumindest das kann ich definitiv bestätigen. Sehr nervig.

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15 Jahre 8 Monate her #21856 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Ich habe ein Video vom Endkampf (Radec) ohne Lebenverlust (einfachste Schwierigkeit, Hauptwaffe Messer) aufgezeichnet. Besteht daran Interesse? Sind immerhin 2 GByte und würde eine Weile zum Hochladen auf YouTube brauchen.

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15 Jahre 8 Monate her #22080 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
So, ich bin am Ende: Visari-Palast, Privatgemach des Autarchen auf Schwierigkeit Elite. Das war ein hartes Stück Arbeit, aber dieser letzten Aufgabe bin ich offenbar nicht gewachsen. Die ersten Wellen habe ich noch im Griff, mit Müh und Not auch noch die beiden Wellen von hinten (Messerfuzzis und Flammenwerfer), aber dann kommt nochmal eine Welle Feinde, die mich spätestens überrennt. Total frustrierend nach soviel Mühe!

Bin kurz davor, das Spiel ins Eck zu werfen... :(.

Hat jemand irgendwelche Tipps?

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15 Jahre 8 Monate her #22097 von GB11111
GB11111 antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
apricum schrieb:
So, ich bin am Ende: Visari-Palast,.....................


halt durch !!!

gruss


Dateianhang:


achte die Träume der Anderen, morgen könnte es deiner sein

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15 Jahre 8 Monate her #22100 von Zouwai
Zouwai antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
@ apri, auf keinen Fall aufgeben, kenn das selber, wenn´s mal nicht klappt, einfach mal ein Päuschen machen und sobald man den "Kopf frei" hat kann man weiter machen, das hilft wirklich :laugh:

Ansonsten kann ich noch nicht viel helfen, da ich derzeit noch ein paar Level früher hänge :crying:

Jedoch hab ich bemerkt, das wir scheinbar eine andere Taktik nutzen im Endkampf, vielleicht hilft es ja trotzdem weiter, wenn ich kurz erkläre, wie ich mich verhalten habe. Allerdings schreib ich das nur in Kurzform , da ich mich an alle Details nicht erinnern kann,...

Habe immer Ballerwaffen benutzt, nie Messer etc.

Erste Wellen, hinten rechts hinter der Barrikade und Feinde von rechts ausschalten, nachdem diese Welle vorbei ist auf links wechseln, da kommen die nächsten Halunken. Immer vorne beachten und zur Not wieder nach rechts wechseln.

Dann kommt irgendwann ein Punkt wo Du Besuch von hinten bekommst. Am Besten ist es diese Jungs noch während Sie nach unten klettern auszuschalten.

Ansonsten immer hintere linke/ rechte Barrikade nutzen. Sobald die Mitteltüren sich öffnen in den nächsten Stock gehen von der rechten Treppe aus. Nun den Feuerteufel aussschalten, die andere Seite sollte vom CPU ausgelöscht werden. Nun den Granatenwerfer schnappen und auf der linken Seite im Treppenaufgang Stellung beziehen. Von dort aus die Gegner mit dem Granatwerfer ausschalten, bei Bedarf Muni- Nachschub holen und wieder zur "Stellung" zurück. Später auf Sniper wechseln und auch von dieser Ecke aus vorsichtig die Raktentypen versuchen auszuschalten, danach wieder auf Sturmgewehr etc. wechseln.

Im Endkampf mit Radec in eine Ecke stellen, damit er nicht hinter Dir spawnen kann. Ich für meinen Teil hab die obere rechte Ecke genommen, da in der Nähe auch ein Raktenwerfer liegt. Nun immer in kleinen Salven auf ihn schiessen wenn er vor Dir erscheint, sobald es sich ergibt auf den Raketenwerfer wechseln .

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15 Jahre 8 Monate her #22120 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Ich danke Euch beiden für die aufmunternden Worte. Nach 4-5 Stunden habe ich es gestern tatsächlich bis zum ersten Checkpoint geschafft, also unmittelbar vor der Öffnung der Treppen (Tipp: unbedingt die Kampagne fortsetzen, sonst muss man das Level wieder von vorn beginnen). Geschafft habe ich es mit einer völlig neuen Strategie: Mit dem LMG auf Distanz hinter der letzten Mauer kauern und die anrückenden Feinde aus der Ferne mit sehr dosierten Feuerstößen abfertigen. Die Herausforderung waren die Leute von hinten, vor allen Dingen aber die letzte Welle von vorn. Wie ich die genau gepackt habe, weiß ich gar nicht mehr. Es war sehr turbulent und hektisch.

Nun, auf dem Balkon angekommen, folgt gleich das nächste Grauen in Form von diesen extrem schnell laufenden Typen, die gern auch ihr Messer ziehen und tödliche Salven aus der Maschinenpistole abfeuern. Wenn man das Parkett gesäubert hat, spawnen die und flankieren einen von beiden Seiten. Ein einziges Mal (gerechnet auf etliche Dutzend Versuche!) hatte ich sie im Griff mit einer Kombination aus Messer, Granat- und Flammenwerfer, aber eine unglücklich abgefeuerte Rakete hat mich anschließend niedergestreckt - alles umsonst.

Der hohe Schwierigkeitsgrad ist das eine, die fehlenden Checkpoints sind aber das Hauptärgernis. Warum muss man solche Abschnitte immer wieder komplett wiederholen? Das ist absurd und frustet nur.

Vielleicht stelle ich mal ein Video ein. Bis zu diesen Messerfuzzis auf dem Balkon komme ich nämlich fast schon im Schlaf und habe zumindest dafür eine sehr effektive Strategie gefunden.

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15 Jahre 8 Monate her - 15 Jahre 8 Monate her #22125 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Hier das Video:



Dauert noch etwas, bis die HD-Version (720p) verfügbar ist.

Was ich versucht habe:

- Position auf der Balkonmitte verteidigen, nach links und rechts die Angreifer "messern"
- dito, aber mit dem Flammenwerfer
- dito, aber mit dem Granatwerfer
- beim Spawn der Elitetrooper Parkett bombardieren, Angreifer seitlich abfangen
- ähnlich, aber direkt im Treppenaufgang postiert und alle Angreifer mit Granatwerfer bearbeitet

Die letzte Variante war ziemlich effektiv, aber ich konnte nur meine Seite sichern. Der Teamkollege verreckte oben durch die anderen Elitetrooper und die haben mich dann letztlich auch gekriegt zusammen mit dem Sperrfeuer von Radec.

So wahnsinnig viele Varianten gibt es auf dem Balkon ja nicht. Das Hauptproblem dieses Levels ist, dass man sozusagen face-to-face kämpfen muss, was sonst im ganzen Spiel durchweg vermeidbar war. Für face-to-face ist aber die eigene Gesundheit auf dieser Schwierigkeitsstufe viel zu niedrig. Ein falscher Hieb und man ist Geschichte.
Letzte Änderung: 15 Jahre 8 Monate her von apricum.

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15 Jahre 8 Monate her #22126 von Zocki
Zocki antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
So, endlich!
Hab Killzone durch. Die letzten 2 Level zwar "nur" auf Soldat, aber Juhhhuuuu!!:cheer:
Hatte mit Veteran begonnen, bin aber gegen Ende etwas an meine Grenzen gestossen...oder besser:

Hab im Blut gebadet!!

Für Radec hats dann im xten Versuch unter 20 min. gedauert. Aber mit dem Messer wollte das nicht so klappen. Hab ihn mit der Schrotflinte kleingekriegt.

Komisch, online liegt mir die Büchse so was von garnicht!
Schieß da nur Löcher in die Luft!!:thumpdown:

Naja, wollt auch nur mal meine Freude darüber mitteilen, diesen Brecher von Kampagne(zumindest für mich) beendet zu haben.

Sehen uns auf dem Online- Schlachtfeld...

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15 Jahre 8 Monate her #22127 von apricum
apricum antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Gratuliere!

Bin selbst keinen Schritt weitergekommen nach 4-5 Stunden Versucherei. So langsam habe ich einen Hass auf das Spiel und bin kurz davor, es überhaupt nicht mehr anzurühren. :mad:

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15 Jahre 8 Monate her #22128 von Zocki
Zocki antwortete auf Aw: Killzone 2 [PS3]
Kommt mir total bekannt vor!
Du zockst auf Elite, oder? Hut ab. Wenn ich da an manchen Level denke, den ich auf Veteran gezockt habe... hätte den Controller in die Glotze pfeffern können!!:crying:

Ich wunder mich immer über die vielen Leute, die in Foren posten, dass sie das Spiel auf Veteran in unter 8 Std. geschafft haben und die Kampagne so kurz wär.

Ich hab mir fast die Zähne dran ausgebissen, finde das Game super, aber sauschwer!!

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